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中班數(shù)學教案哪里一樣(匯總18篇)

時間:2023-12-01 05:45:22 作者:影墨

中班教案需要根據(jù)幼兒的學習特點和需要進行不斷地調(diào)整和改進,以提高教學效果。請大家留意以下精選的中班教案,希望能夠?qū)δ慕虒W工作有所幫助。

中班數(shù)學哪里一樣教案

1、啟發(fā)幼兒找出圖形間兩個相同點,并作記錄。

2、培養(yǎng)幼兒抽象概括圖形特征的能力。

1、掛圖2幅、標記若干。

2、幼兒操作材料、籃子、膠水、小標記。

一、引起幼兒興趣。

1、教師:小朋友,你們看今天我請誰到我們班里來做客?(小兔)。

小兔子告訴我它有好多好朋友是圖形寶寶,我們來看看都是誰?

可是圖形寶寶今天給小兔子出了幾個難題,小兔子不會做了,要我們小朋友一起來幫幫它。

2、出示圖片,概括兩個圖形間相同點。

(1)你們看圖上有什么?(三角形)。

(2)它們什么地方是一樣的?(顏色、形狀一樣)。

是什么顏色?什么形狀?

(3)老師這里還準備了好多小標記,我要把這些小標記送給圖形寶寶。

請你們再說一說都是什么顏色?什么形狀?

教師按照先記顏色,再記形狀的順序來記。

我們一起來讀一讀?(紅色的三角形)。”

3、出示圖片,讓幼兒在現(xiàn)有基礎上加以鞏固。

(1)看這里還有一幅圖,看一看是什么圖形?它們哪里一樣?

(2)請一個小朋友來幫幫忙。記錄方法同上。

二、操作活動。

1、教師:小朋友們把小兔字不會做的難題全都解決了,小兔子真高興,小兔子要謝謝你們!

可是圖形寶寶又想考考小朋友了,看看哪一個小朋友最聰明。

(1)給圖形做一樣的標記。

分別是紅色長方形、藍色梯形。

(2)給圖形做一樣的標記。

分別是藍色長方形、黃色正方形。

(3)請小朋友們把圖形一樣的地方用標記記錄下來,然后再說說這是什么樣的圖形?”

三、活動評價。

請個別幼兒讀一讀操作材料紙,評價是否記錄了兩個相同點。

幼兒園中班數(shù)學游戲教案《一樣的小熊在哪里》含反思

1、中班幼兒學習的排序活動是多種多樣,有按規(guī)則排序的,也有按物體數(shù)量的差異排序的,而現(xiàn)實生活本身就具備多種排序條件,如:服裝花紋上的排序、欄桿顏色上的排序、飾品排列上的排序、環(huán)境裝飾上的排序、物品包裝上的排序、馬路邊花草種植的排序等等。這些有規(guī)律的排序帶給我們生活中的美。即使不經(jīng)教師暗示,孩子們也會在生活中有意或無意識地會發(fā)現(xiàn)生活中存在一些排序的現(xiàn)象。又如:吃飯的碗和盤子周邊的漂亮的花邊;裙子袖口和裙邊的花邊;衛(wèi)生間瓷磚排列的圖案……正是因為生活中這些排序的美,我們教師才可能是孩子發(fā)現(xiàn)、運用和創(chuàng)造這種有規(guī)律的美的引導者,也可能是幼兒今后創(chuàng)造有規(guī)律的美的啟蒙者。同時符合《綱要》要求:要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

2、排序主要是指將兩個以上的物體,根據(jù)物體的差異按一定的次序或規(guī)則排列成序。排序有助于形成數(shù)的序列。幼兒在排序活動中獲得了按照物體差異進行排列的經(jīng)驗,了解到每個物體按照一定規(guī)則在空間所處的位置關系,這將有助于幼兒理解數(shù)的順序,理解序數(shù)的意義,形成數(shù)的序列。排序有助于幼兒對數(shù)學知識的.認識。另外,排序還有助于幼兒思維的發(fā)展。排序過程中,幼兒要對物體的大小、數(shù)量、顏色、形狀進行觀察,然后排序、推理、比較,這些都有助于幼兒思維能力的發(fā)展。中班幼兒已經(jīng)積累和建立了有關物體在顏色、形體和大小等特征差異上的簡單排序的數(shù)學經(jīng)驗,可以更進一步地學習按照物的多個特征和數(shù)量進行不同的排序。

3、《指南》里的典型性表現(xiàn)說:中班的孩子能對事物或現(xiàn)象進行觀察和比較,發(fā)現(xiàn)其相同與不同,喜歡動手動腦。他們常常在游戲時進行排列。比如用拼插玩具做的頭冠,你會發(fā)現(xiàn)頭冠的一圈是有規(guī)律的。做的橋,你也會發(fā)現(xiàn)橋的支柱是有規(guī)律的。這些都說明他們對排序感興趣。

二、說教法的選擇。

1、為了避免幼兒學起來枯燥,被動,所以我選擇了把數(shù)學知識融入到繪本故事中的這一方法。希望孩子們在色彩豐富的畫面里,通過有趣的童話情景,學起來覺得輕松有趣。活動最后時以開火車的游戲形式結束。這些都是為了活動有趣味性,寓教育于生活、游戲中。也符合的《綱要》指出的各領域內(nèi)容要有機聯(lián)系,相互滲透,注重趣味性,寓教育于生活、游戲中。

2、操作法是排序活動中的基本方法,排序的整個過程都是以幼兒的操作為主,幼兒通過大腦思維的活動和小肌肉群的活動來充分發(fā)揮了幼兒的主觀能動性。幼兒一直處于享受歡樂、體驗成功的高漲情緒中,真正體現(xiàn)了幼兒在學中玩和玩中學。

三、說目標的制定活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。

中班的孩子已經(jīng)對簡單的排列有了一定的了解,當我們把各種不同的排列方式展現(xiàn)在孩子們面前時,他們都能自發(fā)地發(fā)現(xiàn)其規(guī)律。根據(jù)這些年齡特點和實際情況,我確立了認知、技能、情感這三方面的目標和重難點:

