“報告”使用范圍很廣,按照上級部署或工作計劃,每完成一項任務,一般都要向上級寫報告,反映工作中的基本情況、工作中取得的經驗教訓、存在的問題以及今后工作設想等,以取得上級領導部門的指導。報告的格式和要求是什么樣的呢?下面是我給大家整理的報告范文,歡迎大家閱讀分享借鑒,希望對大家能夠有所幫助。
流程穿越報告篇一
前兩天,我來到明陽天下素質拓展訓練公司參加室外拓展訓練,我有看到一張圖片是一個人騎馬,對對對,是數字7??我有注意到一張空白紙,但是盯著看好久,發現紙的角落有個米粒大的數字13??對對對,那道分式題的答案是14??你一言我一句,就像一個聚光點,將每一個組員的智慧匯聚,將我們每顆跳躍的心交織,所有的思緒揉成一股強大的力量——這就是團隊。
“傾聽,守時,團隊精神” 面對總結,我們絕對是如夢清醒。不完美的結局為我們即將深入的下一個任務撥上了更足的士氣。
“拉鼓墊球”的對峙,讓我們在徹底領受了“不拋棄,不放棄”的魅力;
“有軌電車”的pk,讓我們感受到了克服困難的愉悅;
“勇攀高峰”讓我們動容于心靠心互相助威的士氣,激發了彼此的潛能;
“穿越電網”培養了出色的團隊精神和協作精神。
當我被幾十雙手托起的時候,我能清晰地聽到每個隊員的心跳聲,近乎一致的旋律。當我的身體被順利托過小小的電網口的時候,這個不可能的任務改變了它的角色。一切皆有可能。20個隊員配合得堪稱完美,我們相擁歡呼。這樣的畫面已被刻畫成模板珍藏在我永久的記憶里。
“無言的結局”這考驗順利演繹了我們這場挑戰的尾聲。它有效加強了我們的溝通與合作,提升了團隊凝聚力。在公司管理、傳遞信息的職位模擬中,我們小組在無聲中,用行動和默契交了完美的答卷。
這場挑戰不僅僅是一次培訓,而是一種是震憾下的信念,體驗下的感悟”
宛如一面魔鏡,令我們檢閱過去,審視現在,展望未來:
學會挑戰自己,正視自己的缺點,挖掘自己的潛能,學會鼓勵他人,關心他人,信任他人,欣賞他人。勇于開啟我們的想象力與創造力去解決問題。增強對集體的參與意識、團體意識,用溝通達成完美合作。
本文選自明陽天下官網,轉載請指明出處
流程穿越報告篇二
教育現象學是"一門成人(包括教師、父母和其他與兒童成長相關的人)與兒童如何相處的學問。"[1]在其中,成人肩負著與兒童一起經歷各種各樣的事情的"使命",并不斷地反思自己對兒童的行動是否恰當。幼兒在園一日活動是幼兒生活世界的重要組成部分,這其中幾乎時時發生著幼兒與各種規則(以教師有意或無意制定的規則為主)的沖突或對抗。可以說,幼兒不同程度地違反規則的現象從未間斷過。本文擬采用教育現象學的視角與方法論,探尋幼兒違反規則的現象與體驗,并反思其背后的教育意義與啟示。
所謂"懸置",其原意為"加上括弧",即把主觀成分以及一切不是發自純意識的知識放人括弧,然后將它們擱置起來。排除了主觀意識之后,客體會把自己原本的面目毫無阻礙地呈現出來,這種客體的自我呈現即是"現象"。我們采取懸置的方法,借助在幼兒園的自然觀察,獲取了有關幼兒違反規則的6則案例,其"現象"呈現如下:
案例一:當研究者走進活動教室時,發現高高正坐在教室的角落里,其他幼兒都在上課。研究者便悄悄走過去,問他為什么坐這兒,高高回答說是老師讓他坐這兒的。研究者故意說那肯定是因為這兒是個好地方,高高答到不是的,是因為老師以為他調皮了,所以懲罰他坐這兒,而后說其實同學們都調皮了,但老師就讓他一個人坐到這兒來。說完,高高露出了愉快的表情。
案例二:吃飯前,老師要求洗好手,安靜坐好,高高還在玩玩具。老師問他洗了手沒有,高高回答洗了,于是老師說洗手再玩玩具,容易把手弄臟,不衛生。高高又說自己沒有洗手。老師便追問到底洗沒洗?高高回答說沒洗。老師接著就生氣了:"那你剛才撒謊了?"高高說:"沒有撒謊。"老師又問:"那你到底撒謊了嗎?那樣做對嗎?""不對。""撒謊時你想什么了?""我想不撒謊,可是我想玩,我就撒謊了。"說完高高安靜地去洗手了,回來后非常興奮。
