教學工作計劃要隨時根據(jù)實際情況進行調整和修訂,以適應不同學生和不同教學環(huán)境的需求。接下來是一些優(yōu)秀的教學工作計劃實例,供教師們參考借鑒。
鋸木頭教案
《新綱要》中指出,科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。木頭和玻璃是幼兒生活中常見的兩種物品,用途很廣泛,但是幼兒很少去比較它們之間的不同特性。本次科學活動通過幼兒的兩次觸摸活動和講述,引導幼兒探索木頭和玻璃的不同之處及用途。在活動中,幼兒對實驗活動非常感興趣,但是也有幼兒對老師提出的“透明”這個詞有點陌生,我接著用窗戶上的玻璃進行了講解,通過玻璃我們能看到外面的景色,說明玻璃是透明的。最后啟發(fā)幼兒繼續(xù)探索周圍生活中木頭或玻璃做的物品。
木頭人教案
1.聽指令做相應動作,學習木頭人游戲。
2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗游戲的.樂趣。
1.帽子。
2.歌曲二首。
3.木塊,小口袋。
一、引入。
1.天氣越來越冷了,跟著我做熱身操吧!
2.播放兒歌《木頭人》,教師帶領幼兒做熱身運動。
3.今天我們要來玩木頭人游戲,誰來說說木頭人是什么樣子的?我們要怎么做?
4.全體玩木頭人游戲,看誰玩得好。
5.教師小結玩木頭人規(guī)則。
2.引導幼兒去國王的宮殿去取木頭,但是必須通過玩“木頭人”的游戲來獲得木塊。
3.國王出場,講解游戲玩法及規(guī)則。
4.游戲開始,教師扮演國王在前面走,幼兒跟在其后,練兒歌,當練到最后一句時,孩子們都要定在原地,一動不動,堅持到最后的木頭人可以獎勵一塊木塊,然后將木塊裝進小口袋里。
5.游戲難度提升國王指定某動作,幼兒一動不動的擺好國王說的造型,堅持最后者贏得一塊木頭。如:山山山,山上有個木頭人,一不許動二不許笑,三不許露出大門牙,變成小兔子,123,不許動。
6.師幼反復進行游戲,直到木塊全部拿空。
7.打開小口袋,拿出木頭,看看自己的成果。
1.國王:哇!你們可真厲害,都把我的木頭都拿完了。
2.教師:謝謝你們幫我贏來了這么多木塊,下次我們一起出來用這些木塊搭城堡好嗎?
3.慶祝勝利,放松運動。
木頭人大班教案
1.通過撕、剪、貼、畫制作“木頭人”,并做出各種動作造型,引發(fā)幼兒對美工的興趣。
2.培養(yǎng)幼兒大膽制作,激發(fā)幼兒的想象力,創(chuàng)造力。
1長方形各色紙2糨糊3抹布4剪刀5卡通粘貼紙6水彩筆7蠟筆8范例兩個木頭人
1.引起興趣:游戲木頭人要求幼兒做出各種動作。
邊念兒歌邊游戲(三、三、三,爬高山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,還有一個不許笑!幼兒擺出動作后,老師鼓勵,描述動作造型,加深幼兒對動作的印象。
2.出示范例,學變動作造型:
(1)幼兒表演動作造型
你們做的動作真棒!誰來表演給大家看?(幼兒做動作)老師這兒有一個木頭人(出示范例)你能把你的這個動作教給我的木頭人嗎?(幼兒把范例的木頭人擺出自己的動作的造型。)
(2)分別請幾名幼兒表演。(誰還愿意來表演?把動作教給木頭人。)提示幼兒可以兩個木頭人一起做動作。
3.學習制作“木頭人”
你們想也要一個會做各種動作的木頭人嗎?
(1)木頭人的身體用哪一張紙合適呢?你把它找出來。想一想,怎樣把它做成身體?
對折再對折,撕出手臂,撕到肩膀停住。折出肩膀,用糨糊粘住(幼兒試做,老師指導)。
(2)找一張合適做木頭人腿的紙,想一想,怎么做?