目標:

1、在欣賞與講述中理解繪本內(nèi)容同時鞏固間隔排序的經(jīng)驗。這一目標就是為幼兒學習新的排序做準備。因為我覺得應該在引發(fā)幼兒已有經(jīng)驗的基礎上深入學習新的知識。溫故而知新。

2、學習簡單的按規(guī)律排序并大膽嘗試自編規(guī)律。4~6歲幼兒幾種排序能力的發(fā)展順序依次為:正排序、逆排序、傳遞性、雙重性。我們這是中班的后期,馬上要升大班了,所以選擇了簡單的傳遞性排序和雙重性排序。但中班的幼兒在運用策略完成排序任務上表現(xiàn)還是較弱,幼兒也往往難以保持長時間的注意力集中。同時中班的孩子喜歡動手動腦探索,并樂在其中;基于這些原因制定了“學習簡單的按規(guī)律排序并大膽嘗試自編規(guī)律”的目標。

3、懂得并感受分享是一件快樂的事情。因為中班的孩子“能隨著作品的展開產(chǎn)生喜悅、擔憂等相應情緒反應,能體會作品所表達的情緒情感。”所以希望孩子們也能分享到小動物們有了項鏈的喜悅,小刺猬有了朋友的喜悅。

突破重點:(發(fā)現(xiàn)規(guī)律并能延長序列,學會根據(jù)物體的某一特征進行間隔排序。)循序漸進,逐步深入。小刺猬的項鏈里只的有一個顏色的規(guī)律;小兔的項鏈有了簡單的兩個秘密,既有顏色的規(guī)律,還是兩種顏色,但已經(jīng)有了大小的規(guī)律;小猴的項鏈里有大小的秘密,有顏色的秘密,顏色還是三種,兩顆小豆子的顏色也不一樣。

我注重在引發(fā)幼兒已有經(jīng)驗的基礎上深入學習新的知識點。在活動中,小刺猬的項鏈就是引發(fā)幼兒已有的經(jīng)驗,顏色簡單只有兩種。大小沒區(qū)別。后面的小兔和小猴的項鏈就是在鞏固舊知識的基礎上學習新知識。

要求孩子一邊看一邊說規(guī)律,這樣做的好處在于,語言的加入有利于幫助幼兒形成清晰的思路,知道小動物的項鏈是怎樣的規(guī)律。

化解難點:(按規(guī)律嘗試不同排列方法,實現(xiàn)自由排序。)小朋友們都愛模仿,為了孩子能有大膽嘗試的想法和行為。我每講下一個小動物的排列方法,都要問“它和小猴子會穿成一樣嗎?”“它和小兔會穿成一樣嗎?”有意無意的暗示幼兒要有自己的創(chuàng)新意識。操作時也提醒幼兒要有不一樣的秘密。

四、說活動準備本次活動有三部分準備:

1、《小刺猬的項鏈》繪本制作成的ppt。ppt使用方便,節(jié)能環(huán)保。

2、排序操作材料人手一份。材料都是幼兒園常備的。節(jié)省老師的時間與精力。

3、操作中和結束時的音樂。操作中的音樂是班得瑞的《安妮的仙境》優(yōu)美安靜,清爽舒適的音調(diào)。適合作為背景音樂。結束時的《火車開啦》活潑快樂。符合孩子們做好項鏈后的成就感的心情。小朋友們聽這音樂開著火車走了,也讓孩子們體驗學中玩和玩中學的理念。

五、說活動過程根據(jù)活動目標設計了以下四個步驟:

第一步:故事導入,引起興趣。

第二步:欣賞故事,學習排序。

第三步:幼兒操作,鞏固排序。

第四步:展示作品,請幼兒跟朋友介紹自己按什么規(guī)律串的項鏈。欣賞美麗的項鏈,感受成功的喜悅。

第五步:在開火車的游戲中結束活動。我們已經(jīng)幫小動物們做好了項鏈,現(xiàn)在請小朋友送小動物們?nèi)⒓游钑?/p>

我們已經(jīng)幫小動物們做好了項鏈,現(xiàn)在請小朋友帶著項鏈給森林里的動物們送去吧!

活動反思:

本次活動通過運用數(shù)學和繪本相結合,由故事的形式導入,活動中幼兒在欣賞故事內(nèi)容時,融入了數(shù)學活動,促使幼兒觀察小刺猬項鏈的排列順序,學會了簡單的規(guī)律排序方法(如:abb、baa……)。甚至很多孩子有自己的新的排列順序。這樣使孩子在閱讀繪本的同時,學數(shù)學更快更有效。活動不足之處在于:

1。個別幼兒停留在原有基礎上,沒有創(chuàng)新;

2。排序時材料準備不夠豐富,數(shù)量也應該多準備些。如可以用廢舊材料吸管、彩色筆蓋子等。供孩子選擇效果會更佳。

3。幼兒缺乏語言交流。做完項鏈的孩子不知道怎么跟朋友說出自己項鏈的排列規(guī)律。以后的教學中我會多開展關于語言表達方面的活動。比如看圖說話,講故事比賽等。

幼兒園中班數(shù)學游戲教案《一樣的小熊在哪里》含反思

設計思路:

在《一樣的小熊在哪里》的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進行比較,辨別事物間的細小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認能力。

一、活動目標。

1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;

2、提高幼兒的視覺辨別能力。

二、活動準備。

1、掛圖:《視覺辨認》;

2、幼兒用書:《我的數(shù)學》第22頁;

3、小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;

4、水彩筆、粉筆。

三、活動流程。

1、引入活動:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體;個人操作。

四、活動過程。

(一)引入活動。

引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環(huán)節(jié)。

(二)“猜猜我是誰”

玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。

(三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。

(四)集體:“我的朋友在哪里”;

玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的.小熊,就在哪個圈里。(過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

(五)“找到小熊哥哥與小熊弟弟”

2、發(fā)書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。

幼兒園中班數(shù)學游戲教案《一樣的小熊在哪里》含反思

活動目標:

1.區(qū)分中間、旁邊的方位。

2.正確使用“在......的中間、在......的旁邊”的方位語言描述物體的空間位置。

活動準備:

1.《我的數(shù)學》第9頁。

2.在教室里有意識地擺放好一些物品。

3.膠棒。

活動過程:

一、教師說出要找的東西,請幼兒觀察教室,引導幼兒通過相互之間的問答,區(qū)分中間和旁邊的方位。如:

1.我要找一個小豬玩偶,你們仔細看看哪里有小豬玩偶?

