從某件事情上得到收獲以后,寫一篇心得體會,記錄下來,這么做可以讓我們不斷思考不斷進步。我們想要好好寫一篇心得體會,可是卻無從下手嗎?下面小編給大家帶來關于學習心得體會范文,希望會對大家的工作與學習有所幫助。
游戲心得體會感悟篇一
第一段:引言(200字)
如今,隨著科技的不斷進步與創新,實錄游戲逐漸從電子娛樂產品中脫穎而出,引起了全球玩家們的熱烈追捧。實錄游戲以其真實還原的游戲場景和互動性極強的玩法,讓玩家能夠身臨其境地體驗游戲中的冒險、刺激與樂趣。然而,游戲中的虛擬世界同時也給人們帶來了反思與思考,玩家們通過游戲中的角色扮演,不僅僅在游戲中獲得樂趣,同時也通過其中的挑戰與故事,獲得了一些有意義的啟示與心得。本文將通過探討實錄游戲的特點和玩家的心理反應,從而進一步分析實錄游戲給人們帶來的感悟和體會。
第二段:探討實錄游戲的特點(200字)
實錄游戲以其真實性和互動性而受到廣大玩家的喜愛。與傳統游戲相比,實錄游戲更加注重玩家的現實體驗和情感共鳴。通過高度還原的游戲場景和生動的游戲角色,實錄游戲成功地讓玩家感覺自己置身于游戲的世界中。同時,實錄游戲也非常注重玩家的選擇和決策對游戲進程和結局的影響,這種高度互動的特性使玩家能夠主動參與到游戲情節的發展中。這些游戲特點使得實錄游戲不僅僅是一種娛樂方式,更成為了一種情感的釋放和飾演的方式。
第三段:分析玩家的心理反應(300字)
實錄游戲中,玩家常常會陷入到虛擬世界中,與游戲角色產生強烈的共情和情感共鳴。在游戲過程中,玩家不僅僅通過角色扮演來體驗游戲情節,更通過與游戲角色的交流和互動,進一步了解自己內心的感受和需求。有時候,游戲中的挑戰和困境也會讓玩家面對內心的恐懼和掙扎,但正是這些挑戰才激發了玩家內在的勇氣和智慧。在游戲中,玩家通過克服困難和解決問題,不斷提升自己的技能和能力。這種成就感和自我價值的提升,增強了玩家內心的自信和積極性,使他們在現實生活中更加勇敢面對挑戰。
第四段:分析實錄游戲給人們帶來的感悟和體會(300字)
實錄游戲不僅僅是一種娛樂方式,更是一種探索和思考的方式。通過游戲中的角色扮演和情節發展,玩家們能夠更加真實地感受到人類的情感和人生的意義。游戲中的各種選擇和決策,使玩家不斷思考自己內心的價值觀和世界觀。有時候,游戲中的情節和故事也會引起玩家對現實世界的反思和啟示。通過游戲,玩家能夠更好地理解自己和他人,培養同理心和團隊合作的能力。實錄游戲給人們帶來的感悟和體會,不僅僅停留在游戲中,更能夠在現實生活中產生積極的影響。
第五段:總結(200字)
實錄游戲是一種真實還原游戲場景和高度互動玩法的游戲方式。通過游戲中的角色扮演和情節發展,實錄游戲給玩家帶來了豐富的感悟和體會。玩家們通過游戲,不僅僅獲得了樂趣和享受,更在其中收獲了成長和啟示。實錄游戲助力玩家發現自我,提升自我,成為更加勇敢、智慧和有愛心的人。同時,實錄游戲也提醒人們在現實生活中,應該更加理性地對待挑戰和命運,努力實現自己人生的價值和意義。
游戲心得體會感悟篇二
拓展項目“求生墻”高四點二米,要求沒有任何求生工具并在規定的時間內完成任務。這是一個團隊合作性的項目,需要依靠團隊的力量才能完成。次項目可以有效強化團隊合作的精神,聆聽,組織,領導,配合,溝通等諸多的意義,提高了團隊的工作效率。