對折,撕出兩條腿。分開兩條腿,折平。粘在身體下面。
(3)取一張白紙,你可以畫上各種樣子的臉,畫上頭發(fā)。可以畫女孩,可以畫男孩,也可以畫上次我們畫的水果,車子等奇怪的娃娃。
(4)在空的地方畫圓圓的手、腳。畫好后,剪下來裝在身體上。
(5)你還可以個他穿上漂亮的衣服。老師給你們準備了水彩筆、蠟筆、粘紙(出示材料),你們想怎樣打扮都行。
(6)木頭人做好以后,你來教他做一個和別人不一樣動作,貼在墻上,我們來比賽哪個木頭人的動作最好玩。
4.幼兒制作,巡回指導:
(1)幫助鼓勵能力差的幼兒制作
(2)指導幼兒做出各種動作造型。
(3)鼓勵幼兒結伴組合做動作
5.評價作品:老師和幼兒一起參觀,討論木頭人們在做什么。請幼兒相互介紹。
木頭人大班教案
1.通過游戲,利用折疊的方法大膽表現(xiàn)想象中的角色動態(tài)。
2.愿意與同伴交流,表達自己的情感,體驗合作做畫的樂趣。
3.復習用牙刷噴色的基本技能,能大膽使用不同的顏色豐富畫面。
1.幼兒操作的若干“木頭人”,每組白紙人手一張,幼兒操作背景四幅,膠水人手一支。
2.教師范畫一張,綠色、紅色、蘭色、黃色水粉,舊牙刷,吸管噴色工具若干。
(一)倒如情景。
1.游戲“木頭人”,游戲2遍,教師表現(xiàn)幼兒有代表性的動作。
(二)請幼兒與教師一起討論折疊“木頭人”。
1.幼兒獨立折疊欣賞“木頭人”。
a幼兒折疊“木頭人”。
b教師巡回指導幼兒操作折紙。(把幼兒的“木頭人”有一定意圖的擺放在黑板上)
c引導幼兒欣賞。
2.幼兒合作折疊欣賞“木頭人”。
a教師啟發(fā)幼兒觀察組合圖象。
b幼兒小組合作做畫。
c教師巡回指導。(引導幼兒合作、想象,請先完成的組在組里交流)
d幼兒欣賞合作作品。
(三)操作活動:
1.教師出示范畫。
2.啟發(fā)幼兒按自己興趣折疊3—4個“木頭人”造型,噴色,制成動態(tài)人影。
3.巡回指導幼兒噴色。
請小朋友回到桌子旁邊,幫助木頭人擺各種動作,然后放在紙上用牙刷噴色
(四)展示幼兒作品,讓幼兒介紹自己創(chuàng)造的動態(tài)形象。
《木頭人》教案
活動主題的選擇:民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學,這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規(guī)則性比較強,能夠提高自控能力的游戲。
1.鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。
2.提高幼兒語言的表達能力。
3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。
4.安靜傾聽同伴的'講話,并感受大家一起談話的愉悅。
5遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
一.熱身活動:
幼兒學各種小動物走路,進行活動。
二.游戲的玩法和規(guī)則:
一不許動,
二不許笑,
三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)三.游戲反復進行。
四.活動結束,幼兒散步做放松活動。
本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學會了兒歌并進行了相應的創(chuàng)編。
大班教案木頭人
1、能用強弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞曲內容創(chuàng)編表演動作和游戲。
2、在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗表演與游戲的快樂。
音樂圖譜大熊頭飾已初步學會歌曲的演唱。
一、復習并熟練歌曲的演唱。
1、t:“老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”
2、復習演唱歌曲。
3、老師也來唱一唱,鼓勵幼兒聽聽有什么特別的地方?