案例四:戶外活動下樓梯時,凱俊、達達、塵塵、壯壯4個小朋友邊下樓梯邊相互打鬧,被園長看到,她批評了帶班教師的粗心大意。到了活動場地,老師讓他們站到旁邊的一棵大樹前,并對所有幼兒說不許他們玩游戲,因為他們下樓梯時打鬧太危險了。五分鐘后,塵塵跑到老師跟前問什么時候可以玩了,老師說:"回去好好站著,哪來這么多話!"十分鐘后,凱俊、壯壯被"解禁",塵塵和達達因為罰站時偷偷說話依然不被允許去玩。幾分鐘后,塵塵又跑到老師跟前問可以去玩了嗎,老師依舊拒絕了他的請求。過一會,老師讓達達去玩,因為這期間達達都低著頭沒有說話。塵塵第三次跑到老師面前問可以玩了嗎,老師大聲說:"你回去好好反思!"塵塵看著小朋友都在高興地跑著叫著,便大聲地哭了起來。
在現象學那里,空間性、實體性、時間性和相關性四個范疇被認為是人類生活世界的基本結構。[5]上述幼兒與教師要求發生沖突的各例現象,無疑都發生在特定的生活空間(如教室、樓道)里,由特定實體(行為、言語、材料等)帶來特定的可感受性,使之成為連續的生存時間(集體教學、自由活動等)中的片段,并在其中與他人(特別是教師與同伴)發生著直接或間接的關系,由此編織起幼兒生活世界的立體現象維度。
在教育現象學中,還原的目的在于以生活體驗的特殊性,指向存在的普遍性。我們將努力拋卻任何先人為主的觀念前提和倫理干擾,去真切地感受、平視和明了這些案例中幼兒對違反規則的體驗,從而還原處于規則沖撞中的幼兒的所思、所想與所感。
(一)無奈——樂于獲取懲罰
在案例一中,高高在課上違反了規則,于是受到了教師的懲罰。當問及原因時,高高的老師說:高高好動,所以經常被單獨"請"出來,坐在書架旁邊。這使高高可以在老師不注意時翻看書架上的卡通書,久而久之,高高在上課時便主動違反規則,目的是得到自由看書的機會。可見,高高在其生存空間與生存時間內對違反規則的第一個體驗是接受——通過懲罰獲得"特權";第二個體驗是高興——表情愉悅,可以自由做喜歡的事情。從生活的空間性和生存的實體性角度分析,案例一呈現給我們以下內容:高高違反規則的目的在于脫離教師的"掌控",獲取獨立的自由活動的空間,從而可以隨心所欲地翻看書架上的卡通書。這也就提示我們,并不是所有的懲罰都伴隨著痛苦的體驗。在某種情境下,幼兒違反規則是為了能夠自由地游離在教師的視野之外,隨心地做自己喜歡的事情。
(二)抗議——不滿于教師制定的"規則"
在案例三中,亮亮在其生活空間內的體驗首先是失望,因為老師拒絕了自己的提議,其次是委屈,所以他會向作為"外人"的研究者"控訴"其老師的行為,再次是憤怒,所以他走過去把門使勁一推,把門鎖上,不讓老師進來。亮亮的這一體驗說明,當教師的規則沒有說服力時,幼兒會產生強烈的不滿,并以自己的方式對教師的行為提出"抗議"。這也就提示我們,當幼兒的合理要求得不到滿足時,幼兒會"奮起"反抗,據理力爭。
(三)忍受——暫時屈從于教師的權威
在案例五中,丁丁在活動室內推了佳佳一把,此時丁丁的體驗是得意,因為他成功地攻擊了一個比自己弱的幼兒。但是,當"象征正義"的教師出現時,丁丁馬上處于被懲罰的境地,此時他的體驗為失敗,得到了"應有的"懲罰。為減輕懲罰,他盡力把頭往下縮,可見此時其可感受性體驗為害怕。丁丁的這三種直觀體驗告訴我們,當幼兒欺負比自己力量弱的同伴時,教師的適時介人會讓幼兒暫時屈從于教師的權威,但并不能從根本上改變他們的欺負行為,只要有機會,他們就會繼續欺負弱小者。
(四)承認錯誤與討價還價——降低被懲罰的程度
1.承認錯誤——短暫的內疚。
在案例二中,高高在活動室內承認錯誤的同時產生了可感受性體驗,那就是內疚,意識到自己撒謊不對,但是在高高內疚體驗的背后,我們也可以很清晰地看到,高高并沒有意識到自己繼續玩玩具而不去洗手是不恰當的,因此他的內疚必然是短暫的,他不會從根本上反思自己行為不妥當的地方。同時,這種短暫的內疚還可以博取教師和同伴的原諒,恢復教師對自己的好印象。
2.討價還價——減少被懲罰的時間。
