為有力保證事情或工作開展的水平質量,預先制定方案是必不可少的,方案是有很強可操作性的書面計劃。我們應該重視方案的制定和執行,不斷提升方案制定的能力和水平,以更好地應對未來的挑戰和機遇。下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。
退休職工趣味活動方案篇一
一、指導思想:
為豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進我校“健康幸福工程”的深入開展,增強教職工的身體素質和凝聚力、經學校行政研究決定,由工會及體育組共同舉辦教師趣味運動會。
時間:20xx年4月21日起每周一下午5:00點
地點:校運動場
二、活動內容:
(一)個人賽(1)定點投籃裁判:何剛、唐陸林、李華偉、黃恒翔
6組參賽代表隊每隊分批投籃,起投位置在罰球線,每人5次,記錄投中個數,姿勢不限,各小組按順序定點投籃,以全隊累計投籃命中總數決定比賽名次,違反投籃位置規定的投籃入球無效。每人投5球,每球1分。
(2)墊排球裁判:胡駿杰、姜上軍
比賽方法:參賽者雙手墊球(球必須超過頭部),以一分鐘內墊球次數多少判定名次,如球掉地,可以繼續比賽。如有爭議,以裁判仲裁為主。1-3名5分、4-8名3分、9-15名2分、參與的教師1分。
(二)集體賽
(1)50米迎面接力裁判:王軍、李旭文
參賽隊員10人,5男5女。第一名7分第、第二名5分、第三名4分、第四名3分、第五名2分、第六名1分.
2)雙人夾球賽跑(每組16人,兩人一小組)裁判:練遠文
比賽規則:兩人一組,背對背夾著軟式排球30米往返,以球不落地為有效。按單位累計總成績排名次。第一名7分、第二名5分、第三名4分、第四名3分、第五名2分、第六名1分.
注:個人賽沒有參加的'跟車老師第二天早上找裁判補回,凡參與活動的教師有積分,沒參與的教師沒有積分,請各組長做好簽到工作。每個項目的裁判員做好器材準備。
退休職工趣味活動方案篇二
迎新春教職工趣味活動方案為豐富教職工的業余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
一、活動目的:
1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。
2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。
二、活動要求:
每個工會小組組選出十人參加活動
三、活動地點:學校操場
四、活動內容:奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷
五、參加人員:學校全體教職工
六、活動時間:2月2日下午
七、活動形式:
1、全體教職工自行到學校操場集合。
2、以工會小組為單位參加趣味活動。
退休職工趣味活動方案篇三
慶“元旦”趣味體育活動方案
新的一年即將來臨,辭舊迎新,為了讓孩子體驗到新年的喜悅,充分體現班集體團結協作精神,發揚學生間合作精神,同時培養班級學生責任感,培養小學生體育興趣,我校將開展趣味體育活動來慶祝,為使活動有序開展,特擬定本方案。
一、活動領導小組
組長:吳宏武
副組長:李仕明李開躍
成員:林慧萍農漢友岑文新張文東黃正波工作職責:負責慶“元旦”活動的籌備工作,安排各項活動的人員和經費籌集等。
二、活動主題
快樂運動健康成長
三、活動時間
月27日下午(星期五)
四、比賽項目
1、騎跳跳球
2、三人四足
3、螞蟻搬家
4、跳長繩
5、滑板車
6、袋鼠跳
7、拔河
8、滾輪胎
五、比賽方法:
1、拔河比賽
賽前抽簽定位,三局兩勝,在兩分鐘時限內將中心標志完全拔過本方區域2米線內獲勝。
2、跳長繩計數賽
男、女隨意排立在兩搖繩中間,開始后集體跳起計個數,如中間失敗,該次個數不算繼續進行。時間:2分鐘計總個數與失敗次數,兩人搖繩間隔3米。
3、20m袋鼠跳接力賽
同20m迎面接力賽,每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。
整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出名次。
4、三人四足比賽
1、三人站成一排用繩子或紅領巾將相鄰兩人的兩腿綁在一起。2、從起跑線出發,在距離起跑線20米的地方繞過障礙物返回接力,不得搶跑、偷跑或不在起跑線外接力(否則視為犯規)。
比賽規則:a將參賽小組兩人的相鄰腿綁住,位置不能高于膝蓋部分,也不能低于腳裸,繩子必須綁小腿上,并捆緊,如中途松開,應系好再前進。
b必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。
c中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之后,再接著跑,或者自動放棄比賽。
5、螞蟻螞家
每組人員同時站在起跑線上,聽到口令同時出發,把指定的物件搬到指定地點(物件與指定地點相隔20m),用時最少的隊贏得比賽。
6、騎跳跳球
至最后一名隊員。
7、滑板車
每隊隊員站成一路縱隊,從起跑線出發,在距離起跑線20米的地方繞過障礙物返回接力,不得搶跑、偷跑或不在起跑線外接力(否則視為犯規)。以用時較短的次序排出名次。
