一個明確的職業規劃可以幫助我們更好地了解自己的能力和興趣,從而做出更明智的職業選擇。在職業規劃中,我們可以從他人的成功故事中吸取經驗和教訓,對照自己的情況進行調整和改進。
游戲測試工程師的具體職責
職責:
1、參與ai相關產品測試的全流程,包括參與需求分析、設計評審,制定測試計劃,設計和執行測試用例等。
2、搭建測試環境,執行功能測試、接口測試、自動化測試,并編寫測試報告。
3、根據測試結果提交bug到缺陷管理系統,根據系統工作流程維護bug生命周期。
4、保障功能的測試質量,為測試結果負責。
5、通過測試流程完善和方法改進,努力提升研發的質量和效率。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機相關專業。國家985211學校畢業優先。
2、2年以上軟件測試相關工作經驗。具備企業級ai產品測試經驗的優先。
3、熟悉linux命令和docker基礎應用。熟悉機器學習/人工智能技術的優先。
4、熟練掌握一種腳本語言,具備實際工作應用經驗。掌握shell的優先。
5、熟悉軟件測試的理論及流程,掌握常用的測試方法,熟悉編寫軟件測試計劃、測試方案、測試用例、測試報告。
6、工作積極主動,自驅力強主動學習,具備良好的團隊協作精神和溝通能力,極強的責任心和執行力。
7、認真細致,較高的分析、處理問題的能力,協助開發工程師定位解決問題。
游戲測試工程師的具體職責
職責:
1、在產品生命周期不同階段執行預研、開發、改善等各項測試;。
2、出具測試報告,評估目標測試元件或系統性能;。
3、參加設計評審,為選型及設計優化提供參考,持續推動產品改善;。
4、為研發、工藝等相關工程師提供必要培訓。
任職要求:
1.大專及以上學歷,精密儀器、自動化、機械等相關專業;。
2.具有相關測試經驗;。
3.具有較強的學習能力和溝通表達能力,性格開朗,有責任心;。
4.具有英文閱讀能力者優先。
游戲測試工程師工作的職責
職責:
1、產品測試體系流程的建立與維護。
2、產品測試工裝設計制作,測試工具選型及維修保養。
3、測試類工藝及儀器、工具技術文件、工作標準。
4、總結測試過程中發現的問題,做好記錄、及時反饋,并提出書面分析和改善對策報告。
5、產品研發過程跟進測試:根據軟、硬件、系統工程師提出的測試要求,對相關功能模塊、研發樣機進行測試。
6、協助質量工程師做好物料、成品進出廠檢測。
要求:
1、大專以上學歷,3年以上電子產品相關測試工作經驗;。
2、熟悉電子產品可靠性測試相關法規及要求;。
3、熟悉測試流程、測試規范等;。
4、有較強的執行能力,能保證項目的進度和質量。
游戲測試工程師工作的職責
職責:
2、制定測試計劃、設計與編寫測試用例、進行系統測試以及驗收測試等;。
4、對測試結果進行分析,對軟件缺陷能夠提出好的解決方案和建議,提高軟件質量;。
5、編寫,提交測試報告,并定期向直接上級進行工作匯報。
崗位要求:
1、計算機等相關專業本科以上學歷、至少2年以上軟件測試經驗;。
2、有自動化測試實戰經驗者優先,有開發經驗優先;。
4、熟悉自動化測試或性能測試工具loadrunner;。
5、熟練使用至少一款自動化測試框架者優先;。
7、具備java、sql等語言的測試腳本開發能力;。
游戲測試工程師工作的職責
職責:
2.搭建測試環境,承擔產品的功能、性能、可靠性等測試,并跟蹤解決相關問題;。
3.和測試團隊一起,研究并不斷完善測試相關的技術。
任職要求:
1.計算機、通信、電子類專業,本科或以上學歷,且英語cet4或以上;。
3.熟悉嵌入式硬件系統,具有系統、電路分析能力或設計經驗的優先;。
4.動手能力強,思路清晰,具有良好的溝通及團隊合作能力;。
5.具有pos等金融支付終端開發、測試經驗者優先。
游戲測試工程師的具體職責
職責:。
1、獨立開展電池及模塊的各項性能測試、數據分析及動力電池產品應用研究工作;。
2、負責電池相關測試方法的開發和規范、標準的編制工作;。