4、(結合圖譜提問)t:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”
前半句:告訴大家大熊來了;后半句:趕緊輕輕地隱蔽,別讓大熊發(fā)現(xiàn)。
5、幼兒集體演唱歌曲,要求能用強弱不同的聲音表現(xiàn)歌曲的最后一句。
二、自由探索表演,為歌曲創(chuàng)編表演動作。
1、t:“這首歌曲真好聽,如果加上動作表演一定更美,我們可以為歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓勵幼兒找個好朋友唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作)。
2、鼓勵幼兒三兩分組,討論歌曲的表演,老師給予適當?shù)闹笇А?/p>
3、請個別幼兒嘗試表演。(關注動作的節(jié)奏和美感,并鼓勵相互學習。)。
4、嘗試第一次表演。
5、討論交流:“你覺得哪一句不太會表演?”引導幼兒探索適合的動作并相互學習。
6、幫助幼兒梳理表演動作,再次表演。
關注幼兒之間的相互學習。(也可以表演給個人老師看)。
7、t:“剛才歌曲里唱到大熊來了,聽,是誰來了?”為什么覺得是大熊來的?聽了這段音樂你有什么感覺?”
8、隨樂模仿大熊的表演。
1)幼兒學習用雙手在膝蓋上一拍一次“學熊走”。
2)幼兒學習模仿大熊表演。
三、根據(jù)歌曲內容,嘗試設計游戲方案,并快樂游戲。
1、提出歌曲可以變成好玩的游戲。“把這首好聽的.歌變成游戲一起玩一玩。”
2、討論游戲方案,鼓勵幼兒說說變成游戲可以怎么玩?(a角色b情節(jié))。
2)練習變石頭人的本領。(提出相關要求)。
3)大熊可以把誰帶走?
4)預設游戲方案:歌曲前半段幼兒自由演唱并表演,唱到“大家可別亂跑”時,幼兒變“石頭人”,老師彈奏大熊音樂,大熊角色出場,將動的“石頭人”帶走。
3、快樂游戲。
根據(jù)幼兒的游戲情況做一些小結和和提示,也可以對石頭人的扮演提出新的要求,游戲可進行2!3次。
4、小結,結束活動。
木頭人游戲教案
1.復習分類配對,學習按序號拼裝木塊的方法。
2.培養(yǎng)動手操作能力和問題解決能力。
3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗合作的快樂。
活動準備。
1.活動前,幼兒已學習了擰螺絲的方法。
2.貼有數(shù)字標記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。
3.相關課件(兩段視頻片段)。
活動過程。
1.音樂律動,導入主題。
帶領幼兒聽音樂進入活動室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
2.引導幼兒分組搬運游戲材料。
(1)按顏色分類。
場地上四個角,各放一棵小樹(紅、黃、藍、綠四種顏色)。幼兒按自己的意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標記。同樣顏色標記的幼兒就是一組。
(2)搬運木塊。
介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。
講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運木塊。
評價幼兒“搬運木塊”的情況,通過提問引導幼兒說一說搬運木塊的方法.感受合作的重要。
(1)引導幼兒觀察木塊上標記的數(shù)字規(guī)律。
師:請你們仔細看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個數(shù)字又有幾個呢?
(2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。
(3)各隊幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導.幫助幼兒建立合作意識。
師:還有一個小小的'要求,等會兒請每個隊把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來放好,所有隊員都回到自己隊的位置,就算完成任務了。哪個隊拼得又快又好,就獎勵一張笑臉娃娃!
(4)展示評價各隊拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗。
師:請最快拼好木頭人的隊,來說說你們是怎么拼的?其他隊的小朋友也是這樣做的嗎?
師:每個隊的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對我們笑呢!你們高興嗎?我們來玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!