8、滾輪胎
每隊隊員站成一路縱隊,從起跑線出發,在距離起跑線20米的地方繞過障礙物返回接力,不得搶跑、偷跑或不在起跑線外接力(否則視為犯規)。以用時較短的次序排出名次。
六、各年級參賽項目:
一年級組:(每班每項18人,每生只能參加一項不能重復)
1、騎跳跳球
2、三人四足
3、螞蟻搬家
二年級組:(每班每項15人,每生只能參加一項不能重復)
1、騎跳跳球
2、三人四足
3、螞蟻搬家
三年級組:(每班每項13人,每生只能參加一項不能重復)
1、跳長繩
2、三人四足
3、滑板車
四年級組:(每班每項13人,每生只能參加一項不能重復)
1、跳長繩
2、袋鼠跳
3、滑板車
五年級組:(每班每項19人,每生只能參加一項不能重復)
1、袋鼠跳
2、拔河(三打兩勝)
3、滾輪胎
六年級組:(每班每項16人,每生只能參加一項不能重復)
1、拔河(三打兩勝)
2、袋鼠跳
3、滾輪胎
七、各組人員及職責
1、主持人:李開躍
職責:負責本次活動的主持工作。
2、指揮組:農漢友
職責:負責本次活動的指揮。
3、攝影、廣播組
組長:張天令
職責:負責本次活動的攝影和廣播。
4、裁判組:
組長:陳萬祥
退休職工趣味活動方案篇四
貼鼻子
一張硬紙板,上面畫一個沒有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一個象鼻子。在距大象2米遠的地方畫一白線,作為起點線。
游戲開始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自認為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。把鼻子準確地貼在鼻子的位置上可得獎票1張。
蒙眼示標
在相距5米遠的兩地各畫一條線,游戲者分別站在兩條線上相對而立,左手各拿一鈸。游戲開始,用毛巾或大腦殼將游戲者的眼睛蒙上。然后發令前進。在相遇時,由發令人發令擊鈸。游戲者同時用左手的鈸向對方的鈸擊去,擊中了,各得獎票1張。
拉人角力
動作價值:發展提高引體向上的專項臂力。
動作方法:兩人相對站立,各出腳相抵,各出手相拉。
然后互相用力拉引,看誰能把對方拉向自己這一邊來。將對方拉過來者為勝。
拉起比勁
動作價值:發展提高引體向上的專項臂力。
動作方法:兩人面對坐下,兩腳相抵,兩雙手拉緊。然后兩人同時用力向后拉,將對方拉起者為勝。
注意事項:聽統一口令后,雙方同時用力拉。互拉時任何一方不得松手,松手者為失敗。練習最好在松軟的土地上或草地上進行。
拉繩比賽
動作價值:發展提高引體向上的專項臂力。
動作方法:兩人面對站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時握緊一根結實的短繩。然后兩人同時用力后拉,將對方拉過線者為勝。
注意事項:聽統一口令后,雙方才能用力拉。互拉時不許松手,以防摔倒對方,松手者
為失敗。
仰臥起坐比快
動作價值:發展仰臥起坐的力量速度耐力。
動作方法:身體仰臥,兩手手指交叉置于腦后抱頭,兩腿屈膝,大小腿成直角,由同伴按住雙腳。動作時,收腹屈背,上體前傾坐起,兩肘內收觸及雙膝,然后再成仰臥預備姿勢。比賽時,按腳的同學計數,一人發令并計時間。可作30秒至1分鐘,在此時間內看誰做的多,多者為勝。
注意事項:可在床上或墊子上進行,比賽時動作要準確,不準確的動作不計次數。聽發令開始比賽,聽統一口令結束。
雪地游戲——闖關
北方地區冬季寒冷,時常下雪,許多學校都因氣候變化,影響了室外體育課的正常進行。我在一般性游戲的基礎上,創編“雪地闖關”游戲,鍛煉效果好,趣味性強,深受學生。
一、游戲作用
有助于培養學生機智勇敢,頑強拼搏的精神,提高學生的競爭識和群體意識,增強學生的心肺功能與奔跑能力。
二、游戲方法
將學生分成人數相等的甲,乙兩隊,通過抽簽決定進攻隊和防守隊。如果甲隊為防守隊,則甲隊在將本隊隊員分成人數相等的兩組,分別站在長方形場地的兩側(如圖)。乙隊學生站在起跑線后準備“闖關”。當教師發出進攻開始的信號后,乙隊隊員迅速向終點沖擊;甲隊隊員則用自制的雪球(或沙包)向乙隊隊員投擊,被擊中的乙隊隊員就算闖關失敗而被淘汰出局,未被擊中的隊員沖過終點線者,算闖關成功,統計闖關成功人數。然后交換攻防角色。最后看哪個隊過關的人數多。
三、游戲場地
關隘寬15米,長25米。
四、游戲規則
1進攻隊員闖關時,前后隊員應保持2——3米的距離;
2進攻隊員被擊中后,必須自覺地從兩側退出比賽場地,不得掩護同隊隊員闖關;3防守隊員應在限制線外投擲雪球。
4防守隊員只能擊打進攻隊員胸部以下的部位。
五、教法提示
此游戲還可改為計時比賽,在規定的時間內,進攻隊員被擊中后可以從場外跑回本隊排尾繼續參加游戲,闖關成功的隊員得分后(1人過關1次計1分),亦可從場外跑回本隊排尾繼續參加游戲。規定時間到后統計最后得分,然后交換攻防角色。
攻城
游戲目的:培養學生機智勇敢勇于拼搏的精神。
游戲方法:把全班分成人數相等的甲,乙兩隊。每隊的進攻隊員與防守隊員人數自行安排,當聽到教師發出“開始”信號后,雙方進攻隊員想盡辦法按照本方進攻路線到達對方行進營集結,然后向對方大本營發起攻擊。先觸及對方司令部的一方獲勝。雙方的防守隊員在比賽開始后可用推拉的辦法將對方的隊員推出或拉出其行進通道,使其出局(以該隊員腳所踏的位置裁定,只要其踏入行營即為安全)。當對方進攻隊員攻入本方大本營時,防守隊員可用推,抱的方法將其驅逐,同時進入對方大本營的進攻隊員也可將其防守隊員向外驅逐,目的是觸及對方司令部。裁判員由教師和見習學生擔任。