任職資格:。
1、熟悉動力電池系統各部分的構成,對系統集成、bms、電芯有較深入的認識。
2.熟悉電芯和電池系統測試評價標準。
3.了解國內外動力電池供應商.行業現狀以及發展趨勢;。
4.較強的溝通表達能力.團隊協作能力,以及較強的抗壓能力。
游戲測試工程師工作的職責
職責:
4、根據運營的相關策略積極配合各類活動的推送及分析,協助運營進行用戶問題收集與反饋,整理成日報提交給上級查看。
【任職資格】。
2、熱愛游戲,有豐富的網游經歷,對主流手游玩法有一定理解;。
3、熟悉游戲產品,思維敏捷,有游戲客服/游戲公會經驗者優先;。
4、熟悉常用辦公軟件(word、excel等),中文打字速度較快;。
游戲測試工程師的具體職責
職責:
1、負責確定測試過程中的測試策略和測試方法并實施;。
2、進行系統性能和安全性較高的測試用例設計;。
3、審核知道測試人員的測試用例、執行記錄,負責測試總結;。
4、指導測試人員測試工具的使用;。
技能要求:
通曉軟件測試基本理論知識;。
熟練掌握軟件開發流程,軟件測試方法,測試用例設計方法;。
至少兩年bs、cs軟件測試經驗;。
較強的計劃與執行能力、分析判斷能力、組織與協調能力;。
較強的口頭表達和書面表達能力;。
有嵌入式測試經驗,有軍工項目測試經驗優先。
游戲測試工程師的崗位職責
5、對游戲流程、用戶體驗、數值、界面等提出建議,供開發人員參考。
1、2年及以上游戲測試工作經驗,熟悉測試流程,有測試完整手游項目經驗者優佳;
2、熟悉常用的測試方法和測試工具;
3、對上線游戲的運營、維護相關知識有一定了解;
4、具備較強的溝通能力、敬業精神和極強的團隊合作精神;
5、較強的邏輯思維能力和積極主動精神,能夠有力推動和協調工作的開展;
6、熱愛游戲,熟悉主流網絡游戲,有豐富的游戲經驗,對游戲有良好的認識和理解。
7、對修改游戲,破壞游戲有濃厚的興趣,有一定的掛機腳本能力者優先。
游戲測試工程師的主要職責
職責:。
1.分析策劃的需求文檔;。
2.根據游戲功能設計文檔編寫測試用例;。
3.對游戲產品質量進行實時監控,發現,定位并跟蹤缺陷;。
4.管理游戲缺陷,推動游戲缺陷的解決及產品的完整上線;。
任職要求:。
2.熱愛軟件測試工作,工作耐心、細致、認真、善于積累和總結;。
3.良好語言表達和溝通能力,具備團隊思維;。
4.有較強的邏輯分析能力和總結能力;。
5.熟悉數據庫優先。
游戲測試工程師崗位的工作內容
職責:
2、按照測試計劃,開展軟件測試工作,完成測試報告以及測試結果分析;。
3、及時發現軟件問題、反映問題,描述問題,對項目提出合理化建議;。
4、完成上級交付的其他任務。
要求:
1,大專以上學歷,理工類相關專業如:計算機、電子信息、軟件工程、自動化、測控;。
2,2年以上車機產品測試經驗;。
3,熟悉相關軟件測試工具與測試方法,如loadrunner等;。
4,能夠主動積極主動地溝通交流,工作;。
游戲測試工程師的光榮與夢想
一切的一切,猶如壓在胸口的千斤巨石,讓人無法喘息。又如無路的暗夜叢林,等待我們去探索。
筆者從時測試工作多年,即在一線沖鋒陷陣,也曾帶領多個測試團隊披荊斬棘。之所以想寫這個系列,是想理清種種亂象,還原一個真實的有血有肉的測試工程師的工作現狀,也想把過往的經驗教訓跟大家分享一下,嘗試著去解決上述的種種問題,如若能為游戲測試行業的發展有所裨益,則是萬分榮幸。
本文作為這個系列的第一篇,主要想談談怎樣成長為一名優秀的測試工程師,無意詳細談論具體的.測試工作細節,細節部分則在后續的文章中逐漸展開。
1,不要以為你以為的就是你以為的。
相信大家都在網上看到過各種吐槽程序員不解風情的段子,開懷大笑之后深思,作為一個測試工程師又何嘗不是如此?貌似溝通技能成為橫亙在測試工程師與其他合作部門之間的萬丈鴻溝,也成為測試工程師成長的最大瓶頸。下面的這些情況你是不是經常遇到:
01)“這功能你測了嗎?測了為什么還有bug?”
