作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。既然教案這么重要,那到底該怎么寫一篇優質的教案呢?以下我給大家整理了一些優質的教案范文,希望對大家能夠有所幫助。
2023年幼兒園大班班級游戲教案 幼兒園大班班級游戲教案反思(6篇)篇一
1、提高手部小肌肉的靈活性,激發幼兒動手興趣。
2、發展思維靈活性,激發創造能力。
活動準備:
活動過程:
一、開始部分:
1、準備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個朋友出來走》
2、復習翻繩基本形:
師:小朋友,咱們學過那些基本形
幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形
師:請小朋友自己練習一下,看誰翻得快又好幼兒操作,教師觀察指導。
二、基本部分:學習翻繩花樣《大紅棗》
1、師:今天,老師要給小朋友翻一個新的花樣,請你們看它像什么。
教師演示花樣。
師:它像什么?
幼:大皮球、硬幣、橘子、太陽……紅棗……
師:真像一顆大紅棗。那我們就叫它大紅棗吧。咱們一起學翻好嗎?
2、教師邊示范邊講解。
a、雙手手腕撐繩,手心向外,像兩只老虎張開大嘴。
b、咬住兩根繩往上翻。
c、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。
d、中指互串橫于手掌下方的繩。
e、松開雙手大拇指、小拇指的繩,整理一下,變成紅棗
3、帶領幼兒分步操作:
4、幼兒自己練習翻花樣,教師重點指導。
5、師:小朋友,你們還會翻那些花樣。
幼:菊花、降落傘、大碗、貓耳朵、喇叭花……
師:那咱們開個翻繩花樣展示會。幼兒邊翻花樣邊展示。
三、結束部分:
1、師:利用翻繩,還可以做哪些游戲?
幼:用翻繩擺畫,擺數字,擺拼音。
師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面。
幼兒分組活動。
2、音樂伴隨下活動《轉動手腕真靈巧》,整理活動材料。
活動反思:
此活動,充分發揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。
2023年幼兒園大班班級游戲教案 幼兒園大班班級游戲教案反思(6篇)篇二
1、學說繞口令,練習發清“板凳”“扁擔”“綁”等易混淆的字詞音。
2、知道繞口令是一種語言游戲,樂意參與朗誦繞口令的活動,并能說得正確、清楚、快速。
3、體驗繞口令的樂趣。
4、培養幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
ppt課件、快板一副、扁擔和板凳、《扁擔和板凳》的繞口令視頻。
一、出示扁擔和板凳,引起幼兒興趣
教師:今天老師帶來了兩樣東西,我們一起來看一看,是什么呢?(扁擔和板凳)扁擔和板凳有什么不同呢?請幼兒自由回答。
教師小結:扁擔又細又長,板凳又寬又短。
二、教師朗誦繞口令《扁擔和板凳》,使幼兒了解繞口令的特點。
1、教師在快板的伴奏下朗誦繞口令。
教師:扁擔和板凳之間發生了一件有趣的事情,我們一起來聽一聽吧。
繞口令:扁擔長,板凳寬。扁擔沒有板凳寬,板凳沒有扁擔長。扁擔綁在板凳上,板凳不讓扁擔綁在板凳上,扁擔偏要綁在板凳上。
2、以提問的方式引導幼兒分析繞口令的規律和特點。
教師:教師剛剛朗誦是一首什么?它和你們以前學過的兒歌有什么不一樣。它比較拗口,這樣的兒歌,我們把它叫做繞口令。
教師小結:繞口令也叫拗口令,是一種語言游戲,它是把發音比較相近的字組合在一起,念繞口令的時候要求我們快速,準確,而且吐字要清楚。
三、學念繞口令《扁擔和板凳》。
1、(放幻燈片圖片第3—8頁)教師出示幻燈片圖片,結合圖片逐句學習繞口令。
2、再次出示圖片3—8頁,請幼兒嘗試自己朗誦繞口令《扁擔和板凳》。
放幻燈片第9頁,教師帶領幼兒跟讀繞口令,根據需要著重指導幼兒發清“板凳”“扁擔”“綁”“長”“寬”等字音。
四、播放視頻《扁擔和板凳》,鞏固學習《扁擔和板凳》。
教師播放視頻《扁擔和板凳》,使幼兒鞏固對《扁擔和板凳》內容的掌握,并且感受繞口令的節奏。嘗試自己有節奏的朗誦。
五、繞口令朗誦比賽
通過小組比賽的形式,激發幼兒說繞口令的熱情,逐漸加快說的速度,加大練習力度。教師用快板打節奏,從慢拍到快拍。
六、幼兒嘗試創編繞口令。
1、教師再次總結繞口令的特點,繞口令《扁擔和板凳》中的規律和特點。
2、教師出示圖片,幼兒找出圖片中的對應。如:筷子和碗、桌子和椅子等。幼兒自由選擇兩張自己喜歡的圖片,分組嘗試創編繞口令。
1、鼓勵幼兒回家將繞口令朗誦給爸爸、媽媽聽。
2、閱讀區:閱讀幼兒學習資源5第18—19頁,學習朗讀繞口令《扁擔和板凳》《狗和猴》。