游戲規則:1雙方隊員必須在聽到信號后才能行動。2在行營區雙方都是安全的。3裁判員必須及時宣布出局隊員的名字,并提示其馬上撤出。4游戲過程中隊員只可用推,拉,抱的方法,不得擊打對方。5每方的進攻的防守隊員可以互換。
游泳游戲---熟悉水性的趣味練習
游泳教學中,可利用引進趣味練習進一步加深學生在水中的平衡。游泳可以分散學生對水的緊張感,有利于更快地熟悉水性。
1、群龍戲珠
方法:幾人分為一組,2至3組在水中搶充氣塑料球或水球,持球人傳球給自己組的同伴,其他組的人防守并搶球,比一比哪組持球時間長。
目的:進一步掌握水中平衡及水中平臥起身技術。
2、水下拾寶
方法:距學生5米處,齊腰深的水中,扔若干彩色的小橡皮。口令下達后,學生們以最快的速度去撿,每次只準撿一塊,撿到后要回到原出發點交給教師在去撿,看誰撿的多,本游戲可分快慢兩組。用橡皮10塊。
目的`:加強水中平衡能力及水中觀察能力。
3、水下猜拳
方法:兩人一組,蹲坐于水下進行,水要沒頭,三局兩勝才可出水。
目的:鞏固憋氣及閉氣技術。
4、水中抓魚
方法:水中進行。一人當魚翁,眾人當魚,口令下達后,魚翁開始抓魚,必須抓住魚的腰部才算,而后角色互換,游戲繼續。注意:年齡小的學生,不許抓腳,以免被踢傷。
目的:進一步熟悉水性,加強與水的親和力。
大魚網
游戲說明:
1,開始時由一位同學進行抓人,抓到一位時,兩人手拉手成“網”繼續抓。
2,每抓到一人“網”增加一人,直到抓完所有的人,為游戲完成。
趣味游戲----“踩踩”貓
二注意事項:1分組時應注意考慮不同個體的反應差異,照顧較慢者;2游戲開始前應將清楚游戲意義,防止惡意踩踏。
民族健身游戲12則
我國是一個統一的多民族國,在56個民族中流傳著許許多多鍵身益智、好玩有趣的體育游戲,下面介紹一組經過整理或改編,比較適合中小學生活動的民族健身游戲。
一、雄雞斗架(彝族)
在地上畫個直徑為2米的圓圈,兩名游戲者蹲著進圈,互相用手對推,誰使對方的手、臂部著地就算勝了。規則是不能站、跑或坐著,也不能躲出圈或踩線,否則判為失誤。
二、大象拔河(藏族)
把一根結實的長繩兩頭打結,由兩人各自將繩套在胸部,從檔下拉過,背對背各朝一方,雙手扶地。主持人在中間的地上畫三條線,線地間距為80厘米,把懸吊繩上的紅布條對準中線。發令后,模仿大象動作,相互爬拉,先把紅布條拉過自己一方的橫線為勝。
三、穿袋摔餃(哈薩克族)
選擇草地、松軟的沙地或在墊子上作為游戲場地。游戲者把雙腿套在麻袋(或蛇皮袋)
中,袋口用繩子系于腰間。發令后,雙方只能靠上肢用力把對方摔倒,既要保持平衡,又要摔到對方,姿態各異、妙趣橫生。
四、母雞生蛋(仫佬族)
游戲參加者人數以5、6人為宜。1人當母雞,進入圓圈的中間,雙手撐地,雙腳成弓步,守護在地上的3只小沙袋(代表雞蛋),其他人當取雞蛋者。發令后,取蛋者想方設法把“雞蛋”取出來,但不能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫停活動。在規定的時間里取蛋多者為勝,如果取不完“雞蛋”則判“母雞”勝利。
五、跳花盆(白族)
通過猜拳確定兩人當“花盆”,相對而坐,游戲開始,依次用單腿、雙腿單手、雙腿雙手搭出不同高度的障礙,讓大依次助跑跳過去,誰要是碰著“花盆”就算失誤,互換角色,接著重新再跳。
六、三人狩獵(滿族)
每隊3人,各自背上1個筐子,預備時排成橫隊相對而站,相距10米,把裁判員發給的1只小沙袋在背后任意傳遞給誰。發令后,雙方沖上前,運用聲東擊西、夾擊、快速傳遞等戰術,先把小沙袋投進對方隊的任何一只背筐中即可得一分。接著各自返回原處,發令后再進行,在規定的時間內積分多的隊為優勝。在進行中,如果小沙袋未進筐而落地,可以爭搶再投,次數不限。
七、賽龍舟(滿族)
每組5人,排成一路縱隊,隊尾背向而站當舵手,5人兩側手同握一根3米長的竹竿組成一艘龍舟,發令后,齊心協力從起點出發,以中途不散架先跑到終點者為優勝。
八、穿藤圈(黎族)
把游戲者等分成甲、乙兩方,甲方手持藤圈在一條直道上來回拋滾,乙方站在直道兩側8米外的線后用細竹竿和帶有繩索的小沙袋投擲,若能穿過藤圈(不碰到圈),即可得分。雙方機會均等,互換角色做,最后以積分多的一方為優勝。
九、扭棍子(羌族)
取一根長約1米的結實木棍,兩名游戲者各持棍的一端,發令后互相用雙手朝相反方向使勁扭動,身體不準碰觸木棍,先將木棍扭轉一周者為勝。
十、拔腰(哈尼族)
兩人互相側身反抱對方腰部,雙腳不許移動,發令后盡力將對方抱起,以將對方的雙腳抱離地面為勝。可采取三局兩勝制,人多時可采取淘汰制進行。
十一、打尺寸(畬族)
退休職工趣味活動方案篇五
職工趣味運動會是為了更好地展現職工的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立形象,并培養團隊合作精神。下面是有職工趣味游園活動方案,歡迎參閱。
一、活動目的
為迎接“七一”,豐富干部職工的精神生活,激發大家的熱情和團隊精神,增進干部職工間的溝通交流,增強干部職工的凝聚力、向心力和戰斗力,促進黃花鎮和諧發展。特舉辦此活動。