2.它在益智角矮柜的中間一層。

3.我現(xiàn)在要找一本《我的數(shù)學》,你們在哪里可以找到這本書?

4.我要的.這本是在黑板旁邊的鋼琴上。

二、在幼兒熟悉了這樣的問答方式后,教師調(diào)整物品的位置,再次進行問答比賽。可以將幼兒分成兩大組,如男生組、女生組。一開始還是由教師出題,之后可以讓幼兒當出題人,如男生組提問,女生組回答。

三、教師繼續(xù)使用這些物品,通過指令來讓幼兒拿取或擺放物品,如:

1.請把圖書角靠墊中間的那本圖畫書遞給我。

2.請把這塊積木放到老師旁邊的桌子上。

四、同樣分成兩組開展比賽,比誰的反應快。如每組各一名幼兒同時根據(jù)一個指令去拿取或擺放相應物品,誰先完成,該組就贏得一分。游戲可反復進行幾次,看看最終獲勝的是哪一組。

五、最后請幼兒將物品擺放回去,并使用多種已經(jīng)了解的方位詞。

1.把小豬玩偶放到遠處娃娃家的小床里面。

2.將積木放到教室外面的積木角里去。

3.把兩個筐筐放到門旁邊的矮柜里面去。

六、請幼兒翻開《我的數(shù)學》到第9頁,取下玩具卡上的相關卡片,完成練習。

活動反思:

通過本次活動,孩子們能夠區(qū)分中間、旁邊的方位,并正確使用“在......的中間、在......的旁邊”的方位語言描述物體的空間位置。孩子們的空間識別能力得到了進一步提高,老師感到十分欣慰,活動達到了預期的效果。

幼兒園中班數(shù)學課教學設計:一樣的小熊在哪里幼兒園中班數(shù)學公開課教案

(一)教學內(nèi)容分析。

《一起一起分類病》是一本數(shù)學繪本,講述了一開始房間亂糟糟的馬克在得了分類病后,將生活中的衣服、玩具、餅干、人等都要找一找相同和不同,并將它們分類的故事。它是一本圖畫書,栩栩如生、直抵心靈;它也是一本數(shù)學書,精確嚴謹,有趣實用。我截取了其中“按物體的二維特征進行分類”的內(nèi)容作為本次活動的重點,合理利用多媒體信息技術,讓幼兒在網(wǎng)頁游戲中操作、探索、驗證、構建,不斷豐富自己的分類經(jīng)驗與數(shù)學知識。

(二)教學對象分析。

中班幼兒已經(jīng)能夠根據(jù)物體的一種特征進行簡單分類,如將班上的小朋友分成男生和女生,將建構區(qū)的雪花片按照顏色放到不同的玩具筐里等。但是“根據(jù)物體的二維特征進行分類”對于中班幼兒來說有一定的難度;同時,中班幼兒的思維具有具體形象的特點,因此在整個過程中采用情境化的活動方式,導入生動有趣的二維分類網(wǎng)頁小游戲,讓幼兒在趣味游戲中掌握數(shù)學知識,發(fā)展數(shù)學思維。

(三)教學環(huán)境分析。

以無線局域網(wǎng)、html5網(wǎng)頁游戲、airplay同屏鏡像功能、西沃5代操作系統(tǒng)、電子白板一體機、平板電腦、視頻、音頻、錄屏軟件等現(xiàn)代教育信息技術支撐此次活動,利用其直觀、可交互、操作性強等特點,充分發(fā)揮其對教學活動的支撐、整合作用,使教學過程更加形象化、生動化、有趣化。突出、突破“學習按物體的二維特征進行分類”這一重難點是本次活動的重要任務。html5網(wǎng)頁游戲設計和平板電腦的支持,實現(xiàn)了人機互動;網(wǎng)頁游戲中分類標準的多重組合使得幼兒端每次接收到的分類表都有所不同,幼兒在趣味游戲中自然地學習二維分類。最后,我將百度搜索引擎服務于教學,通過網(wǎng)絡幼兒進一步認知分類并感知互聯(lián)網(wǎng)的強大功能。

二、教學目標。

1.會看標記,在按物體的某一特征進行分類的基礎上,學習按物體的二維特征進行分類。

2.積累各種分類方法的經(jīng)驗,在觀察比較中,提高思維的正確性、敏捷性。

3.了解分類使我們的生活更有序、整潔、方便、舒適等。

三、教學準備。

1.電子白板教師演示課件一套;

2.電子白板一體機、蘋果平板電腦10臺;

4.經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)掌握了一維分類的相關方法,有去過水果店、超市等地方的經(jīng)驗;

5.幼兒編號1--10號。

四、教學重、難點。

重點:在情境中感知和認識事物的多樣性,積累各種分類方法的經(jīng)驗。

難點:會看標記,學習按物體的二維特征進行分類。

五、教學過程。

(一)設疑導入,激發(fā)興趣。

導入語:小朋友你們生過病嗎?那你們生過什么病,有什么感覺?

(二)共讀繪本,積累分類經(jīng)驗。

1.衣服分類:馬克在做什么?他把什么和什么放在一起?

【媒體運用:利用電子白板的圈畫筆功能】。

2.玩具分類:后來馬克看到自己的玩具,又想要分類了。那他是怎樣分類的呢?

【媒體運用:利用電子白板的即時性觸發(fā)動畫功能】。

3.對“一起一起分類病”的`了解。

師:現(xiàn)在你們對這個分類病有沒有一點了解呢?幼兒說說自己的理解。

小結:“一起一起分類病”是對周圍的事物都要分類的一種病。得了這種病的人無論看到什么東西,都會把相互之間的相同點和不同點找出來,分類并起出新名字。

【媒體運用:視頻+解說、班級優(yōu)化大師】。

(三)情境操作,自主學習。

1.自主嘗試。

后來看到家里這么多的東西,你覺得得了分類病的馬克會怎樣來分類呢?請你們每個人拿出自己的平板試一試,分一分。

2.師幼同評。

師:都分好了,我們來看看分得對不對呢?