02)“我特么剛測完,為毛又改需求?”
03)“xx怎么又偷偷提交東西,提前告訴我測試下行不行?”
04)”這功能策劃案還用寫那么詳細嗎?這是常識懂不懂?“。
如此種種,某測試工程師已經哭暈在角落。
面對這些或明或暗的叢林法則,我們怎樣做到適者生存呢?
一個優秀的測試工程師要解決非常多的非測試工作本身的困難,而溝通則是首要需要解決的。遇到問題需要多溝通,多主動溝通,最忌諱的就是低頭猛干,結果花費了很多時間發現干的根本不對,還得從頭再來,不僅浪費了自己的時間,也使整個項目的工期發生延期的概率大大增加。
溝通是雙向的,我們不能把問題都歸咎于合作部門的需求不明確或者開發人員考慮的不嚴謹,遇到問題我們也要多反思自己是否溝通到位。筆者曾經遇到過測試人員坐在開發旁邊,遇到問題都懶的問一句,只是低頭閉門造車的情況。
遇到問題多問,不要以為你以為的就是你以為的。
2,有人死了,但他還活著。有人活著,但他已經死了。
測試工程師有假期么?不得不悲哀的承認,測試人員沒有假期,甚至沒有可以深度睡眠的夜晚。。。
其實在這一小節我只想談2個字:責任。
無論多晚,無論是否在陪女朋友吃飯看電影,一個電話,我們都會義無反顧的回到電腦面前解決問題,也許有些人認為我們不正常,也許有些人問我們這么拼為什么,我也不知道,在面臨家人和朋友的愧疚感和對工作的責任感面前,我們選擇了后者。
沒有什么高大上的理由,沒有什么感人至深的故事,沒有什么個人英雄主義,只是因為我們選擇了,我們就去把它做好,這是我們的責任。
游戲測試工程師的崗位職責
3、根據產品測試情況編寫測試報告。
1、熱愛游戲測試工作,細心,耐心,有責任心,誠信正直
3、本科或以上計算機相關專業,具有良好的個人素質及較強的學習能力,、較強的邏輯思維、分析能力和積極主動精神。
4、熟悉測試流程,有較好的測試思維。能夠獨立編寫測試用例、執行測試、編寫測試報告,保證項目質量和進度。
5、有較好的溝通能力。能主動了解測試過程中遇到的bug的成因,并持續跟進解決bug。
6、對游戲有興趣,愿意在游戲行業發展。
7、有編程技能者優先。有端游/手游測試工作經驗者優先。
游戲測試工程師的具體職責
職責:
1、負責x線產品的系統/部件測試。
3、根據需求,設計測試用例,搭建測試環境;執行測試,提交測試報告。
4、配置管理的執行和維護。
5、負責自動化測試工具的腳本的開發,維護及優化工作。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機或電子電氣相關專業;。
2、二年以上相關行業測試工作經驗;。
3、熟練掌握測試流程及測試方法;。
4、熟練掌握測試用例開發流程和技法;。
測試工程師職業規劃
計劃經理––具有多年純熟的開發與支持(測試/質量保證)活動方面的經驗,管理從事若干項目的人員以及整個開發生存周期,負責把握項目方向與盈虧責任。
第一階段:(測試員)初級測試工程師(初出校門)
自身條件:初入具備計算機專業學位,有一些手工測試經驗。
具體工作:執行測試用例,記錄bug,并回歸測試,通過qtp等測試工具錄制回歸測試腳本,并執行回歸測試腳本。
學習方向:開發測試腳本并且開始熟悉測試生存周期和測試技術。
第二階段:(測試工程師)程序分析員(1-2年)自身條件:有1~2年工作經驗。具有初步的自動化測試能力,完善自動化測試腳本。
具體工作:設計和編寫測試用例,編寫自動測試腳本程序且擔任測試編程初期的領導工作。
學習方向:拓展編程語言、操作系統、網絡與數據庫方面的技能。