二、活動主題
趣味游園慶黨生日 歡聲笑語迎
三、主辦單位
黃花鎮黨委、鎮政府
四、承辦單位
黃花鎮黨政辦、黃花鎮工會、黃花鎮團委
五、參加對象
黃花鎮全體干部職工
六、活動要求
(一)在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;
(二)要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。
七、活動安排
決賽時間:初定7月1日前(活動時間由鎮黨政辦通知)
(一)宣傳:由黃花鎮黨政辦負責宣傳、通知相關人員;
(二)相關材料收集:鎮工會;
(三)場地布置:鎮黨政辦;
(四)在活動的開始前由黨政辦負責出游戲說明;
(五)部分道具及獎金:道具在活動的前一天由鎮工會負責準備好。
(六)活動項目評比計分:由黃花鎮黨政辦、黃花鎮工會、黃花鎮團委負責。
八、活動規則及有關負責人安排
本次比賽分初賽和決賽,初賽參賽者由報名參加的鎮干部職工組成,在6月18日前由各辦線主任、負責人報初賽名單到鎮黨政辦。初賽和決賽時間另通知。本次比賽最終評出一、二、三等獎各一名。
為豐富我街干部職工的文體生活,營造平安、和諧、健康的節日氛圍,提高團隊歸屬感和凝聚力,東風街黨工委、辦事處擬組織舉辦干部職工新春游園活動,具體方案如下:
一、指導思想
以科學發展觀為指引,倡導健康文明的生活方式,營造歡樂祥和的節日氣氛,開展群眾喜聞樂見的文化活動,提高團隊凝聚力。
二、主辦單位
東風街黨工委、辦事處
三、參加人員
全街全體干部職工
四、活動時間、地點
20xx年1月12日(星期四)下午3:00至4:20,駟馬涌文化體育廣場
五、活動內容
1、拔河
2、插花
3、趣味乒乓球
4、夾球走
5、跳繩
6、踢毽子
7、飛鏢
8、呼啦圈
9、套圈
10、定位投籃
六、活動要求
1、拔河(集體項目)。共8個隊參賽,分別為:機關隊、出租屋管理中心隊、社區服務中心隊、城管中隊、居委一隊(德坭新村、四方塘、彭家巷、第一津、司馬坊、嘉和苑,由第一津居委會主任馮培燕負責組織該隊6個居委參賽人員)、居委二隊(駟馬涌、流花湖、盤松苑、涼亭坊、迎壽里,由涼亭坊居委會主任左元宇負責組織該隊5個居委參賽人員)、環衛站一隊、環衛站二隊。每隊15人參賽(其中女隊員不低于3人),選出前三名進行獎勵。比賽對陣情況由各隊代表抽簽決定。
2、插花(集體項目)。以社區為單位,每個社區提供一盆插花作為參賽作品進行評獎,取第一名獎勵。插花比賽評委:陳艷、周菊英、劉君蔚、張蓉。請各社區派工作人員于20xx年1月10日上午11:00前到文化站領取插花材料費100元。
3、趣味乒乓球。參賽者手握乒乓球拍,將乒乓球放在拍上,按指定線路行走,走完全程不掉球者獲勝并獲得獎品。
4、雙人夾球走。兩人一組,兩組同時參加比賽,兩個人胸前夾球在規定的路線行走,先到終點并不落球的小組獲勝并獲得獎品。
5、跳繩。兩人同時參加比賽,參賽者單次跳繩次數多者獲勝并獲得獎品。
6、踢毽子。兩人同時參加比賽,參賽者單次踢毽次數多者獲勝并獲得獎品。
7、飛鏢。參賽者站在指定位置投鏢5個,中鏢3個及以上者獲勝并獲得獎品。
8、呼啦圈。兩個人同時參賽,轉圈多者獲勝并獲得獎品。
9、套圈。參賽者在指定位置投圈,投中者可獲得投中的獎品。
10、定位投籃。參賽者在指定位置投籃5個,中籃2個及以上者獲勝并獲得獎品。
一、活動目的
為豐富工區團員青年的文體活動,加強工區青年間的溝通交流,增強工區團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。
二、活動主題
鍛煉特長技能,展現青年團員風采,活躍文化生活
三、主辦單位
修試工區團支部
四、承辦單位
修試工區分工會
五、參加對象
修試工區全體青年團員
六、活動要求:
1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;
2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。
七、活動程序:
1、全體人員在會議室集中,工區領導致辭;
2、宣布注意事項及各活動區域安排;
3、進行文體活動。
八、活動安排:
活動時間:20xx年1月15日下午
(1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;
(2)相關材料收集:工區團支部;
(3)場地布置;局多功能廳;
(4)在活動的前一天由團支部負責對各游戲出份游戲規則說明;
(6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由工區團支部負責準備好。
九、活動規則及有關負責人安排
1、猜謎語
游戲規則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。
2、乒乓球比賽
3、跳繩計時賽
游戲規則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。
兌獎辦法:
兌獎組:由xx公司團支部負責
兌獎方式:
一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。
兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。
三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領取一瓶洗發水、一盒牙膏、一支鋼筆。
五張獎券可領取一瓶洗發水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
六張獎券可領取一瓶洗發水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。
兌獎時間:活動期間
八、其他事項:
1、工作人員安排:xx公司團支部全體工作人員。
2、不得一人重復參加一項游戲。
3、每項游戲優勝者要進行登記。
4、獎品兌付完一切活動結束。
九、經費預算
經費總計:835元
退休職工趣味活動方案篇六
為迎接“七一”,豐富干部職工的精神生活,激發大家的熱情和團隊精神,增進干部職工間的溝通交流,增強干部職工的凝聚力、向心力和戰斗力,促進黃花鎮和諧發展。特舉辦此活動。
二、活動主題
趣味游園慶黨生日 歡聲笑語迎
三、主辦單位
黃花鎮黨委、鎮政府
四、承辦單位
黃花鎮黨政辦、黃花鎮工會、黃花鎮團委
五、參加對象
黃花鎮全體干部職工
六、活動要求
(一)在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;
(二)要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。
七、活動安排
決賽時間:初定7月1日前(活動時間由鎮黨政辦通知)
(一)宣傳:由黃花鎮黨政辦負責宣傳、通知相關人員;
(二)相關材料收集:鎮工會;
(三)場地布置:鎮黨政辦;
(四)在活動的開始前由黨政辦負責出游戲說明;
(五)部分道具及獎金:道具在活動的前一天由鎮工會負責準備好。
(六)活動項目評比計分:由黃花鎮黨政辦、黃花鎮工會、黃花鎮團委負責。
八、活動規則及有關負責人安排
本次比賽分初賽和決賽,初賽參賽者由報名參加的鎮干部職工組成,在6月18日前由各辦線主任、負責人報初賽名單到鎮黨政辦。初賽和決賽時間另通知。本次比賽最終評出一、二、三等獎各一名。
退休職工趣味活動方案篇七
為了加強企業員工的凝聚力,豐富企業文化生活;表達企業對員工節日的.關懷與問候,使員工開開心心、快快樂樂過好20xx年春節。
公司卡拉ok室
活動分為三大部分
1、員工總結大會:員工總結大會從14:00―17:30,由主持人宣布晚會開始
2、首先請董事長致詞
3、節目表演:節目在征集中,節目以健康、歡快的小品、歌舞、相聲等不同的內容;
4、節目表演設獎進行評定,設集體一等獎1名現金1200元、集體二等獎1名現現金800元、集體三等獎1名現金400元;個人一等獎1名現金100元/人、二等獎1名現金80元/人、三等獎1名現金60元/人;凡參加節目的人均設參與獎:食用油一瓶。
5、節目評定評委組成:
6、禮品派送:由企業統一購買禮品,所有到場的人員都有一只金猴公仔。
8、有獎游戲:促進春節晚會的娛樂性及員工的參與性,特設有獎游戲活動。在節目中穿插進行。獲勝者獎:高檔組合毛巾一盒,參與者獎:精美相冊一個以及閃光胸章一枚。
9、幸運大抽獎:特等獎1名,價值1500元一條的金項鏈;一等獎3名,24k金戒指一枚;二等獎2名,格蘭仕微波爐一臺或美的電磁爐一臺;三等獎9名,金正復讀機、美的電飯堡、高級蒸鍋;鼓勵獎40名5升金龍食用油一桶在節目中穿插進行。
1、晚會主持人:
2、攝像師:
3、晚會導演:
4、晚會現場維持:
5、獎品控制協調和發放:由人事科負責;
6、舞臺、場地設計:廣告科色調主要以紅色、金色為主,突出節日喜慶氣氛。
7、舞臺燈光、音響布置:設備科;
8、晚會場所布置:營銷中心人員、生產車間工人、人事科后勤人員;
9、晚會現場協助人員:;
10、游戲道具:氣球20個,乒乓球80個,繩子一捆,蘋果4個,乒乓球拍4個。負責人:。
11、晚會現場后勤人員:晚會用果盤,公司人事科后勤人員。
退休職工趣味活動方案篇八
活動策劃可以把企業要傳達的目標信息傳播得更準確、詳盡。怎樣寫趣味運動會活動預案?下面小編給大家帶來趣味運動會活動預案5篇,僅供參考,希望大家喜歡!
一、活動時間:
20__年x月x日上午8:30開始
二、活動地點:
新東方幼兒園操場
三、活動形式:
教師趣味競技性運動會
四、活動要求:
所有教師于本周六上午8:20__在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。
五、運動會流程(按照比賽順序)
1項目名稱:拔河比賽
規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。
第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。
第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級
第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。
獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。
2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)
規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組
3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)
4項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)
規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。
獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。
5項目名稱:琴棋書畫樣樣通
規則:
五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。
夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。
繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。
獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。
六、項目名稱:爬滑梯接力
獎勵:獲勝的班級依照最高分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
滑梯計時員:
七、項目名稱:打沙包
規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。
獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。
投沙包人員:
八、項目名稱:捉迷藏
獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
活動背景:
我院即將來臨的文體活動月,文藝部和體育部都準備了大量的節目,但大部分文體節目都需要有特長的同學參加,致使普通同學無法參與。
活動目的及意義:
為了讓大多數同學參加到游戲中,團結同學,促進同學之間的友誼。讓同學們感到一種新意,同時豐富同學們的業余生活。
活動對象:
06、07級全體同學
活動地點:
彗星樓門前
活動時間:
__年4月16日下午1:00
承辦單位:
遼寧大學數學院分團委學生會宿舍工作部生活部
活動內容:
游戲一:連坐
游戲規則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個班級一同進入決賽(一組),評出前三名,頒發獎狀。
2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩后,參加者同時開始走(同時要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態)。
勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名
游戲二:滾“紙胎”
器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統一發)
游戲規則:1、同游戲一1
2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學貼報紙,并帶領隊伍前行。待參賽隊的所有同學都站與報紙上后(繼續貼報之前行)。最后一名同學,將尾端余下的報紙用手托起,經頭上向前傳,直到傳到第一名同學手中,并且與前端報紙貼在一起而構成一個圈為止。(注意:行走時若貼好的某處報紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續向前粘貼)
勝負判斷:按報紙貼成圈的時間先后排名
注意事項:1、報紙準備需要充分,避免不夠。
2、班級同學的協調。
游戲三:十六人十七足
器具:玻璃繩,或其他非彈性繩
游戲規則:1、同游戲一1
2、每個班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。
勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名
最后,希望此次活動能得到老師和同學們的喜愛。
武漢軟件工程職業學院乒乓球協會趣味乒乓球游戲及有關乒乓球知識競答活動方案 為了活躍校園文化,宣傳貫徹大學生強身健體的號召,給更多的同學提供娛樂交流、增進友誼的機會,更好的服務廣大的同學,我院乒乓球協會特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味乒乓球游戲活動。
活動目的:為了塑造積極向上,富有特色的青年文化。豐富同學們的課余生活,活躍校園氣氛,倡導積極健康的學習和生活方式,展現我院青年的精神風貌。為了普及大家對乒乓球的認識和了解。,為了活躍協會的氣氛,增進會員之間的友誼;為了增強協會的凝聚力,也為了給會員們一個展示才華的舞臺,展示新時代大學生的蓬勃朝氣!