(2)小朋友,有沒有發(fā)現(xiàn)這前面還有兩個標記呢?這個標記是鞋柜,這個標記是洗手間。把分類錯的圈出來。

【媒體運用:利用airplay投照片功能、圈畫筆功能】。

(四)鞏固運用,舉一反三。

1.討論二維分類標準。

馬克在操場上遇到了一群小朋友,他會怎樣分類呢?

小結:男孩女孩分一分,衣服不同分一分,一個分類表就出現(xiàn)了!提醒你們哦,你們每個人的分類表可能不一樣,一定要看清楚標記再分。

【媒體運用:白板的動畫觸發(fā)功能】。

2.幼兒情境操作,教師巡回指導;師幼評價。

【媒體運用:利用html5網(wǎng)頁游戲、airplay鏡像投屏功能;班級優(yōu)化大師】。

(五)經(jīng)驗遷移,拓展分類。

1.續(xù)讀繪本,水果店的老板也有分類病。

你們覺得水果店的老板有沒有得“分類病”呢?為什么?幼兒回答并說出理由。

【媒體運用:音頻】。

【設計意圖:通過音頻,再次激發(fā)幼兒的興趣,拓展對“分類病”的經(jīng)驗。】。

2.其他有分類病的人。

(六)聯(lián)系生活,感悟分類的價值。

1.師:平時我們認為“病”都是不好的,那你覺得我們今天說的這種“分類病”是好還是不好呢?后來馬克醒了,原來他做了一場夢,他并沒有生病,而是養(yǎng)成了分類的好習慣。

2.百度也有分類的好習慣,搜索“動物”、“水里的動物”等。

【媒體運用:百度搜索引擎】。

3.分類與生活。

其實生活中很多地方都用到分類。分類可以讓我們的生活更有序、方便、整潔和舒適。

【媒體運用:視頻】。

【設計意圖:觀看視頻,直觀感知分類可以讓我們的生活更有序、方便、整潔和舒適。】。

結束:現(xiàn)在我們?nèi)ビ變簣@里找一找,看看有沒有哪些東西也是這樣分類擺放的,看看幼兒園里有哪些人也有這種分類的好習慣。走吧!

幼兒園中班數(shù)學游戲教案《一樣的小熊在哪里》含反思

一、活動目標:

梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。我把本活動的目標定為:

知識目標:

1、引導幼兒初步理解感知梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。

2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。

3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

情感目標:誘發(fā)孩子們學習幾何圖形的興趣。

根據(jù)目標,我把本節(jié)課的重難點定為。

活動重點:初步了解梯形的特征。

活動難點:認識不同的梯形。

二.活動準備:

為了更好的進行教學,我做出以下準備:

環(huán)境創(chuàng)設:活動室布置一些包含梯形的圖畫。

教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。

幼兒學具:包含有(沒涂色)梯形的圖畫若干張、含有梯形的操作材料、不同的梯形餅干若干。

三.教法、學法:

新《綱要》指出“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”。活動中教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習的主體。因此我采用了操作法,情景法,互動法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒學習的積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。

四.活動流程。

課堂教學是幼兒數(shù)學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行教學設計。設計了四個主要的教學程序:

復習整理基礎上,滲透新知識點--新授活動--鞏固活動--生活化延伸。

1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。

課前我給每位小朋友發(fā)了一張含有幾何圖形的圖畫,讓幼兒把圖中自己不認識的圖形涂上顏色。由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過操作活動,反復感受,逐步理解梯形的特征。

2、觀察了解梯形特征。

(2)小結:這個像滑梯的圖形,名叫--梯形。

(3)不過,梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)。

(4)出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。

通過比較,簡單的告知幼兒:這個一邊可以當滑梯的圖形,是直角梯形。這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是等腰梯形。

幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。

3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。

(1)活動室來了一些小客人,你知道這些客人那些是梯形娃娃嗎?教師出示正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃,幼兒從中找到梯形娃娃。

(2)小客人說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?

(3)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。

(4)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂梯形娃娃,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)。

此環(huán)節(jié)是我在教學中有意設置的一個難點,給小客人喂梯形餅干幼兒得選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。這里必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。只有讓幼兒經(jīng)過一定的努力跨越過去才能從中激發(fā)他們的學習興趣,從心底里得到滿足。

(5)讓幼兒找一找畫冊8頁中的梯形寶寶,指一指,并說一說。

4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。

(1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。

(2)鼓勵全體幼兒尋找生活中的梯形,跟同伴和老師說說梯形寶寶藏在哪里。

在整個指導過程中我注重“四最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步);最大的延伸(學習生活兩結合)。

另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。

這節(jié)課,我通過四個環(huán)節(jié)的教學設計,既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。

五、活動反思:

成功之處:幼兒在找的過程中,能體驗到一種親身參與,獲得成功的體驗。在找圖形的過程中,讓幼兒把梯形和其他圖形分開來,這樣很大程度上結合了幼兒對梯形的感性認識。

失敗之處:在找圖形之后,我沒有讓幼兒直接拿材料出來折剪,而是讓他們在梯形的感性認識基礎上尋找生活中的梯形,應該和長方形、正方形重疊起來比較,在比較的過程中認識梯形的一些特征,這樣更強化了幼兒的感性認識。

各位老師:俗話說:“教無定法,貴在得法”。以上是我對這個教學活動的理解、分析與做法,如有不當之處請評委老師給與批評指正,謝謝!