當我們來到拓展項目“求生墻”面前時,心中微微的驚訝。因為在這個四點二米高的墻中沒有任何的保險設施,萬一掉下來怎么辦尼?心想雖然出來玩也不能拿自己的安全開玩笑,當時我們就有人提出這個安全問題,培訓師回答的我們一句話“拓展訓練就是要你們自己去發現和解決問題,如果遇到問題就幫你買解決,那么拓展就沒有存在的意義”。
團隊在一起相互商討攻略,如何利用團隊的力量去翻越眼前的高墻?我們想到的第一種方法就是“疊羅漢”,但是這種方法太過于麻煩,一百多人要在規定時間內過去是不可能的。最后我們想到了“搭人梯”方法,這種利用少數人搭人梯,其他人就踩著這些人梯上去,這樣不但方便而且快捷。這個意味做人梯的人就要被80多人從自己身上踐踏過去,身體承受能力也要足夠強。在這個關鍵的時刻,我們的副隊長首當其沖成為了第一人,一個、兩個、三個......,二十多個的人梯組合者選了出來。在我們隊長的指揮下,人梯搭建好了,隊伍的分配也好了。在這里各司其職,每一個人都在做好自己的職責,配合團隊的運行,直到團隊的任務完成為止。最后我們順利完成拓展項目“求生墻”,在這個項目我們找到我們歸屬感,感覺這就是我們的一個家,在這里我們相親相愛、相互幫助、共患難、共創未來。
拓展訓練就是模擬生活中的情景去影響學員,讓學員去挖掘自身的潛能,讓學員去感悟生活中的道理,讓去學員發現自己的不足、更好地發展自己。
游戲心得體會感悟篇三
每個家庭都應該重視親子關系的建立和培養,而親子共同游戲無疑是促進親子關系的一種有效方式。親子共同游戲不僅可以幫助家長和孩子之間建立良好的溝通和互動模式,還能夠增強家庭成員之間的情感聯系。通過一段時間的親子共同游戲,我深感親子共同游戲對于促進親子關系的重要性,同時也對親子共同游戲帶來的感悟有了更深的體會。
首先,親子共同游戲能夠拉近家庭成員之間的距離,增進感情。在游戲中,家長和孩子可以一起解謎、探險、合作完成任務等,通過共同的努力和團結,彼此之間的感情會得到加深。有一次,我和孩子一起參加了一個親子互動游戲,我們需要合力尋找線索,最終找到“寶藏”。在游戲過程中,我們共同面對困難、克服挑戰,相互照顧、互相支持,這讓我們的關系更加緊密。我們收獲了快樂,更增進了我們的親子情感。
其次,親子共同游戲可以培養孩子的團隊協作和溝通能力。親子共同游戲通常需要家長和孩子之間的密切配合和合作才能取得成功。在共同游戲中,家長和孩子需要相互協商、制定策略、分工合作,這鍛煉了孩子的團隊協作和溝通能力。我曾經和孩子一起玩過合作性的棋類游戲,我們需要共同思考和合力攻克對手才能獲勝。通過這樣的游戲,孩子學會了傾聽和表達自己的觀點,也學會了與他人合作,這無疑是對他以后社交能力的培養有很大的幫助。
此外,親子共同游戲可以促進孩子的身心發展。在游戲中,孩子需要動腦筋、思考問題、運用智慧來解決難題,這對于他們的智力發展非常有益。而且一些親子游戲還可以鍛煉孩子的身體素質,如戶外運動類的游戲可以增強孩子的體質。我曾經和孩子一起嘗試過一些戶外探險游戲,我們需要攀爬、跳躍、奔跑等,這既增加了我們的體力鍛煉,又鍛煉了孩子的勇氣和毅力。游戲中的挑戰使孩子能夠培養對困難的勇敢與堅持,有助于他們身心的健康成長。