在案例四中,塵塵第一次去問老師自己什么時候能玩時,產生了兩層體驗,一是充滿希望的可感受性體驗,他猜測老師可能會允許自己去玩了。在遭到拒絕后,塵塵產生的第二層體驗依然是滿懷希望,因為他從教師的言語中認識到只要自己好好表現,老師就會允許自己去玩的。于是他好好表現了幾分鐘后又去找老師,但遭到了教師的又一次拒絕c此時,塵塵產生的體驗是疑惑,老師是否發現自己在罰站期間和達達說話了。第三次,塵塵走向老師時的可感受性體驗為充滿信心,他覺得自己這次表現夠好了,肯定符合教師的要求。但是沒想到,老師再次拒絕了,并要求塵塵繼續反思,塵塵終于忍不住哭了。塵塵的努力顯示了幼兒在違反規則時,會通過各種途徑與方式,爭取減少被懲罰的時間或程度。這一現象折射出幼兒在受到懲罰后經常會"纏"住老師不放的動機與目的。
(五)置之不理——不滿于教師的干涉
在案例六中,教師強制幼兒畫美麗的秋天,強強因此產生的體驗為不滿,因為他喜歡畫鐵路,為什么非要畫秋天不可呢?于是,強強對教師的要求置之不理,繼而產生了氣憤的可感受性體驗。這則案例告訴我們,在幼兒園一日活動中,教師經常會按自己的想法指點幼兒的行為,很多幼兒可能因此改變自己的想法,但類似強強這樣個性很強的孩子則會堅持自己的想法,由此出現的結果是教師對這些孩子的評價都較低,其對幼兒身心健康的傷害也就不言而喻了。
(一)應了解幼兒違反規則的真正目的,滿足幼兒"不切實際"的合理愿望
在案例一與案例六中,兩名幼兒違反規則的行為有所不同,但最終目的卻相似,都是想做自己想做的事情。這就提醒教師在具體的課堂情境中,應根據具體的`情況滿足某些幼兒看似不合理的合理要求,同時賦予幼兒一定的責任,讓幼兒在做自己想做的事情時也能達到一定的發展目標。滿足幼兒部分合理的愿望并不是縱容更多的幼兒去違反規則,而是滿足幼兒的好奇心與自主沖動,這種做法同樣可以讓幼兒感受到規則的重要性,如果教師能對幼兒喜歡做的事提出相應合理規則的話。
(二)應幫助幼兒做到"言行一致",內化規則,并創設有吸引力的環境
在案例二中,幼兒言不由衷地承認了自己的錯誤,此時教師需要向幼兒解釋這種行為的危害,并幫助幼兒把規則真正內化到自己的行為之中。此外,教師還可以通過創設有吸引力的環境,利用環境與材料的新穎性抓住幼兒的注意力,幫助幼兒養成良好的規則意識。
(三)應洞察幼兒違反規則后的真實態度,嚴厲懲罰幼兒的不良行為
在案例五中,雖然教師懲罰幼兒的做法有待商榷,但在日常教育和保育過程中,教師需要具備敏銳的洞察力,能夠發現幼兒違反規則后的真實態度,對幼兒不良行為必須制止,并給予嚴厲的懲罰。當然這種懲罰應伴有教師適時的引導與要求,才能從根源上幫助幼兒改變自己的態度與行為。
(四)應修正不合理規則,靈活處理突發事件
在案例三中,幼兒不是故意違反規則的,而是規則本身出現了問題。這就提示我們,在一日活動中,教師要不斷地審視規則,區分出哪些規則是幼兒必須遵守的,哪些規則是可以靈活對待的,還有哪些規則是可以靈活運用的。教師應不斷建構對幼兒發展有利的規則。另外,在執行規則時,教師不能給幼兒"有機可乘"的錯覺,使幼兒有機會挑戰教師的權威。這就需要教師靈活地處理可以調整的規則,把對幼兒的傷害降至最低。
(五)應換位思考,機智地處理違反規則的幼兒
在案例四中,塵塵的三次要求都遭到了教師的拒絕,塵塵最后忍不住哭了。在處理此類問題時,教師應換位思考,切身體會幼兒的心理感受,機智地對待幼兒,[6]促使其主動地承認錯誤。逼幼兒承認錯誤是教師缺乏教育智慧的表現,應予以克服和改正。
流程穿越報告篇三
某小區業主吳先生搬進其購買并裝飾好的某套三居室。搬進新房不到一個月,發現其主臥室衛生間的漏水嚴重,導致三間臥室及走廊地面鋪裝的復合地板大部分被污水浸泡了,踢腳板、臥室門和門套的下沿也被水浸泡,屋內臭味彌散。
物業公司在疏通過程中發現,原來阻塞的部位是與樓上房屋相連的主下水管線處阻塞,阻塞物有水泥等裝修垃圾和其他生活垃圾。
吳先生找樓上業主,未果。于是找物業公司。吳先生認為由于物業公司未履行職責造成了很大的損失,故要求物業公司進行賠償,一氣之下將物業公司告上了法庭。
裝飾裝修管理的法律規定應包括哪些內容呢?