中班數(shù)學哪里一樣教案

2、提高幼兒的視覺辨別能力。

3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

1:掛圖:〈〈視覺辨認〉〉;。

2:幼兒用書:〈〈我的數(shù)學〉〉第22頁;。

3:小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的',各6張,分4組;。

4:水彩筆、粉筆。

1:引入活動;游戲:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體游戲;個人操作。

(一)引入活動。

故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環(huán)節(jié)。

(二)游戲:“猜猜我是誰”

玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。

(三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。

(四)集體游戲:“我的朋友在哪里”;。

玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

(五)游戲:“找到小熊哥哥與小熊弟弟”

2:發(fā)書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。

數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調(diào)動幼兒積極性,最大限度地發(fā)揮幼兒身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導幼兒在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

幼兒園中班數(shù)學游戲教案《一樣的小熊在哪里》含反思

設計思路:

在〈一樣的小熊在哪里〉的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進行比較,辨別事物間的細小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認能力。

一:活動目標。

1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;。

2、提高幼兒的視覺辨別能力。

3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

二:活動準備。

1:掛圖:〈〈視覺辨認〉〉;。

2:幼兒用書:〈〈我的.數(shù)學〉〉第22頁;。

3:小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;。

4:水彩筆、粉筆。

三:活動流程。

1:引入活動;游戲:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體游戲;個人操作。

四:活動過程。

(一)引入活動。

故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環(huán)節(jié)。

(二)游戲:“猜猜我是誰”

玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。

(三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。

玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

(五)游戲:“找到小熊哥哥與小熊弟弟”

2:發(fā)書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。

活動反思:

數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調(diào)動幼兒積極性,最大限度地發(fā)揮幼兒身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導幼兒在“玩“中學,“趣”中練,“樂“中長才干,“賽”中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

幼兒園中班數(shù)學課教學設計:一樣的小熊在哪里幼兒園中班數(shù)學公開課教案

目的:

1、學習在指紋圖案上添加簡略的線條,表現(xiàn)人物的動態(tài)。

2、體驗運用新的繪畫方式進行美工活動的樂趣。

準備:

1、每桌一盒印泥,一塊半濕的抹布。

2、畫紙、黑色水彩筆人手一份。

3、講述童話《小人國》,并在室內(nèi)張貼紙紋畫供幼兒欣賞。

過程:

1、引發(fā)興趣。

(2)請幼兒仔細觀察,大膽判斷。

2、了解“指紋畫”的作畫方法。

(1)出示印泥,請幼兒嘗試印出自己的指紋。

(2)啟發(fā)幼兒思考:怎樣才能印出清晰的指紋?

(3)示范指紋畫的步驟:右手大拇指肚蘸足印泥,穩(wěn)穩(wěn)地落在紙上,稍稍向下壓,不要移動,否則印出來的.指紋會模糊不清。

(4)以“小人國的聯(lián)歡會上需要一位跳舞的小姑娘”的情景為由,給指紋添畫頭發(fā)、五官、四肢等。

3、出示大圖(如圖),師幼共同欣賞小人國的指紋娃娃。

4、幼兒繪畫。

(2)教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽想象,畫出不同形象和動態(tài)的指紋小人,使畫面生動而富有情趣。

延伸活動:

1、在美工角里,投放印泥、畫紙、彩色水筆等,鼓勵幼兒發(fā)揮想象,創(chuàng)作出更多的指紋形象。除了人物外,還可以畫鳥類、海洋動物等。

2、逐步引導幼兒從單個指紋添畫發(fā)展到重疊或多個指紋添畫,變化出各種生動有趣的圖案。

幼兒園中班數(shù)學游戲教案《一樣的小熊在哪里》含反思

學習者分析中班幼兒是4-5歲年齡段,他們好動但還缺少技巧,特別愛游戲而問題不少,非常喜歡模仿,并且模仿出色,語言學習能力大大提高等。所以這節(jié)課以游戲為主寓教育與其中。

教學目標。

1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;。

2、提高幼兒的視覺辨別能力。

3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教學重點、難點。

重點:引導幼兒提高注意力并仔細的觀察事物;。

難點:讓幼兒找到事物的相同點,學會初步的分類。

教學資源1.掛圖:《視覺辨認》;。

2.小熊卡片,褲子線條、顏色一樣的;。

3.彩筆、粉筆。

教學過程。

教學活動1。

故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環(huán)節(jié)。

教學活動2。

教學具體步驟:

(1)提問:“猜猜我是誰”。玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。

(2)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。

(3)小組游戲:“我的朋友在哪里”;玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

教學活動3。

活動總結:教師做一個簡短的活動總結,讓小朋友們學會觀察事物的相同點。

教學活動4。

活動延伸:讓孩子在游戲中學習,在游戲中成長。

教學反思:

此次活動的內(nèi)容還需要創(chuàng)新,提高難度。在找相同中,要提升活動的梯次性,要有層層遞進的過程,教師要挖掘新的內(nèi)容,填充活動,使活動變得有創(chuàng)新性。

幼兒園中班數(shù)學游戲教案《一樣的小熊在哪里》含反思

2、提高幼兒的視覺辨別能力。

二、活動準備。

1:掛圖:《視覺辨認》;

2:幼兒用書:《我的'數(shù)學》第22頁;

3:小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;

4:水彩筆、粉筆。

三、活動流程。

1:引入活動;游戲:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體游戲;個人操作。

四、活動過程。

(一)引入活動。

故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環(huán)節(jié)。

(二)游戲:“猜猜我是誰”

玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。

(三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。

玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

(五)游戲:“找到小熊哥哥與小熊弟弟”

2:發(fā)書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。

幼兒園中班數(shù)學游戲教案《一樣的小熊在哪里》含反思

活動目標:

1、啟發(fā)幼兒找出圖形間兩個相同點,并作記錄。

2、培養(yǎng)幼兒抽象概括圖形特征的能力。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

教具:掛圖2幅、標記若干。

學具:幼兒操作材料、籃子、膠水、小標記。

活動重點、難點分析:

重點:通過教師講解提問啟發(fā)幼兒找出圖形間的兩個相同點,并作記錄。

難點:讓幼兒通過說、作操作材料,從而培養(yǎng)幼兒抽象概括圖形特征的能力。

活動過程:

1、集體活動。

(1)引導部分,引起幼兒興趣。

“小朋友你們看今天我請誰到我們班里來做客?(小兔)小兔子告訴我它有好多好朋友是圖形寶寶,我們來看看都是誰?可是圖形寶寶今天給小兔子出了幾個難題,小兔子不會做了,要我們小朋友一起來幫幫它。”

