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幼兒園大班科學油和水教案及反思范文(17篇)

時間:2023-12-19 16:20:06 作者:文軒

在幼兒園大班,孩子們開始接觸更加復雜的學習內容,包括語言、數學、科學等。閱讀下面的幼兒園大班總結范文,或許能夠幫助您更好地寫作和總結。

幼兒園大班科學公開課教案及反思

1、探索將長條形紙制作成麥比烏斯圈,并等分不同的次數后會產生不同的現象。

2、大膽與同伴交流自己的操作方法和發現,對科學現象感興趣。

3、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

1、人手三張長條形的蠟光紙,剪刀一把,固體膠,每組若干個麥比烏斯圈供幼兒觀察。

2、ppt課件(過山車圖片、立交橋圖片)。

一、師生互動,集體制作圓圈,發現圓圈等分后變成了兩個一樣的圈。

小朋友看老師帶來了什么?請你想想紙條怎樣變成一個圈?猜猜從中間剪開它會變成什么?

集體制作紙圈,再將紙圈沿中線剪開。

二、探索麥比烏斯圈。

1、觀察麥比烏斯圈是怎樣制作成的,猜測沿中線剪開會是怎樣的。老師記錄。

2、幼兒嘗試制作麥比烏斯圈。

3、觀察二等分麥比烏斯圈后的變化,大膽交流自己的發現。老師記錄操作結果:一個象八字的大圈。

4、猜測三等分麥比烏斯圈的結果,并嘗試探索發現圈的變化,激發對麥比烏斯圈現象的興趣。

5、觀察和交流探索結果并作記錄。一個大圈連著一個小圈。

三、拓展并了解麥比烏斯圈在生活中的運用。

ppt出示過山車的圖片和城市立交橋的圖片,感受麥比烏斯圈帶給人類的方便和快樂。

四、延伸:展示畫有三條等分線和四條等分線的麥比烏斯圈,引發幼兒再次探索的欲望,發現等分不同次數后麥比烏斯圈變化,感受圈的神奇。

《神奇的圈》是中班主題《彎彎繞繞》中的一節生成的美術活動。緣于孩子們對彎彎繞繞物體的認識和感受。語言《什么東西彎又彎》、科學《植物的彎曲運動》等活動的開展為這個活動做了一個前期鋪墊,所以基于幼兒的認知能力,生成了這個美術活動。

如何開展這個活動呢?我把活動目標定位在:

1、積極主動參加繪畫活動,體驗表現圓形變化過程中產生的快樂情緒。

2、結合生活經驗,大膽想象,自主創作圖形的變化。

3、用不同的繪畫方式在圈圈上添畫,使其變成不同的物體。

大班的孩子對于想象畫還接觸的不多,主要是自己的生活經驗不足,還有就是繪畫技能的缺乏。那么如何引導孩子展開合理的想象呢?首先我把自己的語言風格定位在簡潔、直接。其次在教師出示的范例上進行分析、考量,爭取盡多的吸引幼兒?;顒又形腋淖円酝佬g活動先出示一幅成品范例的模式,而是用16k的畫紙粘貼成一本畫冊,每頁畫紙上按圈數的數量遞增畫好。開始出示時,幼兒看見的是白紙上只有一個圈,這個圈對于幼兒的概念來說只是一個單一的圓,幼兒的興趣并不是很大,所以我直接給了他們一個經驗—————還有另外一個名字,叫圈,也可以叫圈圈。接下來,我給了幼兒一個變式,在幼兒閉眼數到三的時候一個圈圈變成了一朵漂亮的花朵。于是在幼兒的驚奇和感嘆中,又翻出了第二頁。第二頁上,還是一個圈,由于第一個圈圈的直觀引導,所以幼兒的興趣大增,一下子想出來好多可以變化的圈圈圖案,如太陽、手鐲、棒棒糖————有了這個想象的基礎,在出示兩個圈、三個圈、四個圈時幼兒的想象較快,幼兒充分利用了自己的生活經驗展開想象,把這些圈圈融入自己認識的物體中。

這樣一路下來,孩子的想象思路打開了,在觀看老師添畫的過程中感知了添畫的技巧,為親身操作提供了基礎。

在幼兒操作中,我也領略到了孩子們想象能力之豐富,一串飄動的風鈴、電話機上一個個數字按鈕,一條條蠕動的毛毛蟲、一只只飄舞的蝴蝶都躍然紙上,一個簡單的圈圈在孩子的筆下演繹成了一幅幅優美的畫作。在活動最后環節中,一般都是以評價孩子的作品后結束活動。這次活動中,我還安排了一個小環節,就是在孩子自我介紹了作品中的圈圈畫后,出示了兩幅老師的范例。在這兩幅精心準備的范例中,老師把不同的圈圈畫物體進行了合理布置,成了兩幅畫面完整、結構合理的繪畫作品。我想通過這兩幅作品不僅讓幼兒欣賞圈圈畫的各種變化,重要的是傳遞給幼兒一個"美"的概念,讓幼兒提高美術欣賞能力的同時,促使幼兒畫面布局和建構能力的提升。

幼兒園大班科學領域教案及反思

1、積極嘗試那些物品可以動。

2、體驗自己身體滾動帶來的快樂。

活動準備。

1、球、瓶、紙盒、桶、積木、輪胎、圈、瓶蓋等材料若干。

2、適合滾動的場所、墊子。

活動過程。

一、探索發現會滾的東西。

1、玩一玩準備的東西,說說哪些東西會滾。

2、找一找。教室里有哪些東西會滾,交流找到的是什么。

3、找一找操場上有哪些東西會滾,交流找到的是什么,是怎么樣滾動的。

二、探索身體滾動。

1、介紹游戲《乒乒乓》的玩法。

將手臂彎曲,按兒歌節奏在胸前環繞邊做邊說:

大家一起滾起來。

2、幼兒在墊子上嘗試身體滾動的方法。

3、幼兒自由滾動,說說自己像什么。

三、自由組合練習滾動。

如:身體伸直向左右翻滾,抱著膝左右翻滾,像求、坦克、圓木、小蝸牛等。

幼兒園大班科學教案《對號入座》含反思

作為一名優秀的教育工作者,常常要寫一份優秀的教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班科學教案《對號入座》含反思,歡迎閱讀與收藏。

1.能理解電影票上數字的意義。

2.認識排與座,嘗試運用序數的經驗尋找座位。

3.發展空間方位能力,感受數學活動的有趣。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.激發幼兒對科學活動的興趣。

1.電影票,座位圖,兩張方向相反的座位圖。

2.三個方向不同、座位數不同的模擬影廳。

3.電影票若干張(座位號各不相同)。

一、了解電影票上的秘密

1.出示電影票,師:認識這個嗎?它現在還有用嗎?

2.幼兒根據已有經驗解讀票面信息。

教師引導性提問:票上的信息你們看懂了嗎?文字表示什么?數字又有什么意義?

小結:這是一張電影票,時間是20xx年的11月28日,地點是啟東永樂影城3號廳,電影的名字叫《里約大冒險》,座位號是1排5座,票價是40元。

二、了解排與座的意義

1.了解電影票與座位的關系。

教師提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?為什么?

小結:電影院的座位不能隨便坐,要根據電影票上的`排號和座號找座位,每張電影票代表一個座位。

2.嘗試尋找座位。

出示座位圖,師:這就是永樂影城3號廳,你能找到這張電影票的座位嗎?

師:一張電影票,小朋友找到了幾個不同的座位.到底哪個是正確的呢?我們先看看1排究竟在哪里。

(1)認識“排”。出示方向相反的座位圖,師:這是我們教室椅子的座位圖,這兩張圖的1排分別在哪里?為什么覺得在這里?你們發現了什么?(引導幼兒觀察排與黑板的關系,從而理解排與屏幕的關系)

教師梳理總結:電影院中,離屏幕最近的是第一排,然后依次是第二排、第三排……

三、體驗生活中的對號入座

1.教師帶幼兒來模擬影院1號廳,邊分發電影票邊說:各位觀眾,本廳的《灰太狼與喜羊羊》馬上就要放映了,請還未入座的觀眾趕快對號入座。重點關注:幼兒尋找座位的策略,遇到什么困難,如何解決的,并適時引導幼兒間互動,幫助能力弱的幼兒尋找座位。

2.教師帶領幼兒來到方向與標記均有變化的2號廳、3號廳,請幼兒重新取票觀看電影。重點關注:方向與標記的改變對幼兒尋找座位的影響。

游戲次數根據幼兒的掌握情況而定,教師可與幼兒共同布置不同方向、不同座位數的電影廳繼續游戲。

活動延伸:

在活動區中擺放操作卡,讓幼兒根據操作卡的提示幫助小動物對號入座。

幼兒園大班科學《好玩的電線》教案與反思

活動目標:

1、感知推力的作用——克服物體的靜摩擦力,從而使其傾倒。

2、感知推力的作用點的不同,產生的效果(使物體傾倒)也不同。

準備:

1、多米諾骨牌若干。

2、顏料、毛筆,畫有圖形的紙若干。

3、寬敞平整的活動場地。

4、多媒體課件一套。

活動過程:

一、骨牌推骨牌。

1、師:“今天我們來玩一種很特別的.游戲——多米諾骨牌,小朋友請看。”

教師出示第一列骨牌。推倒第一塊后,一塊接一塊,逐個被推倒。

2、教師出示第二列骨牌,引導幼兒仔細觀察,討論發現骨牌的排列方法。

3、“骨牌為什么會一塊接著一塊地倒下呢?”(幼兒討論)。

引導幼兒討論后發現:只要推倒第一塊骨牌,它就會碰到自己前面的一塊,會把它推倒,就這樣一塊推一塊,直到骨牌全部倒下。

4、幼兒按照老師的要求,將骨牌排列成一橫排,進行游戲。

5、老師小結。

二、骨牌新連接。

1、師:“骨牌排成豎排和橫排都能夠推倒,那么排成其他的圖形會怎么樣呢?”

2、幼兒自由選擇圖形,自由結伴,合作游戲。

3、幼兒交流討論,分析不能倒下的原因。

4、師:“多米諾骨牌這種好玩的游戲,不光小朋友喜歡,世界上很多的大人也很喜歡,而且他們還舉行了各種有關多米諾骨牌的游戲呢,我們一起來看一看。”(觀看圖片)。

5、師生共同設計一種圖案,在地板排列骨牌,觀看骨牌連續傾倒的景象。

幼兒園大班科學教案《昆蟲運動會》含反思幼兒園大班科學小實驗

活動目標:

1.了解不同昆蟲的食物。

2.了解昆蟲的動作姿態。

3.在活動中鍛煉大肌肉動作的協調性。

活動準備:

幾種常見昆蟲的食物圖卡數張,如花(蜜、粉)、小蟲或食物碎屑燈。

活動過程:

拿出昆蟲圖卡,請幼兒說一說,做一做:

這些昆蟲的動作姿態是怎么樣的'呢?