最后,親子共同游戲帶來的快樂經歷是無法用言語來表達的。游戲帶來的歡笑和親子間的互動能夠給家庭注入一股活力,也能將家庭的氛圍變得更加和諧。在共同游戲中,家長和孩子可以暢快地放松身心,用笑聲傳遞快樂,這不僅可以緩解緊張的學習和工作壓力,還能讓家庭成員之間更加融洽。我和孩子一起玩游戲的時候總是會笑到肚子疼,那種歡樂的感覺是無法言喻的,而這一切都歸功于親子共同游戲。
綜上所述,親子共同游戲是非常重要的家庭活動。它不僅可以拉近家庭成員之間的距離,增進感情,還能夠培養孩子的團隊協作和溝通能力,促進身心的發展,給家庭帶來快樂的經歷。作為家長,我們應該重視親子共同游戲,并為孩子提供更多的游戲機會,讓他們在快樂中成長。親子共同游戲讓我更加明白,真正的幸福不在于物質的財富,而在于家庭的溫馨和親密。
游戲心得體會感悟篇四
我猜想我是個閑不下來的人,喜歡思考、邏輯推理,所以迷上殺人游戲。每個禮拜至少3個晚上在俱樂部度過。因為那里都是些有智慧的人。我承認,我不喜歡與愚蠢的人為伴。下面寫下我的一點心得。
現在的版本有很多,最經典的版本為2.0,只有警察,殺手,平民三個角色。盡管現在出來很多新版本,多出新花樣,但都是2.0版本的延伸,掌握好基本技巧,這個游戲才有樂趣。
游戲規則:
殺手殺掉所有警察,殺手勝利。
殺手殺掉所有平民,平局。
警察還存在并且殺手全部出局,平民和警察勝利。
殺手每晚只能殺一個人。
警察每晚只能驗一個人。
天亮時公決投票可以讓一人出局。(如果被公決的選手票數相當的情況超過3回合,都出局)
下面的場景描述16人的游戲。4警4殺8平民。
平民職責:參與公決投票。
平民通常被認為最容易玩的角色,而且抽中平民牌的幾率最大。實際上,勝負的關鍵完全取決于平民,高水平的平民玩家可以瞬間扭轉局勢導致勝利。記住,公決殺手的唯一途徑——只能依靠平民參與的投票。
高水平玩家具備的幾項技能:
1、能找出場上隱藏的警察和殺手,緊跟警察步伐。
這個相當關鍵。瞬間扭轉局面的情形通常在這時候發生。
2、保護警察,充當警察抓出殺手帶領局勢,為警察擋刀。
這需要建立在前面那個技能上。找不出警察或者殺手的玩家,根本做不好這點,通常會擾亂局勢。即使偶爾成功一兩次也僅僅是運氣。這是個邏輯推理的思維游戲,要的是準確的分析、判斷,不是賭博。
愚民的表現形式:
1、害怕被殺,趕緊與警察和殺手劃清界限。既不能保護警察也不會吸引殺手的注意。
2、不經過周密的分析,不聽警察引導。純粹的憑感覺找“有身份”的人,剛愎自用的跳警踩殺手,誤導平民,讓殺手找到機會。大多數情況下,警察就是這么被公決出局的。
3、 看不清楚場上局勢,關鍵時候不相信真正的警察,幫殺手玩,或者把警察推上pk臺。
4、 被首殺就跳警。這個最忌諱,一個平民被首殺,任何情況下都不能跳警!
遇到愚民,而且愚民=3的話,我只能說:good luck!
警察職責:驗證殺手,引導平民。
警察負責引導平民公決殺手,游戲的起點在于此。一場游戲進入白熱化階段的時期從第一個警察現身開始。對于警察的要求似乎更高一些——必須具備領導力和大局觀,且要有很強的說服力。切忌“個人英雄主義”。你的目的是引導平民公決殺手,也只有這樣才有可能贏得游戲。缺乏團隊協作和平民的支持,你就像個等待屠宰的小羔羊。
高水平警察具備的技能:
1、第一輪驗誰?
通常情況下警察會憑感覺首驗某個人或不驗某個人,原因是——他/她像(或不像)個殺手。
這是錯誤的,一個非常愚蠢的錯誤。為什么?
就因為你是警察,不是面相大師!