(2)出示掛圖一,概括兩個圖形間相同點。

“你們看圖上有什么?(三角形)它們什么地方是一樣的?(顏色、形狀一樣)是什么顏色?什么形狀?你們看我這里還準備了好多小標記,我要把這些小標記送給圖形寶寶。請你們再說一說都是什么顏色?什么形狀?”教師按照先記顏色,再記形狀的順序來記。“我們一起來讀一讀?(紅色的`三角形)。”

(3)教師出示圖二,讓幼兒在現(xiàn)有基礎上加以鞏固。

“看這里還有一幅圖,看一看是什么圖形?它們哪里一樣?我請一個小朋友來幫幫忙。記錄方法同上。”

2、小組活動。

“小朋友們剛才我們把小兔字不會做的難題全都解決了,小兔子真高興,他讓我謝謝你們!可是圖形寶寶又想考考我們班的小朋友了,看看我們班哪一個小朋友最聰明。”

第一組:給圖形做一樣的標記。

分別是紅色長方形、藍色梯形。

第二組:給圖形做一樣的標記。

分別是藍色長方形、黃色正方形。

“請小朋友們把圖形一樣的地方用標記記錄下來,然后再說說這是什么樣的圖形?”

3、活動評價。

請個別幼兒讀一讀操作材料紙,評價是否記錄了兩個相同點。

4、活動結束。

“圖形寶寶說你們真棒,我們先去喝點水,一會在跟它們做游戲。”

課后反思:

在一開始的導入部分,可能我的問法過于直接,要求幼兒一下子就要說出兩個圖形一樣的地方。雖然我問問題時也強調(diào)了“一樣”,但是幼兒可能受前幾次給圖形做標記的課的影響,并沒有意識到與以往的不同,還是把圖形的全部特征都說了出來。

好多幼兒都說:“我看見了一個大的紅三角形和一個小的紅三角形。”在這方面我最好先說明一下與以往做標記的不同:“以前我們用標記來表示圖形是怎樣的,可是這一次呢不同,只要你們找出它們一樣的地方就可以了。”這樣幼兒就能更好更準確的來表述。在讓一個幼兒上來用標記記錄時,幼兒卻還是拿了一個大標記放在大的紅三角形下,拿了一個小標記放在小的紅三角形下,標出來的是不一樣的地方,也許幼兒沒聽清,還有可能也是受以前的影響。

我就反問幼兒:它們的大小一樣嗎?幼兒當然回答不一樣。

這時我又說:“那哪里一樣呢?請剛才那位小朋友再來把它們一樣的地方標記出來。再給你一次機會。”那個幼兒就馬上改了過來,用對了標記。

還有幼兒在練習時,黃顏色的蠟筆不夠用,有的小朋友居然拿別的顏色代替了,我在之前也沒有考慮到這些,其實這個也很重要,不然幼兒就形成錯誤概念了。孩子們做習題時,有的幼兒還需要再引導引導,引導的方式要恰當,需要了解幼兒的認知能力和表達能力。

中班數(shù)學教案:動物的家在哪里

1.結合生活經(jīng)驗,理解掌握序數(shù)的概念。

2.培養(yǎng)幼兒聽老師指令操作的常規(guī),體驗數(shù)學活動的樂趣。

教具:放大的和幼兒一樣的房子圖白色的、小動物、彩色紙。

每位幼兒一張房子4個房間的`房子圖、4扇不同顏色的墻紙、4個小動物卡片。

1.出示圖,問:這是什么?樓房。

2.這座樓房有幾層呢?集體點數(shù)。感知:第一層、第二層等的序數(shù)。

教師出示數(shù)字1、2、3、4,再數(shù)一次,在樓房另一側貼上1、2、3、4。

怎么記住?下面的是第一層,上面的是第二層。從下往上數(shù)。

第一層樓有幾個家?第二層樓有幾個家?點數(shù)。

3.加深幼兒對序數(shù)的認識。教師板書數(shù)字1、2、3、4。

提問:教師指有關房間幼兒說出是第幾層樓。

1.師:這座樓房的4個家都是白白的,我們給4個家的墻變出漂亮的顏色吧!

2.幼兒根據(jù)要求用彩色紙貼墻。鞏固對顏色的認識:藍顏色、綠顏色。

要求:第一層樓變成綠色的墻。第三層樓變成藍色顏色的墻。幼兒按要求選擇彩色紙在自己的樓房圖上擺一擺。教師幫助檢查。

3.集體觀察講述,師:第一層樓是什么顏色的家?第三層樓是什么顏色的家?

請幼兒把小動物粘貼到樓房四個家里,鼓勵幼兒用比較完整的話表達小動物的家在哪里,幫助幼兒正確掌握序數(shù)的認識。

1.師:樓房里住了小動物,老師給每個小朋友四個小動物,你來請小動物住到這四個家里去,每個家住一個小動物,用膠水把小動物貼到樓房的家里,注意貼時把小動物圖片貼在墻的中間,小動物貼正了。

2.鼓勵幼兒用語言表達小動物住哪里?

誰來介紹一下你的小兔住在第幾層的什么顏色的家里?小老鼠?蝴蝶?小雞?

3.請幼兒跟爸爸媽媽說說自己的小動物住在第幾層的家?