第三階段:(高級測試工程師)程序分析員(3—4)自身條件:有3~4年經驗。具有一定的行業業務知識,儲備系統分析員的能力。
具體工作:幫助開發或維護測試或編程標準與過程,分析軟件需求,獲得測試需求。確定測試需求相應的測試方法,獲得測試策略方案。參與同行的評審(軟件需求,軟件測試計劃等),并為其它初級的測試工程師或程序員充當顧問。學習方向:繼續拓展編程語言、操作系統、網絡與數據庫方面的技能。
第四階段:測試組負責人(4-6)自身條件:有4~6年經驗。具有豐富的行業業務知識,具有系統分析員的能力,專長性能測試。
具體工作:負責管理1~3名測試工程師或程序員。集中于技能方面,擔負一些進度安排和工作規模/成本估算職責。分析性能瓶頸的原因,為開發團隊提供bug解決策略。
學習方向:性能測試,測試技能第五階段:(資深安全或性能測試工程師)測試/編程高級負責人(6-10)自身條件:有6~10年經驗的測試工程師或程序員。具體工作:負責管理8~10名技術人員。性能測試整體方案設計,軟件系統性能問題定位和性能優化,內存優化及分析數據溢出等,分析系統的安全漏洞等。負責進度安排、工作規模/成本估算、按進度表和預算目標交付產品。負責開發項目的技術方法。為一些用戶提供支持與演示。
第七階段:(公司級質量總監)計劃經理自身條件:有10年以上開發與支持(測試/質量保證)活動方面的經驗。具體工作:管理從事若干項目的人員以及整個開發生存周期。負責把握項目方向與盈虧責任。
這個方向對技術的積累要求最高,適于那些對管理沒什么興趣,就想專心做技術的人。要沿著這條路走下去,需要一直不斷地在開發能力上的積累,并且還要求一定的知識廣度和對職業的獨特理解。
管理方向呢,工作個幾年以后轉向測試經理,以后的發展就多樣了,質量總監項目經理等等
有些人說做管理不需要技術,卻沒想過作過一個技術工作,自己都不會的東西怎么去管理別人,當然也有例外,有些管理人員也的確是靠自己的人格魅力去讓一個團隊健康發展的。不過那只是極少數罷了。大多數測試管理人員也是需要在技術上有一定積累的。而且對于所有工作都一定要比較熟悉,黑白盒,自動化,性能,用例設計,配置管理,計劃方案的設計等等,并且還要去調合團隊內部的工作氛圍,制定適當的激勵機制,作為一個管理者絕不比一個技術人員需要積累的東西少。
而流程控制大概是選的人最少的,qa累死不討好,最終成為一代終極流程控制顧問
其他的,還有做用例做到極至,做功能測試做到極至,做用戶體驗做到極至的等等,總之各種發展方向者需要努力的堅持,任何一個方向做好了都很好。
如果你是測試員或是高級測試員,有志轉向管理發展,那么需要加強以下幾點:
1.測試計劃的編寫(要結合測試的項目,能以此來控制和確定測試所需人員,設備及時間來管理測試時間)
2.要熟悉bug跟蹤工具及軟件測試流程。(如:td,bugzilla,cq等)
3.要熟悉配置管理工具。(如:cvs,vss等)
4.要熟悉自動化工具。(例如:winrunner,qtp,robot,rft,automation等,能結合錄制完的腳本編寫代碼)
5.要熟悉壓力及性能測試工具。(例如:loadrunner,webload,silkperformance等,能結合相關數據,分析出性能瓶頸)
6.要熟悉或精通一門語言。(例如:java,c++)
7.要熟悉數據庫。(例如:oracle,db2,sqlserver,mysql)
8.要熟悉主流操作系統。(例如:hpunix,ibmaix,sunsolaris,redhatlinux,suselinux,windows)
9.能用英文流利的和老外交流以及往來email.