我剛才說了“大局觀”,第一輪找到一個殺手其實是沒什么價值的,即使第一輪被殺的是個警察。
首驗一定要驗高手。高手如果是殺手,除掉他,威脅會減少一半,因為他殺警察的本事最高;如果不是殺手,好樣的,他會帶領大家找出真正的殺手,換句話說,我們找到了另一個警察。這是個準則,無論什么時候都應該這么做。
2、什么時候應該跳出來?
1、被首殺的時候一定要說出身份。這個也是不讓平民首殺跳警的原因。警察第一輪驗了人,可以給出兩個人進pk臺,這時候憑的就是經驗和直覺,完全沒有分析。
2、 第一輪驗到殺手一定要跳出來,指認殺手并且給兩個內推,防止在接下來的幾輪誤把警察推進pk臺。給出的人選也是靠直覺和經驗。
3、 局勢明朗并有利的時候跳出來。比如,通過發言已經確認一個殺手,接著晚上驗證另一個殺手的時候。一警換2殺手?;蛘邉倮谖盏臅r候。
4、 同伴被誤會為殺手的時候,一定要跳出來,說驗證過他為好身份并指認不是警察的人為殺手。因為當同伴被指認逼于無奈跳警的時候,通常沒人相信。(這個時候不管驗對沒驗對都要指認一個懷疑對象,寧可犧牲平民不要犧牲警察。而且很可能那個人真的就是殺手)。
3、在接下來的幾輪驗誰?
這是考驗分析判斷能力的時候。給出兩條準則:
1、內推的人選不驗。驗不到殺手的時候他們自動被公決出局。
2、暴露的殺手不驗。留機會驗隱藏的。
4、局勢嚴峻時,裝暈,不要跟殺手起正面沖突。
通常這種情況出現在殺手多于警察1個以上或只剩最后一警的時候。游戲時常會發生這種情況,但警察卻不是時常輸在這種情況下。原因在于,前面三點你已經做的足夠好了——有高手在,他/她會保護你并找到殺手;或者你的同伴犧牲時已經指明了方向。
警察輸掉游戲的原因:
以上4點作的不夠好。而最重要的一點是——沒有引導平民向正確的方向行駛。
兩種情況下要贊美殺手的技藝高超:
1、悍跳警察引導局勢成功(最成功的是把警察公決)
2、刀法過于精準。
殺手任務:殺光警察
殺手是這個游戲里最具挑戰性也是最需要智慧的角色。殺手很孤獨,并且要承受最大的心理壓力,克服與生俱來的“道德感和內疚感”,還要極具表演天賦和口才,并且分析判斷能力要過于常人,透過迷霧找準目標。
殺手從第一刀開始就要很有心機——怎么排除別人對我的懷疑?冤枉誰?
接著,開始分析誰是警察。
遭到質疑時如何冷靜沉著的辯解?
是否可以看清場上局勢判斷警察個數?是否引導局勢?……如何協作?
如何偽裝讓警察不懷疑自己?