中班科學教案一樣的小熊在哪里

2、提高幼兒的視覺辨別能力。

1、掛圖:《視覺辨認》。

2、幼兒用書:《我的數(shù)學》第22頁;。

3、小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;。

4、水彩筆、粉筆。

一、故事引入。

小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環(huán)節(jié)。

二、游戲:“猜猜我是誰”

玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。

三教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。

四、集體游戲:“我的朋友在哪里”;。

玩法:

教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,

(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,

找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

五、游戲:找到小熊哥哥與小熊弟弟。

1、玩法:教師出示掛圖,引導幼兒觀察《一樣的小熊在哪里》圖上的10個小熊的衣著,

然后讓幼兒找出衣著相同的小熊哥哥與小熊弟弟;。

2、發(fā)書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。

中班數(shù)學教案:梯形在哪里

一、活動目標:

梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。我把本活動的目標定為:

知識目標:

1、引導幼兒初步理解感知梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。

2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。

情感目標:誘發(fā)孩子們學習幾何圖形的興趣。

根據(jù)目標,我把本節(jié)課的重難點定為。

活動重點:初步了解梯形的特征。

活動難點:認識不同的梯形。

二.活動準備:

為了更好的進行教學,我做出以下準備:

環(huán)境創(chuàng)設:活動室布置一些包含梯形的圖畫。

教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。

幼兒學具:包含有(沒涂色)梯形的圖畫若干張、含有梯形的操作材料、不同的梯形餅干若干。

三.教法、學法:

新《綱要》指出“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”。活動中教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習的主體。因此我采用了操作法,情景法,互動法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒學習的積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。

四.活動流程。

課堂教學是幼兒數(shù)學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行教學設計。設計了四個主要的教學程序:

復習整理基礎上,滲透新知識點――新授活動――鞏固活動――生活化延伸。

1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。

課前我給每位小朋友發(fā)了一張含有幾何圖形的圖畫,讓幼兒把圖中自己不認識的圖形涂上顏色。由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過操作活動,反復感受,逐步理解梯形的特征。

2、觀察了解梯形特征。

(2)小結:這個像滑梯的圖形,名叫――梯形。

(3)不過,梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)。

(4)出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。

通過比較,簡單的告知幼兒:這個一邊可以當滑梯的圖形,是直角梯形。這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是等腰梯形。

幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。

3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。

(1)活動室來了一些小客人,你知道這些客人那些是梯形娃娃嗎?教師出示正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃,幼兒從中找到梯形娃娃。

(2)小客人說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?

(3)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。

(4)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂梯形娃娃,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)。

此環(huán)節(jié)是我在教學中有意設置的一個難點,給小客人喂梯形餅干幼兒得選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。這里必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。只有讓幼兒經(jīng)過一定的努力跨越過去才能從中激發(fā)他們的學習興趣,從心底里得到滿足。

(5)讓幼兒找一找畫冊8頁中的梯形寶寶,指一指,并說一說。

4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。

(1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。

(2)鼓勵全體幼兒尋找生活中的梯形,跟同伴和老師說說梯形寶寶藏在哪里。

在整個指導過程中我注重“四最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步);最大的延伸(學習生活兩結合)。

另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。

這節(jié)課,我通過四個環(huán)節(jié)的教學設計,既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。

中班數(shù)學小動物住哪里教案

1.了解序數(shù)與空間位置的關系。

2.了解上下、前后的空間位置。

3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

1.紙巾盒10個,10種不同小動物圖片(幼兒喜歡的)、標記小花和大樹。

2.數(shù)字卡1—10,“前排”和“后排”卡片,小禮物若干(幼兒課前準備好)。

1.出示10個空盒排成一排房子,請幼兒猜猜有哪些動物要住進去?

2.逐一將小動物住進房子,要求幼兒記住你喜歡的小動物分別住進了哪間房?

3.游戲:送禮物。

(1)出示小花和大樹,請幼兒給小動物們送禮物。

要求:先說出你是從哪邊開始數(shù),想要把你的禮物送給第幾間的哪個小動物。

(2)抽數(shù)字牌送禮物。

4.將10個空盒排成10樓高的大樓,請幼兒將自己喜歡的動物住進高樓里,并說出他們分別住進了第幾層樓。

5.再將空盒排成前后兩排,先抽數(shù)字,再將小動物送進相應的房子里。如抽到前排5,則把禮物送給前排第5間房子的小動物,按照此規(guī)則玩序數(shù)游戲。

活動前由幼兒自己選出喜歡的小動物和準備好小禮物,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性。幼兒對序數(shù)游戲很感興趣,序數(shù)是反映序列中每個物體的位置,序列是多樣的,序列的方向不是固定的,但在中班的.序數(shù)教學中大多是排成整齊的橫列,在初步認識序數(shù)的時候,整齊的排列、習慣性的排列,都有助于幼兒較快地認識序列中序數(shù)的關系。而這個活動用了三種序數(shù)形式,幼兒都能從不同的方向確認序數(shù),在變化的情景中確認序數(shù),即使變換序列中的物體,大部分幼兒也能很快地知道變換后的物體排第幾。通過這個活動,幼兒進一步了解了“序數(shù)”這個概念。

變成一樣多中班數(shù)學教案

1、學會不受實物大小、顏色特征的影響和不同排列形式的干擾判斷7以內(nèi)等量的物體。

2、能自己檢查操作的結果。

3、愿意積極參加活動,對數(shù)學感興趣。

活動準備。

物質(zhì)準備:

1、《幼兒畫冊》第3冊第22頁。

2、ppt。

活動過程。

一、判斷物體的數(shù)量是否相等。

1、今天啊,老師邀請了小動物和我們一起來做游戲,首先要出場的小動物會是誰呢?老師來看看。———出示對應排放的兩排小雞。

提問:小雞啊,那你們來告訴老師這兩排小雞的數(shù)量是一樣多還是不一樣多呢?(一樣)。

2、什么?(都是5只)。

3、是嗎?那我請小朋友上來數(shù)一數(shù)。(幼兒每數(shù)完一組就在后面貼上相對應的數(shù)字。

4、現(xiàn)在呀小雞要重新變一個隊形。(第一排的小雞原地不動,第二排的小雞散開來,排的長長的。)。

提問:我們來看看變了隊形之后的這兩排小雞是一樣多還是不一樣多呢?(一樣或不一樣)。

5、是嗎?(第二排排的隊比第一排長)6、是的,第二排小雞排的長長的,但是它與第一排小雞的數(shù)量到底是一樣還是不一樣呢?我請小朋友上來數(shù)一數(shù)。(每數(shù)完一組就貼上相對應的數(shù)字5)。