一、活動主題:
娛樂身心、激揚青春
三、活動口號:
乒乒乓乓,健康你我!
二、活動對象:
全院學生
四、主辦單位:
院乒乓球協會
五、活動地點:
一號籃球場
六、活動時間:
(1)宣傳報名時間:5月10號至4月30號
(2)活動進行時間:4月21號下午
七、活動負責人:
1、主要負責人:陳鵬、陳強、陶青、鄒寶靈、陶曉青、周慧
2、宣傳負責人:羅丹、梅杰、陳朵朵
3、主持人:待定
4、安全負責人:宋選飛、陳鵬、陳強
5、財務負責人:陶青、楊憂名、鄭兆函、
八、活動方式:進行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關的知識競答
九、宣傳安排:
1、安排各棟公寓的負責人到會員的寢室進行宣傳;
2、在寢室樓下寫通知宣傳;
3、在乒協qq群上進行宣傳;
4、乒協干事打電話或發信息宣傳;
十、報名方法:
1、會員直接在各棟公寓負責人手里報名;
2、在協會qq群里報名;
3、在協會干事宣傳時報名;
十一、報名要求:
全院學生
十二、活動安排:
首先,在20__年十月份的社團招新中,我們院乒乓球協會創新高,招收了173名愛好打乒乓球的新會員,為我們協會帶來了新的力量,為了回饋廣大會員,我院乒乓球協會決定:“在活動當天,所有的會員可憑會員證領取精美禮品一份(僅限參加活動的前三十名會員。在活動當天由主持人來負責開展此次活動)
十二、活動內容:
(一)游戲項目:
1、報紙拔河概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲道具:舊報紙方法:
1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2)2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);
3)報紙破裂離開脖子的一方輸。
注意事項:不可以用手去拉。
3、螃蟹賽跑規則:
1) 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米
2) 一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。
3) 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4) 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5) 抱球跑者取消比賽資格。
4、投擲——接乒乓球每隊2人,時間1分鐘,相距4米,一個人投擲,一個人站在畫線處用手握著桶接(可以橫向移動,不可越出線外)。以投進桶內的乒乓球多者為勝,決出前3名。分4組進行,每組2隊。
5、乒乓接力賽規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。
注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
(二)知識競答:選擇20道有代表性、針對性,答案標準的有關乒乓球知識的題目。
十三、注意事項:
(1)知識競答題目不得提前泄露,要保持活動的公平公正,不得徇私舞弊。
(2)各工作人員應按規定的時間及時到位,做好活動前后的各項工作,工作人員應服從上級統一指揮,無故不得離開各自崗位。
(3)參加活動者無故遲到15分鐘以上者,按自動棄權處理,同時取消其參加活動資格。
(4)在活動中,主持人及相關負責人要注意調動好活動的氛圍,尤其是要注意與參加活動的同學互動。
(5)參加游戲的同學應遵守活動的秩序,不得沖撞工作人員和相關負責人,如有違犯活動規則者,將取消其參加活動的資格;活動中應注意安全,避免受傷。
(6)活動中各參加活動的同學要愛護體育器材,不得毀壞或損壞;如有違犯者將雙倍賠償。
(7)此次活動應按“公平、公正、公開”的原則,不得徇私舞弊。
(8)遇到突發狀況,由活動負責人視情況解決。
(9)如果遇到天氣或其他情況,不能按時舉辦活動的,活動時間往后順沿。
十四、突發情況的處理:
十五、獎勵辦法:
設精美禮品數份,優秀工作者數名,優秀主持人數名。
一、活動目的
值此元旦之際,為豐富學生課余生活,創建文明,健康,活潑、和諧的校園文化。讓學生投身到積極,健康的體育活動中,做一個健康向上,充滿活力的小學生。
二、活動時間、地點
活動時間:20__年12月31日下午
活動地點::操場
三、活動內容