相信我,殺手的玩法是最靈活也最刺激的。殺手玩的好的玩家絕對是頂尖高手之列。就我目前的心得,是依靠自己的邏輯分析找到警察。通常我僅僅靠刀法準確來贏得勝利。但,殺手玩法是門大學問,有機會另開稿。
最后,希望所有喜歡邏輯推理的人加入這個游戲,以游戲的心態去認真投入這個游戲找出樂趣。這是個表現的舞臺,展現自信,智慧,和口才。
曾經有報道說此游戲會影響人的“誠信”。哈,純粹無稽之談。我去的那個俱樂部的人,都是附近的鄰居,友善和睦。游戲只是游戲,所有的謊言和義正嚴辭在結束時都煙消云散。
游戲心得體會感悟篇五
人類社會發展到現在,詐騙案件屢見不鮮,除了各種網絡詐騙,也有許多現實生活中的欺詐行為。其中,欺詐游戲就是一種騙人得利的手段。我在與朋友玩欺詐游戲中,深刻地體驗到了詐騙與被騙的心理和感受。在這篇文章中,我想分享我的感悟和體會。
第二段:游戲中的欺詐
我們玩的欺詐游戲是抵押博弈。游戲規則是每個人手里都有一張紙牌,對手不知道這張牌的點數和花色,但是可以把它抵押掉。先出價的一方成為賣方,另一方則為買方。如果買方出的錢比賣方的抵押多,則賣方會被迫出示自己的牌,買方獲勝;否則,買方失敗,將會失去抵押的金額。在這個游戲中,我們掌握的信息非常有限,不能知道對手的牌,也分不清對手的出價真假,因此要在這個游戲中勝出需要相當一部分隨機性和策略思考。
第三段:欺詐的心理
玩游戲的過程中,我深刻地感受到了人的欺詐心理。有時,我們會通過謊言進行欺騙,讓對手陷入迷惑,提高自己的勝算。這樣的行為,雖然是在游戲中,但仍然體現出生活中的一些欺詐行為,只是我們在生活中的欺詐,可能會有更多的隱秘和惡劣的手段。而被欺詐的心境則是焦灼、困惑、困頓,有時甚至會失去信仰。這些體驗讓我更清楚地認識到了欺騙行為的卑劣和對人的傷害。
第四段:詐騙的危害
玩欺詐游戲也讓我深刻意識到詐騙的危害。很多人因為貪心、賭博等心態,從而落入了騙子精心設計的詐騙陷阱中。很多詐騙案件都因為猖獗不滿被害人而得以長期保密,而這些被害人在遭受詐騙后,他們的生活也因此受到很大影響。一味的忍氣吞聲不僅失去了當前這筆的資產,更是對以后的生活造成不可逆轉的影響。
第五段:警惕詐騙
游戲結束后,我對詐騙問題有了更為深刻地認識,并且懂得了如何識破詐騙。在現實生活中,我們要時刻保持清醒的頭腦,不因貪婪而陷入騙子的陷阱。同時也要學會識破騙子的套路,提高自我保護意識。面對一些哭笑不得的事情,更需要加強自己思維的能力,在不同的時間段下,用不同的思維方式,去判斷這件事的真實性和可信度,進而避免騙子對我們的詐騙。
結論:
總之,玩欺詐游戲讓我意識到了詐騙的危害性和對人的卑劣傷害,也讓我學會了如何更好地保護自己。在日后的生活中,我會時刻保持清醒,在防范騙局風險的同時,也會積極參與打擊詐騙犯罪。
游戲心得體會感悟篇六
駐村干部,這是一個上聯鎮黨委政府,下聯村民百姓的重要角色,起著橋梁紐帶的作用。其角色已明顯區別于以往的聯村干部。原先,我對駐村干部的概念比較模糊,片面的認為只是送通知、傳達會議精神而已。20xx年11月,組織上派我到紅溝村任駐村干部,我才真正的了解到了作為一名駐村干部肩頭的責任也感受到了其中的酸甜苦辣。我感到,當前駐村干部要演好三種角色。
現今的村干部較以前,眼界開闊了、政策更懂了、想法更大膽了,但也存在一個缺點:普遍不愿動筆。他們表示,拿筆比拿鋤頭辛苦的多。農村建設,光憑村干部的一股干勁是遠遠不夠的,還需要上面政策的傾斜、資金的支持,而這些方面都需要有比較好的包裝項目。有了項目,配上政策,才可以向上級尋求資助,為村里的建設打下更好的基礎、提供更有利的條件。就紅溝村而言,今年的目標是繼續發展大棚葡萄種植和做好紅溝村的土地整理項目。此項目科技含量大、花費的資金更是遠遠超出了村集體的負荷力,只能依靠上面有關部門、上級有關政策的“照顧”,首先要將項目包裝好,才能逐級上報。作為駐村干部,我是責無旁貸地擔當起“秘書”的角色,忙得不亦樂乎。