鼓勵幼兒模仿其動作。

這些昆蟲平時吃的食物是什么?(如蜜蜂和蝴蝶吃花蜜、螞蟻吃食物碎屑、蚱蜢吃小蟲等)若幼兒不知道,教師可以加以提示玩游戲“昆蟲運動會”--昆蟲王國將邀請小朋友參加昆蟲運動會。

介紹游戲的玩法:教室(運動場)的兩端分別是起點和終點,在終點放置昆蟲食物圖卡。

將幼兒分成數隊,如蜜蜂隊、蚱蜢隊、螞蟻隊,請幼兒戴上頭套。

哨音開始,各隊第一位幼兒模仿所扮演的昆蟲動作,走到終點,并找到該昆蟲所吃的食物圖卡帶回起點,然后下一為幼兒戴上頭套出發。

按照此方式活動直到所有幼兒都輪完,最先輪完的一組獲得優勝。若幼兒有興趣,該游戲可多次重復。

幼兒園大班科學教案《鉆空空》含反思

活動目標:

1、通過觀察,了解太陽是個大火球,能放射出光和熱。

2、能遷移生活經驗進行交流與討論,了解太陽與動植物及人類的關系,知道有了太陽,植物才能生長、動物和人才能生存。

3、教幼兒養成細心、認真的學習態度。

4、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

活動準備:。

掛圖、深色太陽鏡或深色玻璃。

活動過程:

一、猜謎語引入。

圓球紅彤彤掛在天空中,雨天看不見,晴天就出現,小朋友猜猜這是什么?(太陽)小朋友真棒,我們先自己表揚自己,(棒、棒、棒、我真棒!)好,這節課老師教你們學習《活力太陽》。

二、通過觀察,了解太陽是個大火球,能放射出光和熱。

1、講解:太陽是個大火球會發光發熱,太陽的能量巨大給我們帶來了無限的光明和熱量。

(1)、觀察太陽的時候我們要意識什么呢?(引導幼兒認識太陽光的強烈,不能用眼睛直接看太陽)。

(2)、教育幼兒如何看太陽安全。

(3)、集體交流自己觀察到的太陽。

(4)、感受太陽會發熱的特點,引導幼兒摸摸自己的頭發、衣服等感受太陽帶來的溫度。

(5)、小結:太陽像個大火球,不僅會發光,還會發出熱量。講解太陽與動植物及人類的關系。

2、了解太陽與動植物及人類的關系,知道有了太陽,植物才能生長、動物和人才能生存。

(1)、請幼兒仔細看一看圖中的動物、植物和小朋友,你們告訴我們太陽有哪些好處。

(2)、小樹大聲地告訴我們:有了太陽,我可以長得更壯。小花說:有了太陽,我才有美麗的顏色。小花貓說:有了太陽,我才能曬著太陽,舒服地睡覺。小青蛙說:有了太陽,我才能活蹦亂跳的'。小朋友說:有了太陽我們才有明亮的教室。老師說:有了太陽,我們才能生活。

(3)、小結:萬物生長靠陽光,沒有陽光,植物就不能生長,人和動物就沒有辦法生活,我們離不開太陽。

3、學習詩歌《太陽》。

太陽火紅太陽照四方,它的好處說不完,太陽不曬草不綠,太陽不曬花不香,太陽不曬果不熟,太陽不曬苗不長,被褥也要太陽曬,太陽曬了暖洋洋,人體更要太陽曬,太陽曬了才健康。

四、讓幼兒積極參與觀察和交流,進一步激發他們探索宇宙的興趣。

引導幼兒說說對太陽的了解。個別、分組、集體讀詩歌《太陽》。

活動反思:

本活動幼兒很喜歡,都能積極參與,探索興趣很足,很愿意做實驗。也懂得了許多關于光的知識,明白了光的這些特性。但內容有點多,時間稍長,所以建議將光的顏色部分探索和制作變色陀螺另設一課時。

文檔為doc格式。

幼兒園大班科學教案《小動物的尾巴》含反思幼兒園大班科學小實驗

2、了解動物尾巴的作用。

3、能客觀地表達自己的探究過程和結果。

4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發現、探索和交流的興趣。

【活動準備】。

歌曲《小畫家》磁帶、故事《神奇的尾巴》磁帶,各種動物身體和尾巴分開的圖片(金魚,松鼠,猴子,燕子,老牛,壁虎)。

【活動過程】。

一、今天老師給小朋友帶來了一首好聽的歌曲,咱們來一起聽一下吧!(歌曲《小畫家》)。

提問:

1.歌曲中的小畫家是誰啊?(丁丁)。

2.丁丁畫的什么?畫的怎么樣啊?(螃蟹四條腿,鴨子小尖嘴,兔子圓耳朵,大馬沒尾巴)。

3.丁丁是不是一個優秀的畫家?

教師小結:丁丁做事不認真,沒有認真觀察,只說大話,所以沒有畫好,我們小朋友可不要向他學習。

二、找尾巴:

師:今天老師還帶來了一個“寶盒”呢!你們來猜猜里面有什么?(教師故作神秘狀)“寶盒寶盒魔力大,里面到底都有啥?”孩子們,猜出來了嗎?現在我讓一個小朋友來把寶物拿出來!

出示動物尾巴:(一個小朋友拿一個)。

金魚的尾巴:什么顏色?像什么?(嘴唇,花瓣)金魚的尾巴有什么用處啊?

松鼠的尾巴:什么顏色?像什么?(桃子,雨傘,小船)。

燕子的`尾巴:像什么?(剪刀,岔子,牛角)。

猴子的尾巴:像什么?(蛇,蚯蚓,繩子)。

老牛的尾巴:像什么?(勺子。氣球,蝌蚪)。

出示每種動物尾巴的時候給幼兒講講尾巴的用處。

師:“魔法盒里還有啥,讓我再來摸摸她”,幼兒繼續摸出動物的身子。

咦?這是誰啊?它怎么了?(引出尾巴沒有了)它的尾巴去哪了?我們來幫它找找吧!(讓幼兒自己去幫各種動物找到尾巴,把它們連起來)。

三、欣賞故事:

提問:

1、故事里都有誰啊?

2、它們發生的什么事?

3、它們的尾巴斷了怎么辦了?(知道壁虎的尾巴斷了,可以長出新的尾巴,蚯蚓的尾巴斷了,可以長成新的蚯蚓)。

【活動延伸】。

動物的尾巴可真神奇,現在我們也來變成小動物,一起來玩揪尾巴的游戲吧!