小結:原來啊這兩排數(shù)量一樣的小雞,盡管它們變了隊形,但是它們的數(shù)量還是一樣多,都是5只。

二、小雞和我們玩了游戲了,我們請小雞休息,接下來出場的會是什么呢?———出示對應排放的花朵(上排6朵花,下排6朵花)。

提問:花兒們排成了兩排。我們一起來看看這兩排花朵有哪里不一樣的地方?(顏色,)那你來告訴我粉色的`花和紅色的花是一樣多還是不一樣多?(一樣多)為什么呢?(都是6朵)我來請小朋友上來數(shù)一數(shù)。(每數(shù)完一排貼上相對應的數(shù)字6)小結:盡管這兩排花朵它們的顏色不一樣,但是他們的數(shù)量是一樣多,都是6朵。

三、花兒和我們做完數(shù)一數(shù)的游戲了,還有其他小動物也想來玩一玩,———出示對應排放的兩排猴子(上排7只小的猴子,下排7只大的小猴)。

提問:猴子它們也排成了兩排。我們一起來看看這兩排猴子有哪里不一樣的地方?(顏色,大小)那你來告訴我小藍猴和大紅猴是一樣多還是不一樣多?(一樣多)為什么?(都是7只)我來請小朋友上來數(shù)一數(shù)。(每數(shù)完一排貼上相對應的數(shù)字7)小結:盡管這兩排猴子它們的顏色不一樣大小不一樣,但是他們的數(shù)量是一樣多,都是7只。

四、小猴子跟我們玩游戲累了,我們請它們下去休息一會。接下來出場的會是誰呢?它們已經(jīng)等不及了。現(xiàn)在老師把它們都請出來。——依次出示三排不一樣的小動物。

提問:三排小動物要和我們玩一個“找出數(shù)量一樣多的游戲”?我來看看我們的小朋友誰最先找出來。

他有沒有找對啊?我們請他數(shù)一數(shù)。(幼兒每數(shù)完一排就貼上相對應的數(shù)字3、2、3。)你們說他有沒有找對啊?找對了。很棒。

五、幼兒分組操作。

師:接下來的時間老師請所有的小朋友們來玩一個游戲。怎么玩呢?那老師先示范一遍給你們看看。小眼睛看電視,電視里的這幅圖上有三排水果,第一排是香蕉,有4個,第二排是葡萄,有3個,第三排是橘子,有4個,通過數(shù)數(shù)我們知道桃子的數(shù)量和草莓的數(shù)量是一樣多的,都是4個。那接下來老師就要給數(shù)量一樣多的香蕉和橘子后面的圓圈涂上顏色。

接下來看看老師給小朋友準備的畫紙,在我們的畫紙上有四組物品,每一組里面都有三排不一樣的物品。我們先找出每一組里面誰和誰的數(shù)量是一樣多的,然后用水彩筆將每組里面數(shù)量一樣多的物品涂上顏色。聽懂了嗎?好,現(xiàn)在小朋友到桌子那去。桌子上有準備好的畫紙和水彩筆,小朋友開始吧。(教師提醒幼兒每操作一次,都要自己檢查結果)。

中班數(shù)學教案小動物住哪里

1、能用點數(shù)的方法確定物體的排列順序,會排出5以內(nèi)自然數(shù)列,并能正確運用序數(shù)詞。

2、能從不同方向(從左到右、從上到下)確定物體排列順序。

3、培養(yǎng)完整的口語表達能力和按要求操作的'良好習慣。

教具:火車圖片、火車音樂,1~5數(shù)字卡兩套,動物貼飾:小兔、小豬、熊、青蛙、貓各兩套(其中一套小動物身上編上1~5序號),樓房掛圖(窗戶立體設計可開合)。

學具:操作卡(樹、蘋果、蛋糕圖形各一排,每排數(shù)量均為5),蠟筆。

一、游戲:小動物坐火車

1、伴隨火車開動的音樂,出示火車圖片,提問:什么開來了?火車有幾節(jié)?(幼兒用點數(shù)的方法確定火車節(jié)數(shù))誰來用數(shù)字表示第一、第二、第三、第四、第五節(jié)車廂呢?引導幼兒觀察火車頭,從左到右貼數(shù)字卡。

2、今天小動物們要坐火車回家去,火車就要開了,它們卻不知道自己該上哪節(jié)車廂,我們來幫幫它們好嗎?(出示小兔圖片)小兔的車票上有數(shù)字幾?它應該上第幾節(jié)車廂呢?(請幼兒操作。用同樣的方法依次送小豬、熊、青蛙、貓上火車。音樂起火車開動,收好圖片。)

二、游戲:小動物住哪里

1、小動物回到了自己的家里,看看它們住的房子有幾層呢?(出示房子掛圖)誰來用數(shù)字表示一層、二層、三層、四層、五層樓呢?引導幼兒從下到上貼數(shù)字卡。

2、每層樓住著誰呢?老師依次打開窗戶,幼兒說出××小動物住在第幾層樓上。

3、我們請小動物下樓來玩好嗎?我們先到第幾層樓請誰?又到第幾層樓請誰?幼兒說出序數(shù)詞,依次請所有動物下樓。

4、老師將小動物排成一排,請幼兒說出:誰排第一、第二?交換小動物位置,再說說各個動物排第幾。

三、圖卡操作請幼兒取出操作卡,老師逐一提出要求:請給第三棵樹涂色,請給第一、第四個蘋果涂色,請給第二、第五塊蛋糕涂色。老師巡回檢查。

活動前由幼兒自己選出喜歡的小動物和準備好小禮物,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性。幼兒對序數(shù)游戲很感興趣,序數(shù)是反映序列中每個物體的位置,序列是多樣的,序列的方向不是固定的,但在中班的序數(shù)教學中大多是排成整齊的橫列,在初步認識序數(shù)的時候,整齊的排列、習慣性的排列,都有助于幼兒較快地認識序列中序數(shù)的關系。而這個活動用了三種序數(shù)形式,幼兒都能從不同的方向確認序數(shù),在變化的情景中確認序數(shù),即使變換序列中的物體,大部分幼兒也能很快地知道變換后的物體排第幾。通過這個活動,幼兒進一步了解了“序數(shù)”這個概念。

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