1、抱球接力(一年級)
項目主裁判及發令員:丁曰寶
活動工具:氣球、棉繩
參賽人數:共25人(男生7人、女生18人)
活動規則:全班分3組,每組4隊,每隊2人。各隊隊員用身體夾住氣球,將氣球運至指定位置返還,交與下一隊隊員,4隊輪流,返回起點即完成任務,先完成任務一組獲勝。
2、瞎子踢球(二年級)
項目主裁判及發令員:劉汪兵
活動工具:足球、手絹
參賽人數:共16人(男生6人、女生10人)
活動規則:全班分2組,每組8人。游戲共分8輪,每輪各組抽派1名隊員,用手絹蒙住雙眼,原地轉5圈,先踢中指定位置的足球獲勝。
3、三人四足接力賽(三年級)
項目主裁判及發令員:梁賢杰
活動用具:繩子、秒表
參賽人數:共15人(男生8人、女生7人)
活動規則:全班共分5組,每組3人。用繩子捆綁各組隊員相鄰的小腿,構成3人4足,奮力奔跑至指定位置返回起點,用時少的一組獲勝。
4、拔河比賽(四年級)
項目主裁判及發令員:鄭祝明
活動用具:繩子
參賽人數:共19人(男生15人、女生4人)
活動規則:全班分2組,每組9人。三局兩勝。
5、乒乓球接力賽(五年級)
項目主裁判及發令員:何承水
活動用具:乒乓球拍、乒乓球
參賽人數:共14人(男生10人、女生4人)
活動規則:全班分2組,每組7人。將乒乓球置于拍上,帶到指定位置返回起點,交與下一名隊員,4次輪流,先完成任務組獲勝。
6、百發百中(六年級)
項目主裁判及發令員:汪善志
活動用具:乒乓球拍、乒乓球、籃子
參賽人數:共25人(男生11人、女生14人)
活動規則:全班共分2組,每組6隊,每隊2人。活動分6輪,每輪各組派2名隊員,一隊員拿籃子在指定區域承接另一名隊員打出的乒乓球,承接球數多著獲勝。
四、注意事項
1、各班主任根據活動規則將全班同學分組、分隊。一、四、六年級各派一名同學協助老師維護現場秩序。
2、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油、鼓勵方式合理。
五、其他工作
現場安全及攝影:吳小芹、陳珺
一、活動目的
為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強教師的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現制定活動方案如下。
二、活動領導小組:
組長:
副組長:
成員:
三、活動時間和地點
1、時間:20__年12月31日
2、地點:學校操場
四、活動內容及方法
項目:(一)飛鏢;(二)拋繡球;(三)鋪橋過河;(四)托球跑;(五)籃球定點投籃;(六)企鵝邁步。
五、參加對象:
__鎮中心小學(含三小、五小)全體教職員工
六、競賽辦法:
(一)每個項目全員參加。
(二)每個項目的具體比賽規則見附錄。
七、名次和獎勵辦法:
(一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數為參加人數的1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。
(二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。
八、備注:
本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
附錄:
比賽規則(括號內為項目負責人)
(一)飛鏢:每位運動員投10鏢,以10鏢成績(環數)之和為該運動員的成績,環數多者名次列前。如環數相同,看單鏢環數,高者列前,以此類推。鏢靶設置:以紅心為基準,離地面高1.73米,運動員離鏢靶正面距離為2.44米。
(二)拋繡球(塑料球):雙人組合參加,一位隊員(接球)站在離另一隊員(拋球)前8米處的圓圈內,圓圈半徑為1.5米,一位隊員站在發球線后連續拋30個球,另一位隊員用小塑料桶接球,計1分鐘內接到球的個數,多者名次列前。如兩人或兩人以上接到相同的球,則以拋接球所用時間來判別,時間少者勝。
(三)鋪橋過河:距離30米,運動員邊移動身體,邊用手移動三塊木板,使身體始終落在被移動的木板上;在移動過程中運動員手腳不能落地。先到達終點線者為勝。身體軀干部份與三塊木板均通過終點線后停表;按成績判定名次。
(四)托球跑:距離30米,用羽毛球拍托著網球或者乒乓球跑,時間少者名次排前。
(六)企鵝邁步:距離30米,雙腿夾著一個排球,雙臂各夾一個排球移動到終點,時間短者名次排前。