教學反思。

1在生活中,可以擴展幼兒對動物尾巴的認識和了解。啟發幼兒積極探索。

2在講解動物尾巴的作用時還應該講清楚一些。

幼兒園大班科學教案

關注目標:關注節能燈的益處。

知識目標:了解節能燈是種新型照明設備,使用它可節約電能。

技能目標:學習使用節能燈。

態度目標:自覺并動員周圍人群使用節能燈,知道節約用 電對地球媽媽的好處。

參與目標:與爸爸媽媽一起進行宣傳節約用電。

調查、實驗、討論法。

資料準備:各種燈具、電表。

組織準備:幼兒分組,每組5"8人。

場地準備:居室或幼兒園。

我是一種新型的照明設備,使用我可節約電能,因為我是綠色能源的一種,有了我地球媽媽會很高興。

活動1、觀察實踐活動——你使用什么燈具?

讓幼兒當小記者向周圍群眾調查使用各種燈具的情況,從中知道節能燈的益處。

活動2、討論活動——你喜歡怎樣的燈具?

讓幼兒比較幾種燈具的特點,從而進一步了解節能燈的作用。以下是各種燈具型的用電量比較表:

普通型熒光燈美觀型燈具節能型燈具價格便宜用電量較大能節約用電 外觀漂亮、大方

活動3、從我做起,節約用電。

從我做起,不開長明燈,盡量使用自然光。

不同時開幾種電器。

少開空調,使用電扇較省電,自然風更省電。

盡量使用節能燈。

少用電熱水器,盡量使用太陽能熱水器。

幼兒園大班科學教案

本次活動源于繪本《小熊一家和吵吵鬧鬧的小怪物》,該書通過小熊一家尋找城堡主人的故事展開,把數學知識融入其中,將枯燥的內容變得生動有趣。對于大班幼兒而言,復合分類的內容具有一定的挑戰性,但在日?;顒又?,我們發現大班的孩子,往往會對有一定難度的活動感興趣,他們已經有了初步的挑戰困難的勇氣和需要,因此,根據內容的趣味性以及孩子們現階段對知識需求,設計了本次活動。

1.嘗試根據物體特征用排除方法逐步找到目標,學習復合分類。

2.積極參與探索活動,體驗分類的樂趣。

3.培養幼兒動手操作能力,在活動中大膽創造并分享與同伴合作成功的體驗。

4.通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

白板課件、幼兒操作材料若干。

一、故事導入,引起幼兒的興趣。

1.故事情節引入活動。

2.數一數小怪物的數量。

師:一、二、三……小熊一家數也數不過來,小朋友你們來幫忙吧,數數有幾只小怪物。

二、找出小怪物的特征,為分類做準備。

1.找出小怪物的特征。

師:一共有二十只小怪物,這二十只小怪物一樣嗎?哪些地方不一樣?

2.理解標記的含義。

三、引導幼兒學習復合分類。

1.繼續故事情節,提出要求。

師:小怪物們看到自己的食物被吃了,非常生氣,他們嚷著要把小熊一家關起來,這時一只小怪物跳出來說“等等,我們來玩著找人游戲,我們的大王就在我們中間……只能提5個問題?!?/p>

2.引導幼兒根據小怪物的特征進行提問。

3.根據特征運用套圈的方法初步選中目標范圍。

4.根據特征運用排除法逐一排除目標,找出怪物大王。

師:被套到圈的小怪物有幾個?這里誰可能是大王呢?誰來問第二個問題?

師:長(有)**的可能是大王,那沒長(有)的呢?我們應該怎么辦?(拿掉)對,要把沒長(有)的排除出去。

這是一節趣味性很強的數學繪本課,故事中講到了小熊一家迷路了!突然遇到了一個大城堡,里面什么人也沒有,但有一桌子好吃的。小熊一家樂壞了,吃啊吃!就在這時怪物們回來了,提出謎題要它們——猜猜誰是城堡的主人。小熊也不慌也不忙,分類再分類,找出城堡主人好輕松!最后大家一起玩,熱熱鬧鬧好開心!通過繪本故事的形式教會小朋友一些基本的數學原理和概念。通過分類的方法來“找出城堡的主人“教會小朋友復合分類的方法,將數學知識融進繪本故事書里,將枯燥的內容變得生動、有趣。孩子一邊讀著精彩的故事書,一邊學會一些數學知識。

本次活動中增加了一個二次分類板的介紹,讓學生學習看標記把圖形分類,事物有很多特性,但由于幼兒期的孩子只注意最顯眼的那個,所以他們缺乏同時考慮幾個屬性的能力。所以剛開始時把最顯著的特征:頭上有角的和沒角的作為標準進行分類活動,再逐漸把分類標準詳細化。然后把兩個以上的分類標準一起展示出來,讓孩子體驗二次分類的過程。

小百科:怪物,指怪異的物類。語出《史記·大宛列傳》:“於是大觳抵,出奇戲諸怪物,多聚觀者?!蔽幕詹亟绨褢{主觀臆造,不屬于任何朝代,歷史上從未出現過的所謂古董稱為“怪物”。

幼兒園大班科學教案

1、對滾動的物體發生興趣,發現滾動物體的形狀特征。

2、探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。

活動準備方形積木若干和球、木棍等各種圓的物體。

活動過程。

一、幼兒自由操作材料,發現滾動物體的形狀特征。

1、出示一圓形物體,操作滾動。

教師:小朋友,這是什么?它怎么樣了?還有哪些東西會滾動呢?

(幼兒自由發言)。

2、幼兒自由選擇物體,進行實驗操作。

3、教師幼兒共同總結實驗結果。

(1)你玩的是什么?你是怎么玩的?為什么它們會滾動呢?