10.語言表達能力強,表達問題清晰明了。
11.溝通能力強,能和上級/開發經理很好的達成測試相關/bug事宜。
12.學習技術的能力要強,能快速上手一個新的技術。
13.樂于與人交流。
初級測試工程師:剛走出大學校門或者剛從些培訓機構出來的學員,之前沒有或具備很少的測試經驗,這個階段主要是掌握最基本的測試方法、測試計劃、測試用例、測試報告、環境搭建等。北京上海地區,該職位薪水一般在20xx-5000之間。
中級測試工程師:從事過2-3年實際工作的測試工程師,能夠獨立制定測試計劃,編寫測試用例,對初級測試工程師進行指導等。北京上海地區,該職位薪水一般在4000-6000之間。
達到中級測試工程師水準后,以后的發展可以存在多種方向:
管理方向:
測試組長:一般5人以下團隊,能夠同時承擔2-3個較小項目(程序代碼在5000行以下)或者1個中、大型項目(程序代碼在5000行-25000行左右)。北京上海地區,該職位薪水一般在5000以上,好的過萬。
測試經理:可以管理多個小型測試團隊,能夠承擔多個中型及較大型項目的測試,及具備至少1個大型項目(程序代碼在25000行以上)的測試管理能力。該職位薪水一般過萬,年薪二三十萬正常。
質量經理/項目管理:跳出測試的執行轉而關注過程。sqa待遇差別比較大,但有2年以上測試或開發經驗的人5000以上應該沒問題,好的也過萬。
技術方向:
白盒測試:這個由開發人員轉過來的比較多,一般技術上要至少達到技術經理的水準。待遇比較好,一般7k以上,好的年薪二三十萬。
自動化測試方向:熟練使用一種以上自動化測試工具,做的好的待遇與白盒測試有的一拼,一般6k以上,不過最近學的人多了,待遇貶值可能比較快。
測試分析師/技術總監:主要職責是對系統的測試結果進行綜合的分析,例如缺陷分析、性能分析等。不但測試技術能力較強,還要具備數據庫、操作系統等多方面的技術知識。這個待遇一般過萬了吧。
行業測試專家:物以稀為貴,過萬一般問題不大。
經歷了以上一些階段,大概在35歲左右,職業發展上基本達到瓶頸,此時只要混的不是很差收入一般可以算的上中產階級,日子可能依然過的比較郁悶,之后的方向可能有做培訓,咨詢,自己開公司創業等。
好了,暫時先羅嗦這么多,具體的發展路線嘛各位八仙過海各顯神通了!~
入測試行已有五、六年,談談自己的規劃和一些想法:
做了幾年之后,積累的了一些行業經驗(電子商務型,電信通信行業)和管理經驗(指的是測試管理),畢竟是女孩,這么多年一直都在不斷地學習各種技術,總怕落后。時間長了,感覺還是很累,感覺比做開發累。所以將來的方向是:走管理路線。(當然這條線也不好走,但是做了2年管理后,感覺在這方面有一定能力,只要努力就一定會成功的)
做好測試:主動性強,有信心,能聽取接納別人的意見。(自己悟出的)
方法:去一些測試論壇(如:testing,測試時代,3atesting,一起測試網等)找些資料來學習。或者買一些測試的書籍。再有也可以參加測試培訓。
2、要熟悉或精通一門語言。(例如:java,c++,。net,vb,pb,dephi),做到能讀懂代碼。當然能獨立編寫代碼更好。
方法:學習一種比較流行的語言即可,因為時間有限不可能學很多開發語言。學習的過程一定要給自己制訂時間計劃,而且語言這東西最好結合實例來學習,主要學習設計思路。
3、要熟悉bug跟蹤工具。(如:td,bugzilla,cq等),學習一種即可,主要能領悟出bug的處理流程是什么,如何管理。
方法:到網上看資料,裝上工具適用。
4.要熟悉配置管理工具。(如:cvs,vss等),會一種即可,當然有時間的話,2種工具都會更好。