法律文件:我國對物業裝飾裝修管理的規定主要體現在兩個法律文件中:
(一)《物業管理條例》
(國務院20xx年6月8日頒布,同年9月1日施行。)
存在于第53條和第46條的規定。
(二)《住宅室內裝飾裝修管理辦法》。
(建設部于20xx年3月5日發布、同年5月1日施行。)
是專門的裝飾裝修管理的部門規章。
是我們學xx的重點法律文件。
流程穿越報告篇四
游戲規則:兩隊同為“敵后小分隊”,每次只能一名隊員進入“陣地”,如果走入“雷區”須原路返回,否則可繼續行進;如果再次走入相同“雷區”,將受到重復扣分的懲罰,最終先走出“雷區”的小組獲勝,但若規定時間內未能走出“雷區”,將“全軍覆沒”。
比賽過程中,兩隊都采用了競爭策略,結果是兩隊都未能在規定時間內完成;過程中一名隊員在無意中進入非通行區域,但獲得教練認可,使得兩隊發現"捷徑”;比賽中期,其中一隊及時調整策略,借鑒另—隊的經驗,最終率先走出“雷區”。
在這個拓展訓練中,我體會到:
1、在競爭中,尋求合作可能獲得"雙贏”;
2、隨時關注對手的行動,及時調整策略;
3、事先估算,對可使用的資源了如指掌;
4、要鼓勵創新,并且勇于創新;
5、在隊員遇到困難時及時伸出援助之手;
6、經驗借鑒,避免重復犯相同的錯誤。
流程穿越報告篇五
流程,簡單的說就是業務工作流轉的程序。合理的流程,有助于業務工作快速、有效的開展。流程管理主要是對企業內部改革,改變企業職能管理機構重疊、中間層次多、流程不閉環等,使每個流程可從頭至尾由一個職能機構管理,做到機構不重疊、業務不重復,達到縮短流程周期、節約運作資本的作用。通過最近的學習,我對流程管理有了一定認識,下面談談我個人的一些心得體會。
所謂管理,必須是完整性的,即自開始至結尾,所有過程都是有條有理的,所有的連結,沒有一個環節缺失,這才是符合管理要求的。這種有系統的整理與改善是公司成敗的關鍵所在。首先,我們必須清楚公司到底存在哪些流程管理問題,帶著這些問題去尋找解決的方案。大多數企業流程管理都存在最為常見的一些問題:
1、流程管理內容形同虛設;
2、流程管理與企業實際運作脫節;
3、流程繁多;
4、流程與流程之間的割裂等。
成功的企業首先需要和必須完成的有兩件事情——流程導入和培養人才。其次,就是從“人治”到“法治”的過渡。從人治到法治是一個企業成熟過程中必然會經歷的過程。所謂的“法制”就是公司制定出一套完整的規章制度,任何事情都能有條款可依。越是規模大的公司越需要完整、嚴密的規章制度。當然,規章制度制定出來后,更重要的環節在于嚴格的執行。只有嚴格的執行,認真關注執行過程中的細節問題,才能為企業和自身創造價值,實現企業和個人的“雙贏”。最后,流程和制度都做好了,為什么企業還是執行不下去呢?這跟文化又有一定的關系。流程是保證所有人都會做,制度保證所有人必須做,而文化是保證所有人都愿意去做。
結合我們公司的
企業文化
和五項管理工作,對流程的管理我認為需要做好以下幾點:的學習,對員工工作和生活的關注,了解員工的思想動態,幫助員工成長和走出困境,使員工身心融入企業的發展,真正做好對企業的認可和對管理的服從,形成良好的推廣基礎。使每位員工能夠事事按流程執行,處處把工作做到位,就能減少工作中不必要的工作量,有效提升工作效率和執行力。最后,管理要做到人性化,在滿足制度和實際需求的情況下,流程的建立、運行都要以此為基礎,這樣才能夠推動管理的不斷進步。