(2)引導幼兒講述自己在玩中的新發現、新問題。

教師:小朋友,在玩的時候,你還發現了什么問題?

(啟發式提問:它們滾得一樣嗎?有什么不同?)。

二、幼兒再次自由造作材料,探索圓形物體滾動軌跡的不同。

教師:為什么有的物體滾一下不動了,有的能滾很遠。有的可以到處滾,有的卻朝一個方向滾。為什么有的滾得很直,有的會拐彎。

三、幼兒再次操作材料,探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。

1、幼兒自由選擇材料進行實驗操作。

2、幼兒表達自己的想法:為什么物體滾動的軌跡不同。

3、教師操作兩種不同的形狀的物體,驗證幼兒猜想。

一次性紙杯滾不直是因為兩頭粗細不一樣。

四、幼兒滾動自己身體。

小朋友,我們的身體也會滾動,大家一起試一試。

幼兒園大班科學教案

(1)了解生活中各種靜電現象。

(2)知道靜電是如何產生的。

(3)了解常用的三種起電方法。

(1)讓學生通過討論建立對靜電現象的認識。

(2)通過實驗探究了解三種起電方式。

:培養學生合作探究的精神。

1.自然界存在兩種電荷:即___________和____________.

2.起電的三種方式:________________起電,______________起電,_______________起電。

3.電荷守恒定律

2、討論與探究:以摩擦起電為例,探討起電的本質。(靜電現象的解釋)

3、討論與探究:摩擦起電是使物體帶電的唯一方法嗎?

1、課堂鞏固:(1)學習與評價p2、1

(2)學習與評價p2、2

(3)(雙選)有一帶正電的驗電器,當一帶絕緣柄的金屬球a靠近驗電器的小球(不接觸)時,驗電器的金屬箔張角減小,則金屬球a()

a、可能不帶電b、可能帶負電c、可能帶正電d、一定帶負電

(4)學習與評價p2、4

2、課后提升:(1)書本p5、1——3

(2)學習與評價p3、5——10

幼兒園大班科學教案

1、發現動物為了生存而采取的幾種自我保護方法。

2、萌發探索動物奧秘的興趣。

3、通過身體表演進一步加深對動物自我保護方式的認識。

1、多媒體課件,音樂。

2、小動物頭飾,用縐紙編成的“尾巴”,吸吸果凍瓶4個。

一、游戲:捉迷藏。

1、我們一起來玩個捉迷藏的游戲,我數1、2、3小朋友躲起來。

2、討論:為什么有的小朋友我找到了,有的小朋友我找不到?

3、師小結。

(觀看課件:枯葉蝶飛到樹枝上,蜥蜴趴在土堆上,青蛙鉆到草叢中的動畫。)

蜥蜴趴在土堆上。

青蛙鉆到草叢中。

小結:隱身。在大自然中有些動物為了保護自己更好生存,它們身體的顏色與斑紋,與它們生活的環境十分相近,用來隱蔽自己不被敵人發現。

1、你知道動物還有哪些保護自己的方法?

2、觀看課件。在觀看前提出要求“注意里面都有哪些動物,它們是怎樣保護自己的?”

提問:你看到了哪個動物,它是怎么保護自己的?

(講出一種,點擊出現相應字寶寶和相應動物的頭像)

盔甲:烏龜

硬刺:刺猬

快跑:鹿

自切:壁虎

臭氣:黃鼠狼

裝死:狐貍

3、討論:還有哪些動物也用同樣的方法保護自己的?

小結:小動物們很聰明的,想了許多辦法來保護自己,有的----有的---- 等。它們真是能干的小動物。

教師出示各種動物頭飾,幼兒回答是誰?是用什么方法保護自己的?

現在我們來玩個游戲,小朋友可以變成任何一種小動物,戴上頭飾跟著音樂玩一玩,咦!怎么了?老虎出來了,怎么辦呢?你就要用你變的小動物的方法來保護自己,看誰模仿得最像!

幼兒園大班科學教學反思

生命是偉大的,生命是可愛的,地球是因為生命的存在而變得生機勃勃,地球也因為生命的存在而變得喧器不已。在不斷的生命輪回過程中,有的生命逐漸消亡了,有的生命卻得以延續。很有幸,大一班的陸笛小朋友帶來了蠶寶寶,原以為我們常州這一帶無法飼養蠶寶寶,今天借此機會,抱著試試的心理,跟孩子們搞起了“飼養蠶寶寶”的“副業”,讓孩子來親歷養蠶的過程,了解蠶的生長、發育、繁殖和死亡的生命歷程。

每個星期,蠶寶寶都有不同的變化,直至今日,我們養的蠶寶寶都成功地變成了飛蛾,還有幾只飛蛾產下了卵。孩子們親眼目睹了蠶寶寶的一生。

雖然我在教學計劃中并沒有預設蠶寶寶的內容,但是在實際情況中卻出現了蠶寶寶,因此我覺得首先要在自己的教學計劃中進行調整,加入蠶寶寶的學習內容,以便發展幼兒的觀察的持續性。其次,我覺得在課改理念中,學習活動的形式要更拓展,可以有集體的,小組的、個別的,還可以有持續的等等;例如對蠶寶寶的認識活動就可以是持續的,而不應就以一次觀察教學活動而結束。再次,孩子們在持續關注中,對蠶寶寶的觀察更細致了。以往我班的孩子在觀察時總顯得“大而化之”。主要原因不外乎兩個:

一、與觀察興趣有關;。

二、與觀察時間、空間是否充分有關。而現在孩子們通過細致的觀察,自發形成了若干探索活動。

幼兒園大班科學教案

1、教育幼兒熱愛水生動物,初步培養幼兒的環保意識。

2、發展幼兒的分類、概括能力。

3、引導幼兒了解水生動物的多樣性及其主要類別并能正確分類。

1、精神準備:帶幼兒觀看動畫片《海底總動員》事先了解海洋的有關知識

2、物質準備:

(1)配合活動的課件《水生動物》。

(2)魚類等各類別的圖片

海底是一個神秘的世界,孩子對這個世界也充滿好奇,設計此活動的重點為:引導幼兒了解水生動物的多樣性,認識水生動 物的主要類別?;顒又薪處熃Y合前不久剛播出的電影《海底總動員》中多利的形象引領幼兒去了解,利用課件吸引幼兒的注意力力求擴大幼兒的視野。

一、導入:

1、教師向幼兒介紹一位朋友。

2、出示多利,借用多利帶幼兒去認識它水中的朋友。

二、展開:

1、讓幼兒自己去認識各種水中動物,然后請幼兒說一說。

2、通過課件向幼兒介紹魚類動物的特征。

提要求:

(1) 兩個人一組交換橋的模型進行實驗。

(2) 將觀察到的結果記錄在紙上。

幼兒實驗,教師巡回指導:你發現什么?怎樣知道的?

交流討論:結果怎樣?為什么拱式橋承受的木片更多呢?

3、利用課件演示兩種橋關于承重力的科學道理。

小結:在相同條件下,由于構造不同,拱式橋比梁式橋的承重力大。

4、欣賞各種橋的圖片。

小結:根據當地的環境條件和需要,聰明的人們建造了美觀、堅固、實用性強的橋。現在,各種橋的功能越來越多,越來越 先進。

引導提問:你想有一座什么神奇的橋?

總結:把小朋友想出來的金點子寄給造橋的工程師叔叔,我相信在不久的將來,大家說的新式橋會誕生的。

三、延伸活動:帶幼兒參觀。

(一)制作的課件能很好地引起幼兒的注意。

本次的活動中在介紹各類水生動物的特點時教師采用了課件的形式進行介紹,漂亮的課件一下就引起了幼兒的注意力,孩子 都在聚精會神地觀看,這樣也就更能讓幼兒較快的了解活動的內容。

(二)將各類動物的特點編成了簡單易記的兒歌。

簡單易記、朗朗上口的兒歌很能引起幼兒的興趣,所以在本次活動中教師在向幼兒介紹各類水生動物的特點時也采用了這一 形式,將魚類、水生哺乳動物、水生爬行動物、水生甲殼動物及水生軟體動物各自的特點編成了便于幼兒記憶、朗誦的兒歌讓幼兒了解,一方面帶幼兒了解了其特點 另一方面通過幼兒朗誦詩歌也發展了幼兒的口語表達能力。好聽的詩歌加上漂亮的課件很大的調動了幼兒對這次活動的興趣和積極性。

(三)分析教材不透徹。

本次活動之前教師進行了一系列的準備工作,比如為讓幼兒能更好地了解各類動物的

特點,教師特意為本次活動創編了易與記憶的兒歌,效果雖然不錯但由于安排的內容較多導致孩子掌握起來有些困難,使效 果大打折扣,這還是與教師分析教材不夠有關系。

(四)活動內容安排的太多。

本次活動沒有達到預期的效果也和安排的內容過多有關系,在本次的活動中教師安排了魚類、水生哺乳動物、水生甲殼動物 等5種動物的特點,目的是帶幼兒在了解了特點的基礎上進行分類,但安排的過多所以幼兒了解起來就有些困難,也就沒有達到預想的效果了。

幼兒園大班教案和反思

教案是根據教學大綱的要求,以課時或課題為單位對教學內容、教學步驟、教學方法等進行具體的安排、設計的一種教學文書,如下是精心為你挑選的幼兒園大班教案和反思,歡迎大家踴躍閱讀!

1、激發幼兒自己的事情自己所的愿望。

2、引導幼兒認識手,知道用手能做許多事情,教幼兒初步保護手的方法。

3、幼兒獲得有關數的概念。

1、大手教具一個。螃蟹教具若干。

2、豐富的手工操作材料:橡皮泥、剪刀、皮球、玩具等。

1、做律動《捏攏放開》,集中幼兒注意力,引出“手”的主題。

2、引導幼兒觀察小手并相互比一比,使幼兒知道:手的大小不同,每人都有兩只手,一只左手一只右手,每只手上都有手心手背和五個手指頭。

3、出示大手教具,幫助幼兒了解手指名稱。

1、請小朋友互相說一說自己的小手能做那些事情?

2、組織幼兒進行穿鞋比賽,激發幼兒自我服務的愿望。

3、引導幼兒玩夾夾子的游戲,激發幼兒動手的興趣。在夾的過程中初步獲得有關數的概念。

4、利用豐富的手工活動材料,讓幼兒自己去體驗小手還能做那些事情。

小朋友的小手能干這么多的事情。我們應該怎樣保護、愛護自己的小手呢?(剪紙時怎樣用小剪刀?太熱的水小手能不能碰?指甲長了要勤剪指甲,但不能剪的太短;手臟了,要勤洗手;冬天天冷,外出時要帶手套等。)。

總結性談話:小朋友要經常動一動我們的小手,小手越用會越靈巧,我們的腦袋也會越來越聰明,我們不僅要用小手幫自己干好多事情,自己的小手還能幫別人干許多事情呢?(幫媽媽擺碗筷,小朋友摔到我扶起,幫助老師收拾玩具等)。我們的小手能幫助別人干好多事情,想一想,我們的小手不能去干那些事情?(不能打人,好看的花我不摘,不能撕書等)。