繞口令在我們班級之前上過一次,小朋友都尤為的感興趣,課后也經常找老師比賽,一起比比看誰說的速度快又清楚。針對小朋友的興趣以及年齡段的特點,我選擇了《板凳和扁擔》這節課,此首繞口令對于初學者來說難度不是很大,只有兩個詞比較拗口,而且也比較簡單,念起來朗朗上口,具有節奏性,幼兒的興趣很大。
在此次的活動中,我發現小朋友都表現的很認真,整個活動下來基本上能夠把繞口令朗誦下來,這為最后的比賽環節奠定了基礎?;顒又形医o小朋友們出示的板凳和扁擔,生動形象,這樣就比我為小朋友們準備的一邊是漢字,一邊是圖示就更加易懂。而且朗誦的時候不用兩邊看。活動中也有一個比較好的地方,就是請小朋友們說說你覺得哪句比較難念的,然后找出來一起練習鞏固。這一環節避免了重復的對已掌握的的詞句的朗誦。
當然活動中還存在著一些不足之處我覺得在活動中,我為幼兒準備的實物教具扁擔和板凳,小朋友一看到雖然很感興趣,但是在這個活動中的作用不是很大。其實不用到也能開展。還有在讓幼兒比一比扁擔和板凳誰寬、誰長的環節中,幼兒并不是很會比較,都需要老師的引導。
這節課的目標基本達到了,幼兒學會了繞口令《板凳和扁擔》,個別幼兒在字、詞發音上還有點提高。在課后延伸活動中讓幼兒加快速度的來學念繞口令,他們也頗有興趣。
2023年幼兒園大班班級游戲教案 幼兒園大班班級游戲教案反思(6篇)篇三
1 練習連續單手、雙手交替拍球或行進間拍球。
2.學習根據球彈跳的方向和高度調整自己拍球的方向和力度。
【材料】
1.皮球幼兒每人 1 個,小椅子 4 把。
2.場地上畫 4 條跑道。
1.請幼兒自主探索拍球,看看誰拍得多,可請部分幼兒示范自己的拍球方法。
2.鼓勵幼兒學習、嘗試不同的拍球方法,如行進間拍球、左右手輪流拍球、燒障礙拍球等。
3.將幼兒分組,進行不同方式的拍球比賽,最先到達終點的組獲勝。規則
1.行進過程中如果球滾走,須撿起球回到中斷處繼續行進。
2.若出現抱球行走的現象,須回到起點重新開始比賽。
【提示】
1.重點引導幼兒掌握不同拍球方法的動作要領。
2.提示幼兒沿跑道或者路線直線行進。
3.幼兒熟練掌握幾種拍球方法后,可以將賽道加長并設置不同的障礙,請幼兒運用不同的拍球方式越過障礙。
2023年幼兒園大班班級游戲教案 幼兒園大班班級游戲教案反思(6篇)篇四
傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。
二、基本部分
1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:
拉別人或者硬搶。
3、鼓勵幼兒積極參與游戲。
三、放松部分:
兩人一組拍皮球,整理,回教室。
教案設計頻道小編推薦:幼兒園大班教案 | 幼兒園大班教學計劃2023年幼兒園大班班級游戲教案 幼兒園大班班級游戲教案反思(6篇)篇五
義務教育課程標準小學三年級上冊第3課《有趣的拼圖》課本第6——8頁。
1、目標制定的依據:
(1)基于課程標準:
本課為“設計·應用”學會領域的內容。課標對本學段提出這樣的目標:“嘗試從形狀與用途的關系,認識設計和工藝的造型、色彩、媒材,學會對比與和諧、對稱與均衡等形式原理,用手繪草圖或立體制作的方法表現設計構想,感受設計和工藝與其他美術活動的區別。”為了落實本目標,本節課我讓學生通過觀察、分析、合作討論、分組探究等形式學會表現有關拼圖方法,來創作拼圖作品。
(2)基于教材:
《有趣的拼圖》是小學美術三年級上冊第3課,本課教材以圖文并茂的形式主要分為三個版面:欣賞優秀拼圖作品,了解拼圖表現形式;研究拼圖制作方法和步驟;欣賞學生作品,拓展學生思路。教材第6、7頁左上,四幅拼圖作品以文字的形式向學生介紹了拼圖作品的創意和材料特征之間的關系。教材第7頁還展示了以彩紙片拼圖創作為例的三幅步驟圖。第8頁以多種媒材、多個主題和多種構圖形式為思路,展示了一組同齡學生的拼圖作品。本教材開闊了學生尋找媒材的視野,拓展了學生創作的思路,為孩子們學會拼圖提供了很好的參考。
(3) 基于學情:
學生在低年級已經接觸過利用廢舊物進行創新的內容,對巧妙利用媒材已經有了基礎。本節課我主要讓學生通過拼擺、粘接媒材,創作拼圖,讓他們認識到藝術創作媒材的廣泛,增強學生學會美術的興趣及環保意識。
2、學會目標
(1)通過觀察、分析、討論等活動,會簡單說出拼圖畫的制作方法及步驟。
(2)通過畫、剪、貼等方式會創作一幅拼圖作品。
3、教學重、難點
重點:學會制作拼圖的基本方法。
難點:利用不同媒材制作一幅有創意的拼圖。
1、能用簡單的話說出拼圖畫的制作方法及步驟。(檢測目標一)
2、能利用不同媒材,用畫、剪、貼等方式制作一幅有創意的拼圖。(檢測目標二)
教學環節
學生活動
教師活動
評價任務
達成目標
學生:點;豆子,七星瓢蟲等。
欣賞拼圖作品,思考拼圖方法。
出示:點
師:猜一猜,這是什么?它還可能是什么?