5.精通office系列工具,排版能力強。測試中經常會寫文檔,所以這方面要強。
6、要熟悉數據庫。(例如:oracle,db2,sqlserver,mysql),對一種數據庫精通就可以了。
7、要熟悉主流操作系統。(例如:redhatlinux,windows)
8、需要增強的能力:
學習能力強;表達能力強;耐心,細心,信心,責任心;能承受壓力;溝通能力強。
以上這些,都是需要下功夫的,不能做表面功夫,那樣的話,就算你入行后,會發現自己要學的東西會很多。
1、公司的文化和制度
2、熟悉業務,這塊很重要,需要認真對待。
3、熟悉公司的開發流程和測試流程。
4、業務熟悉后,將自己所學的知識運用到實際工作中。提高自己的測試水平。
5、培養自己的溝通能力,與業務相關的所有人都能很好的溝通。
6、工作中遇到的問題及解決措施要及時總結整理。
7、針對公司的項目或產品選擇適合的自動測試工具,幫助公司提高測試效率。
這一階段重在:熟悉業務,熟悉工作流程
1)提高編寫用例的技巧。
2)熟悉一種單元測試工具。(針對公司的項目或產品使用的開發語言而定)
如果公司這塊一直都是開發人員來做,暫且跳過。
3)熟悉一到兩種自動化工具。(功能類和性能類的,如:wr,qtp,lr,robot等)
建議:學習工具的話,一定要結合實際的項目,這樣學得快而且效果比較好。
4)熟悉一種測試管理工具。
5)了解新業務,開發的新技術。
這個階段的重點:就是提高自己編寫用例的水平,工具的使用。
1)如果做專職的性能測試工程師:精通一種性能測試工具,并能分析出瓶頸。(這點我沒做到)(這些需要提高多方面的知識:服務器,中間件,開發,數據庫等)
2)如果做自動化測試工程師,精通一種自動化工具,并能獨立編寫腳本,了解一些最新自動化測試方面的技術。
3)測試管理者。(技術+管理),哪方面薄弱就補哪塊。多多聽取別人的意見,改進自己身上的缺點。
游戲測試工程師的職責
(1)產品測試體系流程的建立與維護。
(2)產品測試工裝設計制作,測試工具選型及維修保養。
(3)測試類工藝及儀器、工具技術文件、工作標準和作業指導書的制定。
(4)測試工藝的技術改進和異常處理。
(5)測試工藝技能的培訓及培訓資料制作。
(6)總結測試過程中發現的問題,做好記錄、及時反饋,并提出書面分析和改善對策報告。
(7)產品研發過程跟進測試:根據軟硬件工程師提出的測試要求,對相關功能模塊進行測試。
(8)協助質量工程師做好物料、成品進出廠檢測。
(9)測試工作臺及相關工作環境的6s管理。
(10)協助生產科進行產品的生產。
(11)建立測試類儀器工具盤點臺賬并進行有效管理。
(12)生產部工作范圍內的其他職責。
游戲測試工程師的光榮與夢想
職責:
1、根據游戲流程、設計文檔、功能描述編寫測試用例;。
2、根據現有測試用例,對功能進行測試,提交bug;。
3、負責和bug直接相關人員解釋說明問題,重現bug,協助開發人員修改bug;。
4、進行bug跟蹤和回歸測試,直到bug解決;。
5、對游戲流程、用戶體驗、數值、界面等提出建議,供開發人員參考。
崗位要求:
1、2年及以上游戲測試工作經驗,熟悉測試流程,有測試完整手游項目經驗者優佳;。
2、熟悉常用的測試方法和測試工具;。
3、對上線游戲的運營、維護相關知識有一定了解;。
4、具備較強的溝通能力、敬業精神和極強的團隊合作精神;。
5、較強的邏輯思維能力和積極主動精神,能夠有力推動和協調工作的開展;。
6、熱愛游戲,熟悉主流網絡游戲,有豐富的游戲經驗,對游戲有良好的認識和理解。
7、對修改游戲,破壞游戲有濃厚的興趣,有一定的掛機腳本能力者優先。