(1)與幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。
(2)分別請兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問題,體驗合作的重要,并討論解決問題的辦法。
師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請兩個小朋友來試試。
(3)引導各隊幼兒討論、協(xié)商,進一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。
(4)展示各隊裝扮好的木頭人,組織幼兒小結合作經(jīng)驗,充分體驗合作的快樂。
師:現(xiàn)在各個隊都把木頭人裝扮好了,你們說,漂亮不漂亮呀?剛才哪個隊最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊的小朋友也表現(xiàn)得很不錯,正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?/p>
活動延伸:
將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺”的場景,鼓勵互相配合操作木頭人,讓木頭人動起來,嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設計發(fā)型、服裝、表情等。
設計意圖。
一次偶然的機會,我在一家童裝店發(fā)現(xiàn)了幾個店主準備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來形象生動,而且身體的各個部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個人獨立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設計一些有趣的合作游戲,通過帶有挑戰(zhàn)的游戲活動讓幼兒探索、感受、體驗合作,肯定會受幼兒歡迎。
《木頭和玻璃》教案
1、了解木頭和玻璃的不同特性及用途。
2、通過觀察和觸摸活動,能探索木頭和玻璃的不同之處。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
經(jīng)驗準備:幼兒能說出周圍物體的名稱,認識玻璃和木頭。
物質準備:1、仿真娃娃一個,木制玩具及玻璃制品(水晶球、木頭小汽車、玻璃球、玻璃杯)木頭塊、若干木頭制品和玻璃制品的圖片、四盆水和四塊抹布。
2、制作ppt:木頭和玻璃制品的圖片若干。
一、感知木頭和玻璃的不同特性。
師:老師發(fā)現(xiàn)玻璃做的水晶球稍微要重一點,而木頭做的小汽車要輕一些,玻璃和木頭還有好多不一樣的地方,下面老師在后面的桌上為你們準備好多木塊和玻璃杯,請小朋友們去摸一摸、捏一捏,用眼睛仔細看一看,還可以玩一玩,然后到前面來告訴老師你發(fā)現(xiàn)了什么?來,小朋友們,我們四人一組來玩一玩吧!(鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn))3、師:寶寶們,請你們坐到前面來告訴老師你們玩了木塊和玻璃杯以后發(fā)現(xiàn)了什么吧?通過你們的小手和眼睛,你們發(fā)現(xiàn)木頭和玻璃有哪些地方不一樣?(引導幼兒比較木頭和玻璃的不同之處)教師小結:玻璃是透明的,木頭是不透明的,玻璃摸上去是滑溜溜的,木頭摸上去的粗糙的、硬硬的。
二、幼兒操作實驗,感知木頭和玻璃在水中的不同。
1、師:其實木頭和玻璃還有一個地方不一樣,如果把玻璃球和木塊放到水中,大家猜一猜,會怎么樣?下面老師就請寶寶們親自動手做這個實驗,老師在后面的每個桌上放了一盆水,盒子里面有玻璃球和木塊,請寶寶們放玻璃球和木塊的時候要輕輕地放入水中,然后觀察它們有什么不一樣。過一會再到前面來告訴老師你的發(fā)現(xiàn),好嗎?(教師指導幼兒做實驗,提醒幼兒不要弄濕衣袖。)2、幼兒操作實驗,將玻璃和木塊放入水中觀察。
師:現(xiàn)在請寶寶們告訴老師你發(fā)現(xiàn)了什么?(鼓勵幼兒相互介紹過程和結果)小結:木頭是浮在水面上的,玻璃珠沉在水底。
三、了解木頭和玻璃在生活中的廣泛應用。
1、師:在我們生活中,你們還見過哪些東西是木頭或者玻璃做的呢?
啟發(fā)幼兒想象各種木制品和玻璃制品,如:木頭做的東西有桌子、椅子、梳子、床等,玻璃做的東西有玻璃杯、鏡子、玻璃窗、玻璃瓶等。
2、出示ppt,欣賞木頭制品和玻璃制品的圖片。
四、了解木頭和玻璃的特性后,教育幼兒如何使用它們。
師:木頭做的物品雖然很結實,但是它們也怕尖尖的東西去傷害它們,所以平時我們不能用指甲和小刀去劃木制的物品。還有玻璃做的物品容易摔碎,所以我們拿玻璃做的物品時要輕拿輕放,萬一摔碎了你們也不要用手去撿,等爸爸媽媽來處理。你們記住了嗎?好,請寶寶們回去后和你的好朋友一起說說周圍還有哪些物品是木頭或者是玻璃做的。寶寶們,再見!