在日常生活和學習中給幼兒提供自己動手做事的機會。

《能干的小手》是小班主題活動“快樂的'六個寶”的系列活動之一,活動目標是:1、激發幼兒自己的事情自己做的愿望。2、引導幼兒認識手,知道用手能做很多事情。教幼兒初步保護手的方法。3、幼兒獲得有關數的概念。三到四歲的幼兒是自我認知、自我意識初步新成的時期,他們對自己的身體、自己的事和物越來越感興趣。在這個時期,幫助幼兒了解一些身體及其自我保護的常識,激發他們自我服務的愿望適宜的,也是必要的,而且手指與數數有著直接的聯系,將數學知識進行有機整合,讓人感到順理成章,也就容易被幼兒接受。

在以上對教育目標進行分析的基礎上,我將整個活動過程分為三部分:

第一部分:認識小手,了解小手各部分的名稱。

這一部分主要突出了新奇、直觀、有趣的特點,借以吸引幼兒的注意力,激發幼兒的興趣。我設計了大手教具和手指寶寶的游戲,吸引幼兒在玩中學習,使枯燥的知識變的有趣,讓幼兒獲得愉快的情感體驗。事實上也收到了理想的效果,孩子們對這一環節很感興趣,活動積極性很高。

第二部分:引導幼兒相互交流手能做哪些事情,并通過實踐活動,激發幼兒自己的事情自己做的愿望。

這一部分又分為三個層次。一是通過“穿鞋”比賽的游戲氛圍來激發幼兒自己事情自己做的愿望;二是通過“沒有腿的螃蟹”游戲來激發幼兒點數的興趣,幫助幼兒獲得初步的數概念,也體現了玩中學的宗旨;三是通過自主操作,讓幼兒通過親自體驗來建構經驗。我覺得通過這三個層次都較好地呼應了教學目標。

第三部分:教育幼兒愛護小手,并學習一些保護小手的方法。

主要通過討論交流來教給幼兒一些保護手的方法。由于這個環節不適合讓幼兒去體驗,我就注重了幼兒的語言表達,但是實際效果并不理想,孩子們好象沒有太多的話要說,現在分析反思:一是幼兒的生活經驗匱乏,二是許多孩子在大人的保護下,還沒有小手受傷的體驗。因此,如果在這一環節出示保護孩子小手的一個課件,給孩子展示一些真實、直觀的場面,可能效果會好一些。

幼兒園大班科學教案

1、初步了解不同物體有不同的滾動路線。

2、自主探索出三類物體的滾動路線,并嘗試記錄。

3、在游戲中體驗合作探索的樂趣,產生進一步探索物體滾動路線的興趣。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、主動參與實驗探索。

1、收集各種物品:罐頭、杯子、球、紙盒、積木等。

2、小棒8根。(為游戲《趕小豬》而備的趕“豬”棒。)

3、大記錄紙一張,記號筆一支。

在活動室里散放著紙杯、茶葉筒、球、塑料盒、積木等各種物品。

1、找一找:“小朋友,這里有些我們平時用過、玩過的東西,請你們把會滾動的東西找出來。”

評析:開放、自由的空間很快調動幼兒參與活動的積極性。

2、玩一玩:請你們玩一玩,為什么這些東西會滾動呢?

評析:這個時候,幼兒手上拿著自己找到的會滾動的東西,開始有些興奮了,都忍不住想把它放在地上滾一滾,玩一玩,那么作為教師,應給予幼兒自由玩的空間,但并不是讓幼兒毫無目的地玩,而是帶著問題去玩。這個問題就是:想一想,為什么它們都能滾動呢?讓幼兒在玩中發現,玩中思考,初步感知能滾動物體的特征。

3、說一說:為什么這些東西都能滾動?

評析:幼兒帶著問題自由玩,對問題的答案已經有了自己的想法,都急于想把自己的觀點告訴大家,這時老師及時給予幼兒大膽表達的機會,幼兒自由發表意見,老師適當引導,總結出答案:因為它們總有一個地方是圓的,所以會滾動。

1、游戲:滾進球門。

老師介紹游戲玩法:小朋友兩兩一組,一人分開雙腳做球門,一人滾動物體進球門,輪流進行。

評析:這個游戲的優點在于,縮短了幼兒等待游戲的時間,一個人滾動物體時,兩個合作伙伴能同時觀察,共同探究發現不同物體的滾動路線,有助于發展幼兒的合作能力,增加更多的相互交流與協作的機會。在幼兒游戲過程中,老師所做的就是觀察與傾聽,必要時和孩子們一起玩,做幼兒探究活動的支持者和鼓勵者,最大限度地放手讓幼兒通過親身經歷去發現,讓幼兒體驗發現的樂趣,成功的快樂。通過這個游戲,幼兒會發現,有的東西滾不進球門。小組的兩個合作伙伴對發現的這一現象進行了質疑、思考、討論。這時,老師作為活動的引導者,有必要帶領全體幼兒對這一發現作一個總結和提升。

2、集體交流,并嘗試記錄物體滾動的路線。

老師:“哪些小朋友的東西滾不進球門?”(幼兒回答、交流后,請幼兒把這些滾不進球門的東西都送到前面來,這樣可以讓大家看得更加清楚。)

老師以驚奇的口氣提出疑問:“咦,為什么這些紙杯、方便面筒、肯德基筒就滾不進球門呢?”幼兒思考、討論。

當幼兒回答出“這些東西都是一頭大一頭小的”、“滾動的時候會轉圈”等答案時,老師及時作現場演示,讓幼兒感受到老師對他們的觀點和想法的接納、重視和贊賞,同時也可以讓全體幼兒對圓錐臺滾動時會轉圈這一科學現象有一個更深刻的印象。這時再請幼兒上來在大記錄紙上記錄它們滾動的路線,幼兒都躍躍欲試。在記錄出圓錐臺滾動路線的基礎上,再來記錄圓柱體和球體滾進球門的路線對幼兒來說就更容易了。

評析:在這一環節里,幼兒學會了記錄,懂得了當自己在科學探究中有了結論或觀點時,可以通過記錄把他們呈現出來,讓幼兒了解如何真正地“做科學”,培養尊重事實的科學態度。