出示由點變化出的各種物象。
出示由點變出的拼圖作品。
導入課題。
(一)欣賞各種拼圖作品
欣賞并思考:
1、拼圖作品用了哪些材料?
2、拼圖作品的色彩和造型有什么特點?
3、作者是怎樣利用多彩的顏色和多樣的形狀特點來拼圖的?
4、主體物與背景的色彩該如何選擇?
小組交流問題。
(二)觀察并總結師用媒材制作拼圖的創作方法。
1、設計畫稿
2、均勻涂膠
3、粘貼整理
展示各類拼圖作品。
演示用彩紙制作拼圖的步驟。
能用簡單的話說出拼圖畫的制作方法。
能簡單說出拼圖畫的制作步驟。
目標一
學生根據作業要求進行創作。
創作要求:
運用手中的媒材,并巧妙運用好媒材的顏色與形狀的特點,拼貼制作一幅造型生動、色彩鮮艷、畫面飽滿的拼圖作品。
出示作業要求。
師巡視輔導。
糾正問題作品。
運用畫、剪、貼等形式創作拼圖作品。
目標二
生互評作品。
展示部分學生作品。
有趣的拼圖
步驟:
1、 設計畫稿
2、 均勻涂膠
3、 粘貼整理
2023年幼兒園大班班級游戲教案 幼兒園大班班級游戲教案反思(6篇)篇六
1、交流、分享有關投幣機的經驗,了解、體會投幣機給人們生活帶來的便利。
2、能夠清楚地表達圖片內容,大膽地進行交流。
3、讓幼兒嘗試敘述故事,發展幼兒的語言能力。
4、通過閱讀,理解故事情節。
多媒體課件——故事:咕隆咚、幾種投幣機的圖片;圖書若干本。
一、欣賞故事——導入活動重點提問:你們知道“咕隆—咚”是什么嗎?
小結:像這種把錢投進去,就可以買到東西的機器,就是自動售貨機。在這個機器上有投幣口,選擇物品的按鈕,還有取東西的取物口。原來“咕隆—咚”就是硬幣投入自動售貨機時發出的聲音。
二、我們身邊的“咕隆—咚”——經驗交流與拓展
1、重點提問:為什么要設計這些自動投幣機?
小結:自動投幣機能給我們的生活帶來方便。
小結:原來生活中有這么多的投幣機,這些投幣機,給我們帶來了方便與快樂。
3、除了這些投幣機以外,還有哪些投幣機你沒有使用過,但看到過?
5、出示ppt,與幼兒一起欣賞課件,并總結介紹各種公共投幣設施:投幣公車、投幣廁所、投幣儲物柜、投幣電話、投幣身高體重秤、投幣洗衣機、投幣搖搖椅、投幣游戲機。
6、小朋友誰來猜猜這個神奇房子是什么呢?有什么用?
小結:
神奇房子是個投幣廁所,把硬幣投進去,就可以方便了。投幣廁所也是投幣機。
總結:
剛剛我們認識和了解了各種投幣機器,我們自己只要通過投幣就可以讓這些機器為我們服務和提供需要的東西,不需要麻煩別人為我們服務,真的很方便。
三、我們不了解的“咕隆—咚”
出示磁卡,告訴幼兒現在除了投幣機外,還有更方便、更先進的方法,如磁卡電話、磁卡開門器,還有好多好多呢,它給我們的生活帶來了更多的方便。在我們的周圍還有許多給我們帶來方便、快樂的東西,以后小朋友也可以去找找、用用!
幼兒天生就具有主動探索的精神,他們有無數的“是什么”和“為什么”的問題,這就是等待他們發現的“小秘密”。而教師要做的就是跟孩子一起去發現、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成為活動的主人。