《新綱要》中指出,科學教育應密切聯(lián)系幼兒的.實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。木頭和玻璃是幼兒生活中常見的兩種物品,用途很廣泛,但是幼兒很少去比較它們之間的不同特性。本次科學活動通過幼兒的兩次觸摸活動和講述,引導幼兒探索木頭和玻璃的不同之處及用途。在活動中,幼兒對實驗活動非常感興趣,但是也有幼兒對老師提出的“透明”這個詞有點陌生,我接著用窗戶上的玻璃進行了講解,通過玻璃我們能看到外面的景色,說明玻璃是透明的。最后啟發(fā)幼兒繼續(xù)探索周圍生活中木頭或玻璃做的物品。
鋸木頭教案
活動目標:
1、能用普通話正確的念兒歌,正確區(qū)分韻母:an和ang。
2、聽懂游戲規(guī)則,在老師的提醒下,能按游戲規(guī)則進行活動。
3、愉快地與同伴們一起邊念兒歌邊玩游戲,逐步提高自我控制能力和聽說應變能力。
活動準備:
幼兒用書人手一冊。
活動過程:
1、教師表演游戲二歌,引起幼兒活動興趣。
——教師:今天,我們要玩一個好玩的游戲,名字叫:山上有個木頭人。
——教師邊念兒歌邊表演動作,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣。
2、學習游戲二歌。
教師:兒歌里說了什么?帶幼兒念兒歌2-3遍。
3、介紹游戲規(guī)則及玩法。
——幼兒邊念兒歌邊自由做動作,兒歌念完后,幼兒馬上做一個造型保持身體不動。
——如果發(fā)出了聲音或身體不動了,就伸出手給同伴,同伴就拉住她的手說:本來要打千千萬萬下,現(xiàn)在時間來不及,馬馬虎虎打三下,一、二、三!
4、教師和全體幼兒面對面進行游戲。
師生邊念兒歌,邊坐在小椅子上做動作,鼓勵幼兒擺出各種各樣的身體造型,兒歌念完后,教師故意先動,伸出一只手讓幼兒邊做打手心的動作,感知游戲的趣味性。
5、教師與個別幼兒游戲,幫助幼兒熟悉游戲規(guī)則和玩法。
安排有而與旁邊的小伙伴兩兩結對進行游戲活動,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。請個別幼兒展示自己創(chuàng)編的造型,激發(fā)幼兒的想象和創(chuàng)造力。
6、教師和全體幼兒游戲。
幼兒在教室四散走動邊念兒歌邊做動作,兒歌念完后,教師尋找身體移動或著發(fā)出聲音的幼兒,發(fā)現(xiàn)后,便與全體幼兒一起說:“本來要打千千萬萬下,現(xiàn)在時間來不及,馬馬虎虎打三下,一、二、三!”若沒有發(fā)現(xiàn)一個幼兒動,教師可以說:“木頭人解放了!”全體歡呼,游戲可反復開展2-3遍。
鋸木頭教案
1、一起叫口令:“我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!”