1、游戲“趕小豬”。

老師介紹游戲玩法:這是一個三人合作的游戲,小朋友自愿組合成三人組,其中兩人做小樹,一人分別趕“皮球小豬”和“圓筒小豬”,在“兩棵小樹”中間繞“8”字型走,三人輪流進行。

評析:上一個環節中,幼兒已經自主探索出三種物體的滾動路線,但對圓柱體和球體滾動路線的異同還沒有一個客觀的認識。作為教師,有必要為幼兒提供更進一步的觀察、經歷、體驗的機會,讓幼兒探究出球體、圓柱體的外型與它們滾動路線之間的相互關系。這也是本次活動的難點。為了解決這一難點,老師在這個環節中首先設計了一個三人合作的游戲——趕小豬。這個游戲巧妙之處在于,幼兒在趕這兩種小豬繞“8”字走時,由于圓柱體和球體的不同特性,幼兒趕著它們轉彎會有很明顯的差別,一定會有不同的感覺,為順利解決活動難點埋下伏筆。教師在游戲中繼續扮演活動支持者的角色,對幼兒的探究活動盡量不去打擾。

游戲結束后,老師提問:

“剛才,我們趕了‘圓筒小豬’和‘皮球小豬’,你有什么感覺?”

“為什么‘皮球小豬’好趕,‘圓筒小豬’就難趕呢?”

評析:這一問題給了幼兒較大的發散思維空間,由于幼兒都分別趕過這兩種“小豬”,有了親身的經歷和體驗,所以都有話說,樂于說。根據幼兒的回答,老師提出第二個問題:“為什么‘皮球小豬’好趕,‘圓筒小豬’就難趕呢?”幼兒經過思考和觀察發現圓柱體是一個長長的圓筒,而皮球從各個角度看上去都很圓,由于它們形狀上的不同,導致它們在滾動的時候出現了不同的結果。教師這時及時演示,同時請幼兒上來說一說,指一指,并注意肯定和贊賞幼兒的發現,在此基礎上總結出:從上到下一樣大的圓筒,我們把它往哪兒推,它就只能往一個方向直直地滾去,轉彎時不靈活,而皮球可以向四面八方任意地滾動,很靈活。

得出結論后,讓幼兒在記錄紙上補充出球體可以向各個方向任意滾動的路線。

老師小結活動情況,對積極參與游戲和探索的幼兒給予表揚,并提出問題和要求:“你們還在哪兒看到過會滾動的東西?它們滾動的路線又是怎樣的呢?請你們回去找一找、滾一滾,把它們滾動的路線也畫下來,帶到幼兒園來給大家看。”

評析:會滾動的東西不只局限于課堂上幼兒所看到的,在生活中還有很多,幼兒對它們依然有好奇和疑問,于是老師順理成章地在活動小結以后向幼兒提出問題和要求,讓幼兒課后繼續進行滾動路線的探究和記錄活動。

本次活動,源于幼兒的生活,生于幼兒的興趣,設置游戲情境,以幼兒自主探索為主線,教師適時指導、提升為輔線,充分激發了幼兒的認識興趣和探究欲望,培養了幼兒尊重科學、實事求是的科學態度和精神,提高了幼兒自我建構知識與經驗的能力,真正做到了在做中學、玩中學,達到了本次活動的教育目標。

小百科:滾動,漢語詞匯,釋義為轉動體沿轉動方向的運動稱作滾動。

幼兒園大班科學教案

1、了解動物過冬的不同方式。

2、幼兒能大膽選擇并講述選擇的理由。

3、激發幼兒探索動物生活的興趣。

操作卡人手一份、小動物圖片若干、課件、投影儀、沙包、枕頭、南飛標記。

1、(放映幻燈片)“圖片上是什么季節的景色?”(冬天)“冬天的天氣怎么樣?”(很冷)“冬天我們是怎樣過冬的?”(穿棉衣、開空調、取暖器、常在室內活動、加強鍛煉等)

2、“動物是怎樣過冬的?”(幼兒講述)總結:動物過冬的方式是不一樣的,有冬眠過冬,儲食過冬,南飛過冬等,分別解釋。

(放映幻燈片)“這里有幾個動物,我們來認識一下(螞蟻、松鼠、天鵝、燕子、熊、烏龜),請小朋友猜一猜這些動物分別是怎樣過冬的?想好以后把這些小動物貼到操作卡中,在操作的時候想一想你選擇的理由?!?/p>

1、“請你拿好你的操作卡,來講一講你的選擇”(投影儀中展示)“你為什么認為這個動物是這樣過冬的?”(幼兒講述)

2、總結:(放映幻燈片)熊和烏龜都是冬眠過冬的,因為他們在冬天來臨之前吃大量的食物,整個冬天他們就可以睡覺,不吃東西了,還有一些其他的動物像蛇、青蛙、蝙蝠、刺猬都是冬眠的動物;螞蟻和松鼠是在自己的洞里過冬的,因為冬天出去找食會很冷,所以提前把整個冬天的糧食準備好過冬,還有兔子、小蜜蜂都是儲食過冬的;因為天冬天的時候南方比較暖和,所以天鵝和燕子會選擇南飛過冬,除了天鵝和燕子會南飛過冬,還有很多候鳥會南飛,像杜鵑、大雁、黃鸝、丹頂鶴,他們都是隨著氣候的變化而遷徙的鳥。

“我們再一起來看一看小動物過冬的方式吧!”(播放課件)

介紹玩法:三種東西(枕頭、沙包、南標記)分別是三種過冬方式,幼兒隨意挑選一張動物圖片,然后選擇相應的過冬方式,選擇正確有獎品。

1、在操作區中投放操作卡和動物圖片。

2、在科學區中投放動物過冬的圖書。

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