駐村干部的工作落腳點在村,著力點在民,要樹立起“群眾利益無小事”的觀念,改掉“聯村不聯民、聯富不聯窮”的不實作風,人要駐下去、心要沉下去、戶要走進去、工作要做下去,多與群眾打交道,誠心與他們交朋友,傾聽他們的呼聲,盡自己的能力幫助他們解決問題,這不僅能學到一些平時在機關里學不到的知識,也能爭取他們對駐村工作的支持。農村工作千頭萬緒,上面千條線,下面一根針,要做好駐村工作,光靠與村干部打好關系是不實的、也是不成功的。在平時下村的時候,多到田里走走、與群眾拉拉家常,拉近關系,讓他們覺得駐村干部是真心為民辦事的,拋去“自己是個機關干部,駐村工作一年一輪換,無需把心投進去”等等想法,在其位、盡其責,當好群眾的“知心人”,你為群眾辦一件實事,遠遠勝過千言萬語。
目前,農村的深化改革加快發展的任務很重,不少工作的開展,群眾都存在或多或少的不理解心理,做的不好可能會引發群眾矛盾。村干部在某些事情上也存在著矛盾心理:不抓吧,完不成上級規定的任務;要真抓的話,會使群眾產生對立情緒,使自己的“日子”不好過。由此,這些工作會一度陷入僵局、一拖再拖,這時駐村干部就要適時扮演“惡人”角色、“唱黑臉”。當然,“惡人”并非是指采用行政命令式的做法,更體現在時時處處按政策辦事、敢于堅持原則上要在村干部不方便出面的情況下,通過耐心的說服教育,多形式、多渠道,因勢利導地宣傳黨的政策。
游戲心得體會感悟篇七
親子關系是人際關系中最為親密和特殊的一種,而親子共同游戲則是加深親子關系的一種獨特方式。通過與孩子進行游戲,不僅可以增加親子間的溝通和情感交流,還可以培養孩子的各方面能力。在親子共同游戲中,我收獲了很多,在與孩子一同游戲過程中,我得到了深刻的體會和心得體會。
第二段:增強親子間的感情
在親子共同游戲中,我發現我們的互動方式更加緊密而有趣。與孩子一起玩耍,我們會歡笑、調皮,有時也會爭吵、耍小脾氣,但最終我們會明白互相的愛。這樣的親子互動,增強了我的家庭情感,讓我們更加親密和諧。通過親子共同游戲,我與孩子之間的感情愈發深入,我們能夠更加理解和包容對方,這對孩子的成長有著積極而深遠的影響。
第三段:培養孩子的各方面能力
親子共同游戲不僅是親子之間的溝通和互動,同時也是培養孩子各方面能力的一種有效途徑。在游戲中,我們可以讓孩子學會規劃和思考,訓練他們的觀察力和記憶力。通過創意游戲,孩子可以培養自己的創造力和想象力,鍛煉動手能力和協調能力。同時,親子游戲能夠增強孩子的團隊合作意識和溝通能力,在家庭中親子共同游戲可以讓家庭成員之間更加和諧,并且家庭成員之間互相扶持,學會團結合作。
第四段:培養孩子的品格和情商
親子共同游戲可以培養孩子的品格和情商。在游戲中,有時孩子會面臨一些挑戰和困難,通過與家長一同面對和解決問題,可以培養孩子的堅毅和勇氣。同時,親子共同游戲讓孩子學會尊重和包容他人,鍛煉孩子的情商。在游戲過程中,孩子會體驗到玩伴的快樂和悲傷,懂得分享和關心他人的感受。這樣的親子互動讓孩子在游戲中學會了關心、交流和理解,對他們的成長有著積極的影響。
第五段:建立良好的家庭教育
親子共同游戲不僅是一種方式,更是一種家庭教育方式。通過親子共同游戲,家長能夠更好地了解孩子的興趣和特長,為他們提供有針對性的教育。同時,親子共同游戲還可以幫助家長培養孩子的好習慣和紀律意識,鍛煉孩子的自我約束和自律能力。在親子游戲中,家長可以傳遞正確的價值觀念和道德觀念,讓孩子在游戲中學會做人和為人。通過親子共同游戲,家庭教育能夠得到更好的貫徹和實施,營造出良好的家庭教育環境。
結束語:
通過親子共同游戲,我體會到了家庭的溫暖與快樂,更加深入了解了孩子們的心理和成長需要。親子共同游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種構建和諧家庭的有效方式。我會繼續與孩子共同游戲,加深我們之間的關系,為他們的成長提供更好的支持和幫助。同時,我也會鼓勵更多的家長與孩子一同游戲,讓親子共同游戲成為每個家庭的日常。
游戲心得體會感悟篇八
游戲化教學是指教師以游戲為手段來組織、開展教學活動的一種教學方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學目標,培養幼兒的學習興趣。在實踐中,關于“游戲”與“教學”有許多人存在著認識上的偏差,認為用游戲的手段來組織教學,教學就是游戲;或認為它們是兩個互不相干的概念。游戲化教學的研究,涉及到教學、游戲以及其之間的關系。音樂教育是幼兒園教學中一項主要的教育課程,對幼兒進行音樂教育,不僅能夠陶冶幼兒情操,增強幼兒對美的意識和理解,還能夠激發和培養幼兒發現美、創造美的能力。在幼兒的音樂教學中,認真的分析教材,充分利用教材中的教育因素,引導幼兒理解、感受音樂的內容和情感,并獲得音樂能力的發展,是使音樂教育活動達到教育目標的重要條件。
音樂游戲是在歌曲或樂曲伴奏下進行的游戲,游戲中的動作要符合音樂的內容、性質、節拍、曲調,并有一定的規則。音樂游戲具有音樂和動作相結合的特點,對幼兒動作的發展、音樂的感受力以及活潑樂觀情緒的培養,都具有積極的作用。 根據幼兒好動、好玩、好奇、好模仿、好創造、好參與、好探索、好表現的年齡特點及感知音樂的特點,以教育學、心理學的理論為支撐,采用游戲化的方法組織音樂活動,接受音樂的熏陶。使幼兒在游戲化的活動中真正得到藝術享受,感受藝術的魅力,培養幼兒對音樂活動的愛好和興趣,發展其審美能力?,F談一談我在音樂教學中的體會。
根據幼兒好動的特點,游戲活動要注意律動性,用活動激發幼兒的形體動作,讓幼兒在活動中自然地動起來,讓肢體和思維相應地都活躍起來。 《大拇指》這個活動一方面激發了幼兒練習唱的興趣,同時在唱的過程中,培養了幼兒的協調能力及注意力的分配,培養和體驗節奏美和和聲美的情感,在邊唱邊跳的過程中啟發幼兒創編不同動作,使幼兒的思維也在積極地活動,同時又發揮了幼兒的想象力和創造性。
根據幼兒好玩的特點,游戲活動要注意情趣性。音樂、動作、活動要能激發幼兒有興趣,并產生審美的體驗和審美的情感。如音樂游戲《吹泡泡》。 吹泡泡,就可以采用一些道具,如泡泡機打泡泡,讓幼兒邊抓泡泡,邊觀察泡泡,并去自己表現是一個泡泡,幼兒學起來輕松,興趣也非常的濃。根據幼兒好奇、好模仿的特點,音樂活動要有探索性。在游戲中不斷提供新的刺激,激發幼兒的好奇心,進而產生濃厚的興趣,促進幼兒對未知因素的探究,在活動過程中教師要鼓勵幼兒獨立思考,大膽探索,引導幼兒去發現、感知、創作,使幼兒創造性思維的幼芽能得以發展,并培養幼兒勤于、樂于、善于觀察的習慣。
利用幼兒好勝的特點,適度采用競賽性,發揮幼兒爭強好勝不肯落后的心理優勢,充分調動幼兒的主動性,在活動中著重培養幼兒參與競爭的能力,增強幼兒的獨立性,培養幼兒敢于冒險、持之以恒、善于合作的精神,幫助幼兒樹立自尊心,并能培養同伴間互相諒解的精神。
在幼兒園游戲化教學的實踐與探索中,我們認識到游戲與教學雖然是兩種不同的教育手段, 我們不能將其等同,更不能混為一談。但它們又彼此聯系、相互融合、相互滲透、相輔相成?!坝螒蚧虒W”以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學特點及幼兒發展水平的行之有效的教學策略,這種教學方式使幼兒成為學習的主體和發展的主體。