2、口令完畢立即保持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。
3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲的失敗者。
4、然后再開始下一輪木頭人游戲。
指導重點:引導幼兒在進行游戲時,能熟悉游戲的基本玩法。
二、創(chuàng)新玩法。
玩法:一人趴在黑板上,當趴著的人說一二三木頭人是,其他小朋友就不能動,動的則換人,當另一個人碰到趴著的人時,便去追趕其他幼兒。
指導重點:引導幼兒做出反應控制。
評價重點:能否第一反應做出身體控制。
三、新玩法:聽到不許動時,馬上擺出不同造型,教師拍照并獎勵那些自主創(chuàng)編的小朋友。
指導重點:引導幼兒創(chuàng)編動作。
評價重點:能否第一反應做出創(chuàng)編動作。
四、游戲升級:聽著音樂進行游戲,并模仿小動物走路。
指導重點:引導幼兒聽音樂節(jié)奏并進行創(chuàng)編動作。
評價重點:能否幼兒聽音樂節(jié)奏并進行創(chuàng)編動作。
運木頭教案
一、隨《木偶舞曲》進場。
幼兒跟音樂隨意做木頭人動作。
師:今天小木頭人要來跟大家玩游戲了,看一看,他來了!你們也來學一下。
二、游戲。
1.通過教師手指游戲熟悉a段音樂。
師:這是誰呀?今天小木頭人就帶了小鼴鼠來玩游戲。小鼴鼠可調皮了,他會在地里打洞,還喜歡在路上東跑跑,西跑跑。我們跟著音樂看看小鼴鼠的腳在干嗎!
2.跟隨音樂玩手指游戲,熟悉在每一句的句尾回原位的規(guī)則。
用小手當小鼴鼠的腳,跟著音樂聽一聽,跑一跑,找到音樂停頓的地方。
3.跟隨音樂玩小腳游戲,加深對規(guī)則的理解。
師:音樂放到什么時候小鼴鼠回來排好隊的?現(xiàn)在我要你們的小腳也來玩一下這個游戲。在每段音樂的后面回來,準備好。
4.隨教師唱a段音樂玩游戲,探索如何才能快速歸隊。
請幾名幼兒嘗試玩游戲。
5.隨a段音樂玩游戲,嘗試隨音樂快速歸隊。
交換幼兒嘗試。
6.隨音樂完整游戲。
師:現(xiàn)在我要帶所有的小鼴鼠到森林邊去玩。
7.再次游戲,增加角色。
魔法棒定造型。
幼兒嘗試做木偶人。
三、結束活動。
師:森林里可能會遇見誰呀?一起來聽一聽。趕快跑啊,快跑回家呀!哇,剛才森林里是誰呀?還可能有誰?這么多可怕的動物都出來了,我嚇了一身的冷汗,你緊張嗎?這次我們要跟著小木頭人到別的地方去玩游戲了,別的地方可能更緊張、更危險,可能有更可怕的東西出來,所以我們要學會躲避,學會保護自己。好,全體起立,今天我們玩的這個游戲叫什么名字啊?叫小鼴鼠和木頭人,回去可以跟其他的小朋友玩一玩這個游戲。今天玩的開心嗎?那我們就用開心的表情和科任老師們說再見!
木頭人游戲教案
游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學,不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進行了,從幼兒教育的層面上來看,幼兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對幼兒的發(fā)展。
【活動目標】。
1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;。
2、在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
【活動準備】。
幼兒熟悉兒歌。
【活動過程】。
開始部分:幼兒分兩組,站成圓形。
身體的熱身基本部分:幼兒請一個“領導人”站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己。
結束部分:
為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學樣并靜止,學錯動作就輸了,就要重頭開始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。
木頭人游戲教案
學習目標:
鍛煉控制身體活動的能力。
培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。
活動準備:
輕快的音樂。
活動過程。
1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。
3.可以讓先動的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。
活動建議:
幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,。可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。
組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的'趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。
教學反思:
整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現(xiàn)出混亂。
運木頭教案
1,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2,培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
3,在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4,在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5,主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
鋸木頭教案
1、能遵守游戲規(guī)則,愉快地參與游戲活動。
2、培養(yǎng)幼兒的快速反應能力,體驗游戲的樂趣。
3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
4、增強合作精神,提高競爭意識。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
木頭人游戲教案
游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學,不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進行了,從幼兒教育的層面上來看,兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對幼兒的發(fā)展。
【活動目標】。
1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;。
2、在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
【活動準備】。
幼兒熟悉兒歌。
【活動過程】。
開始部分:幼兒分兩組,站成圓形。
身體的熱身基本部分:幼兒請一個“領導人”站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己。
結束部分:
為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學樣并靜止,學錯動作就輸了,就要重頭開始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。
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